[閒聊] 畫好草稿瞬間自動生成立繪的神奇程式
推特上有一位軟體工程師
稍早發表了一個神奇程式的使用成果
只要你畫一個人物的簡單草稿
程式就可以自動、同步幫你生成立繪
連顏色都幫你上完
https://twitter.com/t_takasaka/status/1477633104928178176
看立繪生成畫面演變超治癒
這難道會成為繪畫苦手的福音?
不曉得大家對這個程式的前景看法如何呢
--
動畫師有差 插畫沒差
喔喔,是指這個程式可以增進動畫師的作業效率嗎?
感覺像深度學習之類的
只要草草幾筆就能生成人設的草稿 再用生成的初稿去深化 感
覺不錯啊
這不知道丟了多少資料進去
左邊連臉的構成都沒有右邊就有辦法生出完整的臉了,沒
問題嗎ww
好像是用Vroid生data 再配ConditionalGan之類的學
問題感覺在不太能控制輸出成品的樣貌 左邊根本不成形就
有成品
感覺蠻適合獨立遊戲開發者生素材,但缺點就是風格有
限吧(或者要看能不能調或自行再修圖)
等等 看了影片 這連草稿都不是阿 XD
比較像塗鴉吧
恩,生成路人,又要路人臉很詳盡時才用
好強
作者似乎是說還會有比目前更強更新的版本登場
神奇 不過為什麼是金毛黑眼
這不像自動完稿 只是根據線條特徵從素材庫中搭配一張
臉給你 創作的比例相對偏低
這明顯是機械學習啊 但是這類產生器真正的問題是
感覺是抓輪廓然後隨機生成
他做到的事情 其實用預製素材也能做到啊 就是那種紙娃娃
數據庫要很大哦
捏臉系統 而且捏臉系統捏出來是乾淨的 方便事後修圖
機械學習產生出來的都會有雜點 反而難加工
細部可控性太低了 還不如把圖庫打開來挑一張自己喜歡
的 看起來頂多在特徵篩選上更直覺快速吧 眼睛大小 長
短髮 瀏海怎麼分之類的
怎麼感覺有點猛O.O
太神奇了傑克
最好或許富堅能出關了
做好
有發現這種程式幾乎只能畫正面嗎...目前就只能這樣而已
雜點問題會不會在技術進步後得到解決呢?
這個應該是要能給予AI不同畫風的相關要素讓他學習然後
分類,不然只能呈現一種畫風也太難用
這是深度學習啊 蠻厲害的
對做小品遊戲的應該很方便吧 比如說那些RM作者
用這個做大中天蠻適合的
簡單來講就是很強的捏臉系統
蠻好奇他的資料庫長怎樣..覺得應該是臉型、眼睛,嘴巴
髮型下去分類,然後再根據線條抓素材,應該還有很多小細
節,滿有興趣看他怎麼做的
其實只要做成你畫個眼睛的形狀 幫你挑出一堆相近的
讓你選 就像是手寫辨識符號那樣 然後再讓你選顏色
RPG製作大師的人可以用這個做www
睫毛類型 細部變形 之類的 就不會有雜點了
雜點什麼的其實ai很好處理吧
但是做成這樣感覺就不夠神奇 大概也拿不到投資
滿猛的
AI處理雜點也是以犧牲精細度為代價 現在的顯卡硬體降噪
也是犧牲精細度 你如果渲染sample不夠 雜點太多 denoise
一開下去就是整張圖糊掉
還蠻酷的
何況渲染的denoise有完美的ground truth可以訓練
這對做RPG大師那類型遊戲的作者來說很棒吧?
畫技不夠強 可以靠這個補足立繪
說生成有點誤導,其實是在既有模組上調整參數
但很難達到一致性吧 沒法畫同個角色不同表情
目前的狀況立繪應該沒辦法吧 弄個方框頭貼也比空白好
除非資料庫超大 不然頂多只有正面
他有示範擦掉表情重畫 還是可以差分表情的
低成本個人製作的福音是一定有幫助的
這是通靈了吧
主要是把人臉各部位進行資料庫整合,然後你紙上草稿RE
出髮型、配件、五官表情之類的可識別變數就可以直接使
用AI下去擬出成品這樣吧
好強
畫一個圈都能輸出 跟以前出現的隨機生成沒啥不同 多一個
查找哪些特徵比較類似的步驟而已
主要是有AI深度學習的差異,你如果可以精準的辨識並套
出正確的人物模型,我覺得還是很有幫助的
可以畫出無限種老婆
很強,說不定是一個好解決動畫人才荒的方式
我覺得AI要當成完稿可能目前技術上還有點困難,像上面
推文說的很多細節可能都還要細部處理,但可以生成比較
接近完稿的半成品的話其實也算是有幫助
不用想太複雜 就是人臉辨識改成動漫臉辨識
RPG製作大師這種等級的立繪其實就可以了 對這種個人遊
戲製作者來說真的不錯用
可能是用GAN自動生成整張而不是搜尋合成?
草稿當輸入圖
另外有個參數控制風格與顏色
若從圖庫,那畫分鏡後可能成品也快好了(漫畫
還是一句話 有圖庫好處理= =
想看畫一支老二會變什麼萌妹子XD
想起任意圖案都變老二的
富堅非常需要
好猛
很多人分不清楚深度學習跟機器學習
概念圖畫家的福音...
像是電影的分鏡圖或漫畫草稿,不需要太多細節只要
能看懂就好,只要畫很簡單的線就能直接完成還上色
職業漫畫家更容易,只有你有累積作品了那就不缺素材
你畫得不管多草生成的圖都會是你畫過角色XD
這以前就有啦還有真人臉的
資料庫是收集一堆原有的圖然後用GAN生成
感覺有點厲害
上面有人想太多了 這需要的素材量遠超過一個漫畫家一輩
子能畫出來的...
This waifu doesn't exist 素材十萬張也就生成個正面
你要能生成各種角度 甚至多人的漫畫分鏡 肯定比這還多
幾個數量級吧
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Re: [問卦] 寫程式是不是超過40歲就不行了?工程師大概是這20~30年 作業複雜度一直增多的職業 簡直跟莫爾定律一樣 30年前 搞不好只要會 8051 就可以當工程師了 寫程式只要寫個 兩三萬行就是一個應用軟體了 程式都是real mode, 要控制哪個硬體直接寫io port就好了7
Re: [新聞] 工程師將被取代 月付300元 AI代勞寫程式記者就是記者 如此的無知 這個AI是幫你帶出你可能想寫的code 例如要寫個interface 幫你先建個架構 剩下還是要你補充 當然會越來越符合你的寫作習慣5
Re: [問卦] 美術和程式為何差距這麼大?我知道你想戰UI和工程師 UI 美術跟寫程式最大的差別是 一個不是科學 一個是科學 美術在網頁設計有很多理論也很複雜 例如色彩學 字體學 8point grid system4
Re: [心得] 我開除了五年的工作年輕人就是太衝動了 身為一個專業軟體工程師跟你說,你自動化沒有好處,出包了還要自己扛 寫程式,完全沒有bug的機會很少,出個bug你要扛? 公司會多給你薪水? 就算你再會寫程式,也不要自告奮勇去搞公司系統X
[請益] 軟體業現在生態我並不是一位工程師,我只是一個在準備研究所 考試的上班族。開始學習程式語言的原因是因為 前幾年聽到一些討論,認為基本程式設計是現代 人必學的技能。我現在的程度就只是使用程式語 言自動化某些繁瑣的事情,解決工作上的問題。
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