Re: [GBF]古戰人口流失
https://twitter.com/butajiru_ch/status/1464616328262680576?s=21
https://i.imgur.com/WftAWmt.jpg
先就人數來說,相較上次數字下降了9萬多人,
並且出現了許久未見的4字頭。
預選結束跟截止時間的人數差也不到7萬人,
相較過去本戰補票遞增人數7萬以上也稍稍出現落差。
再根據另一個推特整理圖
https://twitter.com/tanematsu/status/1464635833068056577?s=21
https://i.imgur.com/WBfuSyN.jpg
圖中可得知,人數下探稍低於2018年同期,
雖然說還沒到17年起飛前的常駐人數,
但因每年的人數漲幅都有固定的節奏,
所以人數下看2018同期已經算是一個警訊。
去年年底的贈禮和今年鬼滅及週年豪華獎勵(?)帶來的成長潮看來已經還回去了。
10月銀魂似乎也沒帶出什麼持續性的成效,要相信等等的哆啦之力嗎?
今年的12月,看來可以期待免費獎勵更加豪華,通通來爽一波,44民到時記得跟我一樣退坑的一起來曬一波(欸嘿)
變窮酸也別來找我,人家要你退坑就退坑吧
--
反觀彈珠
古戰王越來越難搞也是問題,50%大傷害加一堆BUFF
好 更多44
英雄線又上升了
這次大象太雞掰啊,還有上次44的關係啦
英雄線聽說到35億了,真可怕
人還是太多..
沒差啊 真正有能力消費是衝英雄線的那群人
排名變好打 還在玩的1等神選之民不是該普天同慶嗎
kmr : 年末再來一次彈指樂透
退坑數比想像中少很多,當初4等民應該有50%以上
退不到50%的一半
老實說 免費仔摔出去又沒差 真正會花的是金字塔頂那群
我直接放棄150了 fa過了50%就被無情踐踏
這次古戰真的輕鬆很多
古戰王一直做球新角 快不行了欸 白癡遊戲
現在前端玩家競爭很嚴重,你看到要競爭的前端只有瘋
狂上漲,主要是因為遊戲的強度通膨,但是一般玩家分
佈的數據卻整體下滑,因為這些都是被環境給搞到的受
害者。
50%大傷GG就把頭抓起來灌黃藍水後繼續FA。
然而人數如繼續萎縮,用常用的5%前端來算應該會低於
2萬人了
輕鬆玩 現實比較重要 我都auto
反正人變少 古戰就一直出這種需要當期新角色的王啊
做球新角? 節制?情軍?9妹?
打肉也同樣道理 看看有風奶刀跟沒風奶刀哪個輕鬆
以上都是針對衝英雄線 因為只有這階位的人才會瘋狂消
費 沒要英雄線當然隨便打
萬聖VN啊,這次古戰兩個世界,明顯做球
沒做球新角啊,9妹跟限定奶刀都不是新的啊
輕鬆玩 輕鬆當逃兵 選我正解
萬聖VN跟風奶刀對於衝線的人很重要啊 你沒有就是衝的
很辛苦
這次大象很難而已 古戰王的強度整體還是比不上角色通膨…
會把限定當理所當然的,應該都是前端玩家就是了
四等騎空士數量可是有一半
也是有風維拉+暗猿的打法 連同風奶刀 這些都不是新角啊
至於是不是新角做球我保留,我退坑了只能看數據說話
多抽幾張三等獎換風奶刀不就好了 44民還是快滾吧==
這次大象真的猛,本來以為上次那隻土偶已經夠有花招了
這次的角色重點還是賢者跟天人
有沒有燈泡差很多,這次就放給大象踩了
這次沒做球新角啊 關鍵的燈泡或暗猴都舊的啊
後排放個維恩難度瞬間降低 這樣不叫做球ㄛ== 好啦 開心
就好
覺得沒有就歸類沒差那類 那些英雄玩家才是營運要的玩
家
賢者是差在FA舒不舒適啦,可是前排都手動
這次150FA有夠不舒服
好啦 維恩比老人重要 知道了
這次150手動跟FA難度差很大
手動一定比較有效率 這不用說
整體人數跟王又沒關 只要有打就算進去 很多休閒玩家也都
是打Lv90~95刷箱子而已
王強度影響的是分數整體和現行玩家體驗而已
而人數是被那些曾經影響過的因素體現出來的結果
等下次暗有利就會說是做球給巫妖了(X
趨勢來看,這遊戲幾乎沒新人加,中段班退比較多,或是
轉抽卡玩家。前段班很穩沒什麼變動,大概已經被這遊戲
綁住了
暗有利喔 怎麼看都團長最弱
暗有利的重點是怎麼讓團長下去
年末限角rush 聖誕至少三隻以上 L只少一隻以上 還有生肖角
真說要做球給誰我還不敢先說= =
主要原因還是下半年那攤死水吧,沒有新玩法就算了,
沒有新的Boss給中階玩家農要怎麼留住人
聖誕做球…….可以遠望半年喔(咦?)
去年預告的MLB到現在都還沒裝
記錯了,是情人節
照順序的話 虎神將應該是土屬吧 聖誕角做球倒是有可能
還好我退了
對中階玩家來說,也沒甚麼必要農的,因為也沒有挑戰高
難度關卡的習慣
手遊退坑也都中段班多吧 前排榮耀後排無料
大象算有趣的了 之前古戰王簡單到沒有鑑別度讓分數瘋
狂上漲反而痛苦
能讓平均FA時間上升的王才是好王(可以久久點一次螢幕
說的好像要倒了一樣 結果還有47萬 然後過年人數又漲回來
這次不顧就會滅團所以沒什麼意願打。這次前面都靠bba穩,感
覺沒有一些坦角差很多。角色越來越吃限定跟L到底該說是設計
的好還是故意設計的呢......
