[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(60)#462自爆磁怪
352422 ~ 9 2/10 rayisgreat □ [討論] 寶可夢自爆磁怪484就缺一個漂浮特性?
自爆磁怪是在Gen4新增的進化型態
不過在動畫中"自爆磁怪"出場的集數比較還好 沒有太過多的明顯表現
反倒是小磁怪與三合一磁怪在動畫中就有較多的描述
甚至到了旅途都還有小磁怪的專屬集數
然而若提到小磁怪
就不得不講個古 說說小磁怪的獨特歷史
https://imgur.com/6FFEGUA.jpg
小磁怪算是一個象徵 代表著"官方千萬不要去激網友"
在Pokemon的某次電影版活動 官方很標準的設計了個人氣投票的活動
而該次投票的期中票數 小磁怪僅僅只有倒數第二名的98票
相比於當時榜上的其他熱門PM 小磁怪很像是被故意抓來羞辱而放入名單內的
於是網友就紛紛發起灌票活動 想讓小磁怪上位
但起初官方並不當一回事 但一時不注意 事情卻鬧到一發不可收拾
最終投票提早結束 小磁怪以第二名作收(第一名為電影主角謝米)
這件事的影響甚鉅 更讓未來的人氣投票都有或多或少的防灌票機制
甚至連帶影響到其他作品也發生類似的事件 (參見閃電十一人)
且後來只要發生類似的灌票事件 很多都會用"小磁怪事件翻版"來形容
就知道是何等事態了
(更詳細資訊歡迎自行google)
以下就自爆磁怪在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
說實在在上面那篇與推文大概就講完了 但還是來統整一下
自爆磁怪整體而言的種族值分布算是相當不錯
三防部分有70-115-90的中高水準 鋼+電的屬性在抗性上非常豐富
(同為鋼+電的托戈德瑪爾之前寫過介紹 也可以參考一下 #1XmC_BDY (C_Chat) )
弱點部分只要躲掉地面 那麼格鬥與火的招式打過來或許也是可以耐得住
進攻面的特攻高達130 打起來也是不手軟的
速度雖然是不快的60 但也就代表可以大膽放寬心去練耐力與輸出這樣
而特性方面有三種 分別是 磁力 結實 分析
[磁力:專屬對手鋼系踩影 不能替換(幽靈系可無視)] (其實也就堅盾劍怪無視而已)[結實:滿血時不會被一發倒]
[分析:若是全場最後出招 則招式威力+30%]
這三種特性都各自有其用處 在過往環境的使用率上也互有高低
其中看似最為簡單直觀的是結實 看似最為雞肋的是"磁力"
然而真正賽場的使用上真的是這樣嗎?
再來拉到招式面
如同推文所述 自爆磁怪最為尷尬的就是招式方面的選擇
雖然有著還算不錯的屬性與種族值 但是招式的打點卻是相對偏窄
標配的加農光炮,十萬伏特/打雷(放在雨隊)
可以打帶跑的電轉(伏特替換) 控速用的電網 (Gen8新增的撲擊)
以進攻向來說 打點是有點偏窄 有些時候就是會遇到無招可打的狀況
導致在使用上稍嫌微妙 儘管輸出是很不錯
若是想玩輔助向....
大概只有ㄐㄏㄔㄉ了..........
若是相比於同屬性的托戈德瑪爾
托戈德瑪爾有很強的干擾性 雖然輸出與耐力都不夠優秀
但卻能憑藉其他方面的表現來獲得一些使用率這樣
於是來到實際的賽場運用
在Gen4時代 自爆磁怪是有著相當不錯的使用率 (第19名)
在還沒開放隱藏特性分析的狀況下 特性的使用分布是99.9%的磁力
且高比例配戴速圍打速攻
基本上遇到地面系就是跑 沒有在做對策的 (不過也是有一定比例配電磁漂浮啦)
而至於為何磁力會這麼多人使用呢? 用結實可以安全撐過一回合不是很好嗎?
其原因有二
一、自爆磁怪本身就相對高耐 被確一的機會本來就不高 遇到地面系就跑了沒有在挨打的
二、磁力看似影響範圍不大
但若是成功抓到對手的鋼系 以對手的鋼系來說 通常相當難處理自爆磁怪
被鋼系招式打到僅有1/4的傷害 而我方卻能用高輸出的電招反打 多數情況優開
(龍頭地鼠,席多藍恩笑而不語)
而限制換隻 也可讓我方要考量的點少了一個 有利於對局的判斷
此外Gen4的自爆磁怪也有高比例的配置大爆炸做自主退場的手段
Gen5的自爆磁怪也仍舊有著很高的使用率(第22名)
打法使用上大致相似
不過也因應環境中的特殊狀況 有頗高的比例配置大晴天的(與醒火)
而這個環境的自爆磁怪也是歷代使用氣球比例最高的一代(其次是Gen6)
若是看看最近的環境 會帶氣球的自爆磁怪真的少得可憐....
