[閒聊] 戰神!諾倫三女神寶箱的判定是不是太嚴格
如提
戰神ps4版
雖然畫面很好
可是有些東西真的是為了浪費大家時間(延長遊戲時間)而設計的爛機制
例如諾倫三女神寶箱就是經典案例
是說阿
一般打寶箱的設計應該會有一點時間容錯機制
可是阿
戰神裡面的諾倫三女神寶箱
容錯機制可以說是沒有
基本上沒有"非常順利"的連續打完三下
就是要重打
明明打很順 也很容易時間不夠重打
明明沒有手殘 可是時間判定實在太短 很容易就要從打
是說這種變相爛費玩家時間的機制是不是滿蠢的
大家覺得呢?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.243.116 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
不覺得
→
找烏鴉最蠢
→
沒有手殘x
→
手殘o
→
主要去很多解謎其實是眼力考驗這問題比較嚴重
→
其實,沒有一定要找
→
我還以為這類要素本來就這樣
→
解謎讓玩家直接去找攻略的佔大多數的話代表設定很差
推
都很簡單吧
→
烏鴉我就直接找攻略了
→
還好吧,是你操作不好
33
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爆
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