Re: [閒聊] 有什麼遊戲是後來評價由黑轉紅的?
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 印象中有
: 暗黑破壞神3:
: 剛出時難度曲線很鳥
: 現在成功轉型刷寶爽game
: Fallout76:
: 剛出時想讓玩家當Npc 很可惜只是個夢
: 再來付費會員 社群經營 伺服器都有問題
: 廢土人DLC後評價逆轉
: 現在就是一個還不錯玩的fallout mmorpg
: 無人深空:
: 剛出時幾乎所有承諾都跳票
: 但團隊真的不離不棄慢慢把這些都加回來
: 現在身為一個太空撿垃圾rpg算不錯了
: 自己有玩有印象的就這幾款
: 還有什麼嗎?
最有名的就是你說的無人深空。
當年發售後風評差到連沒有玩的人都知道這件事情。
各種謠言滿天飛,還有說捲款逃跑、工作室已經人去樓空的消息。
現在你也知道了,
玩家從負評轟炸到漸漸給好評的原因,
是因為看到製作組頂著那些負評,也依然沒有放棄這款遊戲。
默默的做事,把遊戲漸漸完善到跟當初構建的計畫一樣。
不像某些大廠,看到玩家風評不對就立馬放棄他們的遊戲,而改開發另一款。
也不像某些製作人,會出來嘴是玩家不對、我們的遊戲沒有問題。
所以現在無人深空可以說是這一件事情上的最佳範例。
至於手遊的話,碧藍航線那時也是由黑轉紅。
當年什麼不學,跑去學艦C的田中難度,導致中國的遊玩人數雪崩式下跌。
真的是差一步就停止呼吸的等級。
後來痛定思痛,活動關卡改成現在超簡易模式,
加上剛好接收了日本艦C提督的棄坑潮,所以又反打回中國。
媽的,買過最後悔的就是冒險聖歌了。
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.108.92 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: er2324 (218.173.108.92 臺灣), 12/03/2021 11:11:58
推
BF5:看我幹嘛
→
碧藍賣點不是色圖嗎..
68
[問題] 2077是不是涼了2077這款遊戲 去年上市後各種差評 還不是10/10那種只是劇本不討喜的問題 而是會讓玩家無法正常遊戲的那種 完全看不出來和巫師系列是同一間公司出品的56
[閒聊] 日本手遊是不是該進步了我看到碧藍航線開發商最近釋出的新遊戲深空之眼 又是一個3D二次元渲染遊戲 而且渲染的還不錯 看看碧藍航線也是那種賣圖遊戲41
[情報] 碧藍航線開發商新3D動作手遊《深空之眼》知名戰艦擬人手遊《碧藍航線》的聯合開發商之一勇仕網絡 上週在中國推出了一款新的3D ARPG手遊《深空之眼》 戰鬥和崩壞3類似,都是動作、連招類型36
[閒聊] 無人深空評價甚麼時候由黑翻紅了!?如題 NO MAN'S SKY 我記得發售前宣傳超大 很多玩家都很期待 號稱外太空版的MINECRAFT 結果發售後發現33
Re: [新聞] CDPR:不放棄 2077 會熱賣數年: : 話其實也不是這樣說 之前其實巴哈有發新聞說CDPR已經開始修BUG了 : 雖然他修好的BUG數量真的是琳瑯滿目 : 那個清單看了真得嚇死人 : 我還在觀望 如果這一年過去 2077有被修得比較能玩我是會買的7
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否原文太長,刪減一點。 其實除了遊戲之外,運營的態度也是其中一個問題。 舉一個例子,DMM的花騎士。 當年花騎士之所以能長期霸榜, 其中一個最主要的因素就是營運的態度。4
Re: [閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?其實最有趣的是... 當年他們也沒覺得可以活的很好... 所以早年主要搶錢的對象 其實是中文區的玩家 吃點不會去玩日本在地麻將遊戲的肉1
Re: [閒聊] 為什麼遊戲越出越慢1.選擇變多 最大兩個一個是政確一個是手遊 站在股東的立場去想 會覺得為什麼不做大人小孩都愛玩的消消樂 要做只有阿宅愛玩的遊戲
爆
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