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[討論] 遊戲王MD幻變騷靈白金1心得

看板C_Chat標題[討論] 遊戲王MD幻變騷靈白金1心得作者
zxcv157
(點兔騎士)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

先秀人權和牌組,疊場次上來的場數就不獻醜了

https://i.imgur.com/LNmzKUk.png


https://i.imgur.com/TPpD2JF.png

牌組參考推特上一位17連勝的

https://i.imgur.com/FPs7jGC.png


只差了一張校分我換成屋敷,沒什麼原因單純UR不夠,另外多放一張隕石。


一開服我就把平常用的牌組直接湊一湊,

其中三神宣三神通和現在是差異最大的,我自己還很喜歡放兩張召喚限制網

卡了白金四一陣子受不了才去參考了其他高手的牌型,發現差異蠻大的,

人家有勝率人權證明我也只能信了直接抄,拔了一堆UR卡QQ

這套完全不不放神字輩,協議放三張,

我的理解應該是MD太多主任了,增加上手率來對付技剝,

手坑選擇也不同,我原來放烏鴉他放校分,

即便是抄到完全一樣,卡手和後手疲弱問題還是存在。

除非有很有愛不然騷靈在現在MD的BO1環境還是少碰為妙。


談一下個人對主流的應對心得:


(1)黃金國

面對羅主任第一個就是要把協議上手,一但被技剝,只能祈禱協議直接抽到,

不靠天吃飯就只剩L2送墓這個檢索手段,

在對方征服者一直炸的情況下,L2也不是說做就做得出來。

面對攻擊的時候我會優先用人馬來擋,下回合用人魚送他下去,

盡量少把主任彈回手上,這樣等於送對方一個炸你協議的機會。

另外一個是,隨時幫L2補充彈藥,只要系統運轉起來,資源戰騷靈不會輸


(2)LL鐵獸

後攻被定出王神鳥那套大多情況都無解,騷靈系統對指定抗性很無力,

其他要注意的大概是凶鳥是非指定移除,

所以騷靈常見的羽衣精跟個資欺騙連鎖來躲東西是不完善的,

加上少見對手凶鳥出不來的情況,幾乎每回都會飛出來,

所以我這邊協議的無效破壞大多都留給凶鳥。


(3)龍輝巧

這套我就蠻不熟的了,

直接參考爬文看到的作法,擋阿法跟通召的宣告者神巫,

一樣先手被定出宣告者就很難玩了,

騷靈初始動點很少,反制手段也大多要等一回合,容易被一到兩康就動彈不得。



騷靈對上主流,後手除了黃金國速度比較慢還有機會打回來,

其他展開牌型都劣勢

畢竟也是兩三年前的牌了,要玩的真的要三思,可能會蠻痛苦的

優點是這套運作靈活全看局面做事,玩起來有趣

而且由於初動慢,很多新手急著對你亂丟G,其實根本通召完就沒事幹了

灰流也是,協議在場的時候吃灰流是家常便飯。



最後要提醒就是,做十六進位串記憶甘特、連碼回殺的時候,

保留一張本家牌來擋隕石,騷靈玩久了根本不太會把隕石放在心上,

常常要做回殺吃到才會想起來這個東西。

發這篇主要是拋磚引玉,希望有高手能提供後手對主流的想法,大家來討論。























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https://i.imgur.com/yHsZ5hF.jpg


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01/29 19:47

miaobee01/29 19:49推騷靈,但是bo1真的太吃運氣了

aiotsuka11101/29 20:05一樣陷阱beat 主任的拳頭太大了 難受

MelShina01/30 01:59https://i.imgur.com/ifcsxYQ.jpg 想組雙子先組出騷靈

MelShina01/30 01:59L1獨角兔納祭都Ur太貴了 想不到bo1哪個壺穩 乾脆三個

MelShina01/30 01:59很自然的放下阿露露之後想起這裡沒副長 不忍拔當吉祥物

MelShina01/30 02:00都陷阱比誰先攻 但就算都先攻黃金卡手率低騷靈太多=.=

MelShina01/30 02:03等faker放2吧 是說拮抗是不是有bug 開下去當掉兩次

MelShina01/30 02:20我也來合一張光靈使好了 可以檢索阿露露呢(