然而在Gen6時代的自爆磁怪 使用率就掉了不少
我想主因應該是因為Mega的出現 與16規神規的固拉多 讓自爆磁怪不太敢造次吧
Gen7時代的自爆磁怪
在17規基本可以算是自爆磁怪最後的波紋了
因為池小 加上打島神與抓鐵火輝夜,紙御劍也是有不錯的使用率
不過較為特別的是以往磁力幾乎佔去99%的狀況
也因第五島神 卡璞.利亞斯的氾濫而讓結實的比例來到了2/3
在18規的使用率則又掉了不少 值得注意的是這時結實與磁力大概各半
而19日規 作為打蓋手段與抓一些鋼系讓使用率稍有提升 且磁力來到78%的使用率
19月規輸出通膨導致結實比例大幅上升(49%) 磁力大幅下降(11%) 分析趁勢而起(39%)
19究極規 ......阿資料少到沒有數據
到了最新的Gen8時代
由於規則變化很快 較難抓到一個精準的使用狀況
然而此時特別值得注意的是分析的使用率搭上極巨化的熱潮 大幅上升(57%)
(最新的規則12)
雖然戰力已經過度通膨 但結實就...不多人用了(11%)
另外雖然新增了撲擊這個招式 讓貧打的自爆磁怪多了一點進攻手段
但畢竟非屬修 自身防禦力也沒有高到僅靠撲擊就能打出非常高的傷害
雖然配戴率高達76% 但整體上的排名也就188名 算不上流行
不過啦 自爆磁怪在單打似乎就真的混得不錯了 不過這方面沒有想研究
至於如果給自爆磁怪加上飄浮這個特性
想當然一定會加分 但是是否能夠到衝擊環境的程度....
以當前的狀況來看 恐怕很難 但其主因並非特性 而是招式貧打的問題比較麻煩啦
所以自爆磁怪在VGC 真的有很強過 不過目前就還好 至於飄浮....倒還真的是其次
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
鋼能/電能快填自爆磁怪
https://imgur.com/lu32Amw.jpg https://imgur.com/EJLWJLv.jpg
這兩張的招式血量特性卡圖都一樣 只差在一個是快填鋼能 一個快填電能
還有兩者的屬性 弱點 抗性不同
然而雖然快填手段是PTCG中相當重要的要素 且這兩個的快填並沒有限制需要在備戰區
但二階進化的原罪 與能量必須從手上填的問題 讓兩張自爆磁怪都很難為多人使用
雖然雪絨蛾的快填有著需要填在備戰區的問題
但是僅需一階進化 與 水能可以透過水桶來加快取得 都是雪絨蛾的優勢
https://imgur.com/JZQhyKh.jpg https://imgur.com/6WN8KbH.jpg
反之 電能與鋼能並沒有快速大量上手的手段故使用上較為麻煩
所以也沒有太多人願意投入
所以自爆磁怪在PTCG不好ㄩ...........欸修但幾壘
千萬不要看自爆磁怪"家族"沒有
自爆三合一磁怪
https://imgur.com/E7cxLJC.jpg
只要自爆就可以檢索三張支援者 簡直完美搭配馬志士阿!!!
https://imgur.com/XunUTle.jpg
透過自爆故意讓自己落後 再用一些效果很強的支援者來輔助我方/干擾對方
真的是有夠討厭煩人的.....不過我喜歡XD
這張三合一磁怪也可以放入卡璞.鳴嗚Vmax的構築(或是頑皮雷彈也可以)
https://imgur.com/RDRhXhW.jpg
總之三合一磁怪的多數使用常常都是會搭上控制牌 真的好玩XD
所以自爆磁怪家族在PTCG 多數是不會進化到自爆磁怪啦
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科普系列第六十篇
本來想單回那篇文 想想乾脆直接寫一篇完整的比較快
這兩天瘋狂跑阿爾宙斯劇情+支線 總算是破完惹 好累
另外試找出本篇文中有一個明顯"故意"的錯字XD 找到的50P
--
西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
--
推
皮神被大家迫害的那次事件XD
我記得原本連背景都準備好是皮卡丘圖案了
推 繼續許願果然翁
推
17初期賽場上充滿坦型輝夜跟SA紙劍的情況下 醒火磁怪幫我
抓下了不少對手
磁力真的很好抓紙劍跟輝夜
另外G4時賽場上都是磁力最大的原因是因為那時結實特性還
沒有命帶功能
阿對吼..不知道為什麼一直忘記結實改過效果
推!!!
閃十一就很認命 投票結果說一不二 看看那個五條和那個飛機
那個是G5的調整
做收 -> 作
摁....這是我的國文不好的問題 不是故意打錯的Q_Q 已改
G8玩過那個帶草種 打3個巨鋼開始頂的==
繼續許願電龍
鳴嗚?ww
答對XD 50P
卡璞溶龠耤H
乾原來是嗚 我還很認真在找
啊慢了還變亂碼www
害我還檢查了一下那裡有亂碼www
不過閃十一那個真的到後面變梗
耶!為了確認沒看錯眼睛差點脫窗XDD
日月剛出來的時候我一直以為是嗚嗚....直到有人唸出來我才驚覺
※ 編輯: zax8419 (180.217.145.216 臺灣), 02/10/2022 21:45:23推
推推 小磁怪灌票事件真的印象深刻XD繼續許願菊草葉家
族
推
小磁怪事件官方超硬要 反而閃11後來根本就是鼓勵亂投
票www
推
推推 許願巨金怪
以前都沒注意電影事件,居然有小磁怪事件XDDDDD
自爆磁怪好耶
自爆磁怪又帥又可愛,想趴在他身上飄起來!謝謝大大!
推!
30
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