這次還好吧 有農賢者和尼歐也能FA 有抽季限就躺著打
都沒有就是速度退到十分區 硬要拼線手動打也還好 反
正全民FA分數暴漲一樣被罵 這次感覺還算是平衡
這些退的我看大多也都是鬼滅+抽抽 中後段的跑了
如果腰斬直接變20萬才真的要緊張
應該不用等過年 年底轉盤就回來了
這次沒維恩也是FA到10E 有沒有維恩是假議題吧
直接斬腰是不可能的,尤其是GBF本身的特質,新人難
進老人難退,所以才要看趨勢來確認整體環境
主要是靠超越9(130) 情軍 燈泡 一限二免費 比其它限角
滿天飛的古戰這次比較考驗準備的充分度
當人數變少而且超過過去同期的時候,就要擔心是不是
不會退的那一群人口基數有被影響,不過這溫水還蠻冷
的,真的要煮大概也死不了吧
就看玩家農度啦,不少還是躺A的玩家
還好我半退坑了 這次休閒打8萬名拿獎勵而已
八萬名叫做休閒 那十四萬的叫做待退對吧
好猛的半退坑
我也覺得八萬說自己休閒就跟考前幾名說自己都沒唸書一樣
半退坑(8億)
那我19萬名就變退坑了
有節制跟九妹就很舒服了吧
我20萬名 我雲玩家
打8萬叫休閒?
上次登入是火古戰 ,回來還是打6萬,可是說沒狗也能打
所以沒做球我覺得牽強,沒賢者沒闇猴沒超越9也都能打欸
沒什麼也能打的前提,基本上是建立在你的時間成本上
我覺得也不用太認真就是了,你打一隻10分鐘,我打一
隻3分鐘,我們應該一樣吧
打10分鐘也是英雄 3分鐘也是英雄 大家應該一樣吧
我是太忙所以半退。這次打三檔 蠻爽的 剛好週六打一天
2e 但是我打不過150XD 老實說這個樣子新人要留下來
很難 什麼聯動都一樣 gbf的追趕太弱了
樓下休閒拿古戰場英雄
*應該說fa不過150
Gbf追趕機制是有的 只是你會很痛苦..
獵金跟新轉世可以加速追趕
但是那個付出的時間成本可能是用死命的打幾個月來計算
的
不然就是跟當初老手一樣花兩年十天極一年多十賢願
KMR:沒有免費仔的GBF,才是好GBF
免費不免費倒是還好 4等獎事件有的反而是有無課金瞬間
致富的
我免費仔黑卡雲玩家 連古戰分數都比半退坑的還低 悠閒自在
啊我什麼都沒有也是FA到十億 感想就是白癡遊戲
出維恩就預料到王會狗幹痛了 9都沒超的死去
竟然有這種事 我不知道要放萬聖維恩直接硬打= =
雖然這次王是真的狗幹痛 但以同等資源量來比 fa速度
還是比較快的
風就是比較強的屬性.jpg
比較大的問題是這次準備不夠充分的 不是打得慢 而是
直接死去 鑑別度拉得比較高
後半小雞封技連發 沒準備好就是看整隊在那耍白痴
在被封技之前大部分沒辦法fa150的應該都是跟我一樣被踩死
居多而不是被封技影響到滅團 大象踩人爆幹痛
人還是很多啊 ==
轉盤開始了再叫我
一個是死在50-35 一個是死在35-20 反正都要吃藥==
沒對好50驅散的就是被100弱抗擋掉所有db 活生生揍死
有對到的還是很容易被35 od滿連續db 給撞下去
福原哲也不滾下去這遊戲等著剩兩千人打古戰
FA人權算是老頭吧,沒韋恩還行,沒老頭就要對軸放其他
屬有全驅散的
就算剩2千人也沒差啊 只要每個都月課10萬 就不怕遊戲
島了
連開上去領登錄獎勵都懶
"我只是轉貼推特幾張圖就有一堆魚上鉤,嘻嘻"
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Re: [新聞] 每月都降!彰化縣人口剩127萬人 民:縣今天突然好奇找了一些台灣與彰化的新生兒人數與死亡人數,就像報紙上說的, 到11月為止,台灣新生兒人數是 147,702、死亡人數是 157,948,差了一萬多人 ,顯然今年要迎來第一次的人口自然減少。當然,實際上台灣人口減少的不只這 些,今年移出台灣的人數有 54,667,而移入台灣的人數只有 15,177,這部分少 了將近四萬人,這個差距大約是 1996 年之後最大的差距。7
[討論] 人口少是好事內政部昨(9)日公布最新人口統計,今年前11個月約12.6萬名新生兒出生,年減9.2%;1 月至11月死亡約18.9萬人,年增12.8%,前11個月死亡人數比出生人數多出6.3萬人,連續 11個月「生不如死」,台灣總人口也從去年底的2,337萬人,下降到2,323萬人。另外,因 邊境解封國門打開,11月單月的遷入人數較上約增18.6%。 有人認為死亡人數增加,可能與這兩年疫情造成1.4萬多人死亡有關,但台大國發所教授
爆
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