[寶可夢] 日月是不是解決了too much water?
https://i.imgur.com/Logl5v5.jpg
給不知道梗的人科普一下
源自於IGN給ORAS其中一個扣分項目
水太多(too much water)
有玩過寶石版的都知道
從水靜市離港之後
就要面對龐大的水域
包含
第七道館綠嶺市
第八道館琉璃市
烈空坐的天空之柱
開啟三神柱的海底遺跡
蓋歐卡、固拉多事件
寶可夢聯盟
遊戲後期的要素中還有大量水域
要攀瀑、潛水、游泳
甚至還有湍急水流區域
(類似輸送帶)
然而海面上又是每一格都有機會遇到寶可夢
茫茫大海又很容易迷失方向
當初玩得時候年紀很小不太會玩跑得好累
之後的版本就沒有像豐原地區一樣有那麼大片的水域
即使有也不是過關必要的區域
到了第七世代日月阿羅拉地區
設定上除了乙太樂園之外就是四個主要島嶼
一路上要進行跳島的諸島巡禮
原本應該是更要Too much water的一版
但日月直接改成搭船、飛翔在島嶼間行動
還有究極日月中的衝浪小遊戲取代通過水域的過程
直接解決了可能會Too much water的問題
我猜如果日月沒有先前寶石版的教訓
比寶石版更先推出的話
可能too much water就是日月要背了
日月是不是很好解決了too much water的問題?
大家會很討厭寶石版的too much water嗎?
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小時候覺得潛水很酷耶
主要是npc太多 不然開噴霧就好
比too many caves好
以前走黑暗洞穴真的好煩,洞比較多我印象就金銀吧
都要看攻略的話 海還比洞窟簡單
too many bats
毒針、超音波,其他寶可夢還會自爆
※ 編輯: khfcgmbk (49.216.43.65 臺灣), 12/27/2021 20:48:50潛水超有探險感,當然洞窟也有,但是不能回走的高低差
很煩
雖然大家很愛酸ign 不過那代真的水太多 還有扮隨劇情
的那個屎天氣
潛水好玩。
我倒很希望用拉普拉斯游泳四島之間呢
So fucking much water
※ 編輯: khfcgmbk (220.138.31.63 臺灣), 12/27/2021 21:10:01不,水太多是藉口,實際上評審是火岩隊(×
我超愛潛水
潛水跟在海上很好玩欸 有冒險感
真的不錯 值得7.8/10
可是寶石版潛水設計真的很棒 小時候覺得超驚豔 潛水找
洞窟解謎
不會耶,當初覺得畫面好潛水又很新奇
要一直噴噴霧污染海洋有點煩
還我潛水
能潛水就潛 畢竟能迴避不少野怪
問題不是水太多,而是踩地雷遇敵,明雷實現後反而希望那
些探索要素可以加回來,不要只是個不能互動的地圖
73
[問卦] 內湖盒餐這樣多少可以接受?旁邊還有半顆水煮蛋被切掉了 在號稱吃的不是食物 是房租的台北內湖 這樣一個盒餐 大家能接受的價格是多少?? --28
[閒聊] 大家當年玩寶可夢本傳可以完全不看攻略如題 先撇除語言問題不談 最近重玩寶石版 打完飛行道館之後整個大卡關 完全不知道接下來要往哪走11
Re: [閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?基本上從六代開始,就是在走下坡 XY劇情伏筆不完整, XYZ三神都沒有很詳細的描述 ORAS砍了開拓區、賭場還有莫名奇妙的too much water 七代砍了道館,對戰樹的難度也降低很多 洞窟之類的探索要素也明顯被拔9
[問題] IGN這次會怎麼評艾爾登法環?諸君 午安安 每次想到IGN就會想到它那個著名的 too much water 那 IGN評法環的話9
[閒聊] IGN曾經因為評寶可夢"水太多"被嘲笑IGN曾經在始原系列中 評論這代"TOO MUCH WATER"而扣了分數 被笑了好一陣子 之後被拿來當梗 後來不管是官方還是IGN甚至粉絲都喜歡用這梗7
[閒聊] 刺客教條4有too much water嗎?肥肥當初完刺客教條4 只想要無雙 不想要玩海戰 可是這代海戰特別多 後期你不升級船5
[討論] 還有媒體超越too much water的嗎如題 還有遊戲媒體 有辦法超越too much water的嗎 IGN是不是開始轉型為製造話題的媒體網站 有沒有遊戲評論能超越too much water的八卦5
[問題] 寶可夢 探險隊/救助隊前幾天把too much water的起源藍寶石破完 亂逛DS系列遊戲的時候 注意到有以探險隊/救助隊為標題的寶可夢遊戲 有點看不太懂該系列遊戲的玩法 是類似迷宮探險那種RPG嗎?3X
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(80)#369古空棘魚噓 rkl: 許願古空棘魚 03/10 12:27 古空棘魚是在Gen3出來的Pokemon 在動畫中其實在超世代的很早期就有露過面 但沒有什麼劇情
爆
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