[閒聊] 想看遊戲王MD出啥娛樂模式?
如題
很多非實卡的電子卡牌遊戲
除了一般天梯的正規賽制外
常常都會有一種不同於正規賽的娛樂模式
像是爐石的大亂鬥 副本模式
或是SV的2PICK
百聞牌的劇情模式
我還玩過其他的卡牌有爬塔打NPC的
老實說比起千篇一律的天梯 這些有時候還比較好玩
而遊戲王的....
動畫劇情裡面感覺就一堆能夠搞的特殊賽制
超常見的高LP合體BOSS
5DS主軸的騎乘決鬥
無印經典的領導者系統
決鬥者城市時的4方混戰
記得有些已經實現了
各位還希望哪些能夠實現??
--
輸了就從這裡跳下去模式
把喪屍長毛象跟你的青眼白龍合體模式 把月亮打爆模式(?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:24:05跟怪獸合體
類似象棋殘局那種挑戰跟練習用的關卡
這個之前單機版的都有 很多真的爆幹難
GAL打完出戰敗CG變HG那種
讓別人老婆長出長毛象
騎車打牌
開放所有禁卡表的模式
爆衣系統啊,LP越低,對面怪誰穿越少
每個衣服部位都有獨自LP 感覺好像什麼HG看過的設定....
黑暗遊戲 闇のゲーム
殘局模式 記得gba遊戲王有
PSP的每代也都有的樣子 都會有個主題 解起來超級難啦......
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:26:33最想玩其實是大概04那種時代的規則吧
或再早點 白龍vs黑魔導
優先權時代? 那環境更噁心的說
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:27:10輸掉遊戲 整組帳號砍到
拜託不要跟DL早期活動一樣出刷NPC的活動就好 還要在那
戰場啊 湊三羅主任碰一個
像PTCGO的預組模式 只能用構築包的牌組遊玩 剛入坑很
適合用來熟悉規則
不過遊戲王每組的機制差太多了 感覺沒啥意義XDD
邊把牌組控到0張爆打一波的刷分數活動有夠爛
現拆賽,感覺蠻有趣的
只能用系統預組感覺不錯
復活TF女角,培養好感度
那款真的玩不膩 超香的 還有CG 而且路人牌組一堆比故事角色強的www
想要非天梯的隨機對戰XD
開放全禁卡表在BO1 的狀況應該不會是勝利龍肆虐的狀況了X
D
全解禁卡表的模式 應該都會是現冥牌組?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:33:03 ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:33:16像打SOLO拿到的主題牌組都還滿不錯的 如果一個模式限
定只能用這種構築牌組覺得會滿有趣 牌組內容官方可以
調整讓彼此平衡一點
用全隨機牌組模式,雙方的牌組都是系統隨機生成
你也無法在決鬥前知道牌組內容
遊戲王互相主題的牌組機制都差太多 還一堆只吃冠名的牌 感覺如果要出這種 官方還得幫卡池挑卡才行XD 不然開檢索結果牌組裡面沒東西檢索www
借牌組決鬥模式 用官方給的牌打
輪抽?
阿,龍門骰,不錯吧
殘局解謎真的很好玩
亂入決鬥-2000
命運抽牌 或重現動畫場面給玩家對戰兩者的牌組
TF系列就有命運抽牌系統 可以幫牌組其中幾張卡上標籤 發動這個功能時必定抽到裡面的卡的樣子 不過敵人也能用 所以當我每次都被對面聖反時我就關掉這功能了www
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:39:34輸家的靈魂會被封印
K語言殘局解謎笑死,給一個手牌/場況來想怎麼出手存活嗎
是阿 每道題目都會有個主題名稱 很多也滿有趣的 但難度高的我真的看不懂 幾乎都只有一種解而已....
