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[閒聊] Lapis Re:LiGHTs 總監專訪

看板C_Chat標題[閒聊] Lapis Re:LiGHTs 總監專訪作者
ArthurJack
(Weston)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:6

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224926

https://www.4gamer.net/games/396/G039614/20211122003/

在巴哈姆特看到這篇專訪,原文來自日本 4gamer.net

巴哈經授權轉載,可以看看總監對企劃

的願景怎麼說,照文中說法,遊戲骨架系統部分可能有重新來過

所以增加了製作時間...



總監也說遊戲對企劃很重要,甚至會影響到IP的其他媒體展開跟IP存續時間呢

總監說想要讓IP持續經營10年,到目前為止企劃已經4年半要5年了

所以會以5年營運為階段性目標


...............................


只能說加油




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.201.19 (臺灣)
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yulis12/04 14:19再拖個三年就只要營運兩年而已呢 ez喇

LoveMakeLove12/04 14:23涼了

loliconOji12/04 14:26再拖下去就不用努力了

valkytie12/04 14:28t7s都默默開了7年了 以音game來說算沒人氣但演唱會一直

e5a1t2012/04 14:28再拖下去還沒出就收了啦

valkytie12/04 14:28開 活這麼久讓我跌破眼鏡

RbJ12/04 14:331st還是辦線上,這IP五周年到底能不能上遊戲本體.....

a204a21812/04 15:02不知道我有生之年能不能看到他做完

mkcg582512/04 15:0510年w

jklook35535712/04 15:41晚了就不用了

bomda12/04 16:39猜10個月島

MetaMisty12/04 17:30我好像知道他們想要怎麼搞系統框架 但是有點眼高手低中

ptt98765432112/04 19:56如果沒疫情就不是線上啦 時間點也算雖

Kaken12/04 23:43有看過幾個偶像企劃都被疫情卡死,但這部是連遊戲都有點難

Kaken12/04 23:43產感

Erishcross12/05 00:35疫情影響整個業界太多 馬的一堆可惜的IP