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[推薦] 光榮公布第三季財報,疫情期間達成最高業

看板C_Chat標題[推薦] 光榮公布第三季財報,疫情期間達成最高業作者
bangshit
(唉呦姆湯)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

單純移植的話,我覺得這個成績很好了。希望光榮可以給零系列一個續集。

消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5379427


光榮日前公開了第3四半期連結累計期間的財報,雖然能夠由新型冠狀病毒感染症的影響中看見逐漸恢復的情況,但因變異株的急速擴大,未來的前景仍持續著不透明的狀況。

本社制定了從2022年3月期開始長達三年的中期經營計畫,而其作為最初年度的本期,也將揭露作為團體經
營方針的「全球IP的創造與展開」,並推進各種計畫。於第3四半期,在實體版的遊戲軟體上,販售了多款的新作與重製版。而在手機遊戲方面,以自社開發的作品營收正步入佳境。

藉由授權IP的版稅收入也維持著高水準。在10月,代表本社取締役社長的襟川陽一以「澀澤光」的名義,初次參與製作的『川中島之戰』迎來了發售40年。於紀念的一連串企劃中,也計畫著將「澀澤光」這
個品牌的價值提升。營業外的收支,根據有價證券出售利益的記錄為增加。

根據上述的結果,銷售額為553億27百萬圓(與去年同四半期對比增加25.9%)、營業利益為271
億27百萬圓(同對比增加40.1%)、經常利潤為387億61百萬圓(同對比增加29.7%),歸屬於母公司
股東的四半期純利益為282億93百萬圓(同對比增加27.4%)。

營業額、營業利益、經常利潤、四半期純利益一同在第3四半期連結累計期間中達成了最高的業績,營業利益、經常利潤、四半期純利益之成績則超越了2021年4月公開的全年業績預測。

在娛樂事業 總收益為523億57百萬圓 類別利益為265億83百萬圓。

「澀澤光」的品牌,於國內、台灣、香港及澳門地區營運中由自社開發的手機遊戲『三國志 霸道』,在全新活動開始等等的推動下,對收益有著貢獻。於國內及亞洲各地區營運中的授權IP作品『三國志‧戰略版』(國內為『三國志 真戰』),在中國的活動與各地區的更新下維持著佳境。


●《薩爾達傳說 厄災默示錄》再推出DLC之後,遊戲的銷售周期也一併延伸,遊戲出貨量達400萬套。
●《真‧三國無雙 8 Empires》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S /
Xbox One / Steam)在日本及亞洲出貨達累積15萬套。
●《BLUE REFLECTION: 帝》(PS4/ Nintendo Switch /Steam)全世界累計12萬套。
●《 零~濡鴉巫女》(Nintendo SwitchT M/PlayStation긵/PlayStation긴/Xbox Series
X|S /Xbox One/Steam)全世界累計34萬套。

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Sessyoin02/03 22:30他們什麼時候才肯弄個無雙沙灘排球

macocu02/03 22:35那幻影社呢

dos3240802/03 22:38我希望出原神無雙

willytp9712102/03 22:43現在照相都用環景攝影連拍了 零系列差不多可以來個

willytp9712102/03 22:43無雙了吧(?)

shiochris02/03 23:04米哈遊肯讓其他公司做的話,原神還真的很有可能是下一

shiochris02/03 23:04個版權無雙...

arnold302/03 23:14我都把恐怖遊戲當色情遊戲在玩

aiiueo02/03 23:57代工都比自家產品賣的好,光榮特庫摩何去何從

shiochris02/03 23:59有啥好何去何從的?盤子夠多還怕他會倒嗎?

chuckni02/04 00:31零其實蠻有潛力的吧?當初忘了為什麼巫女之後就不做了,

chuckni02/04 00:31現在甚至可以直接PC使用者向