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/26/2022 13:40:21殘局可以出很多 就是這種都是解過就沒意思了
請開發騎乘決鬥
騎乘感覺很有趣
照動畫劇情有很多可以玩,2v2、四人亂鬥、領導者
口胡模式
動作決鬥 為觀眾帶來娛樂
騎乘決鬥DL就有啦 不過沒有騎車的部分
其實DL不少模式能搬過來
鞭屍羽蛾模式
之前k社就說過會做出區隔了 MD就是主打大師電子化
高速世界騎乘決鬥吧,魔法卡全部都變成SP魔法卡,計
數器不夠不能發動
其他動畫性質的東西會在DL上推出
殘局解謎吧 而且開放玩家設計投稿
LP歸零 鋸子就會鋸斷雙腿的模式
怪獸龍門骰
自走棋模式
問就大逃殺
輸了砍帳號
龍門骰
組隊決鬥 雙打積分
動作決鬥 卡片會唐突出現在畫面上任一地方 誰先點到誰拿
高速決鬥nds 不過現在限制魔法那個模式也降不了速了
場還會變得更難解
nds有
限冥改效果了 要墓地15張 沒辦理直接牌組抹殺
全解禁的話就是猜拳大賽
記得DL有每張卡只能放一枚的特殊決鬥
之前日本好像有卡店?舉辦魂主題大賽 遊戲王動畫角色用的卡
當主題 強的系統要求比較硬 弱的就比較鬆可以放更多泛用卡
還有各腳色王牌怪獸有攻擊加成這樣
tag 騎乘
打贏拿走對方UR卡模式
雙打 我很期待
賭卡制
閃卡拿出來賭了
賭卡 就會有雷雅卡獵人
試用卡組模式 不用抽開放所有牌能組 但只能玩娛樂對戰模式
要閃卡鑽卡 打天梯排名還是要實際抽卡才有這樣
全禁卡解禁 這才是真正的娛樂
隨機電腦
牌組互換模式 雙方替對手組牌 看誰先被牌組害死
全卡解禁。然後用魔鍾洞好好交流
幫對手組牌模式
21
Re: [問題] MD大家到底希望怎樣的活動?想藉串問一下,MD是不是沒內建抄牌的功能 之前看遊戲裡面提供一些可以讓人Copy的牌組,有些根本卡都還沒出 這次活動看YT上有些人家分享的牌組想抄來玩,是只能複製卡名一張一張去搜嗎? 好像沒辦法像SV直接複製整組代碼或是QR code產生牌組再做微調? ※ 引述《AsllaPiscu (阿斯拉)》之銘言:15
Re: [閒聊] 卡牌遊戲電子化還有哪些可能沒被實現?可以幫我洗牌 XDDDDDDDDDD 如果你有看過任何遊戲王公式賽的轉播,你會發現 洗牌還滿搞剛的 從這邊15
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣我遊戲王新手 之前有稍微摸過DL 但在一堆奇怪特召出現前就退坑了 大概是那個攻擊力最高是海馬的牛頭人1700的時代 爐石只有碰過一點點 但是之前SV打到M LOR打到鑽石 應該接觸電子卡牌算多 來說一下這次入坑MD心得 老實說 一開始真的很痛苦 同步 超量 儀式 連結 靈擺 什麼的都很複雜14
[心得] GriftLands欺詐之地 心得簡單說就是爬塔卡牌遊戲加上故事劇情。 爬塔遊戲我主要只玩過殺戮尖塔,所以很多地方會以殺戮尖塔做對比。 一、基礎就是爬塔的卡牌遊戲 目前EA階段有兩個角色可以玩,有不同的卡牌,9
[閒聊] 遊戲王動畫的原創部分各位覺得好看嗎?如題 遊戲王無印的原創部分相當多 除了整個篇章都原創外 也有在原著劇情上做額外延伸的原創 大家印象深刻全原創的 有黑化遊戲的結界篇7
[閒聊] 神抽只是基本,印卡才是分界線吧如題 仔細看了遊戲王的故事,我發現神抽其實只是很基本的門檻而已 神抽只代表你能夠抽到自己牌組裡面想要的那張卡 但牌組以外的、沒帶的抽不到 而這就是他們跟頂尖決鬥者的差別6
Re: [閒聊] 遊戲王線下實卡比賽作弊和非正規手段: 這集用作弊或者爭議手段都是有實績甚至曾經拿過世界冠軍遊戲王玩家 體味臭到被店家發公告警告不改善會直接禁止賽 台灣遊戲王圈最經典的可以除外決鬥者的冰結界三叉龍
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