[實況] 艾爾登發售前玩玩黑暗靈魂2,當肉
前情提要
目前打到熔岩城那邊,那熔岩城前的蛇妖BOSS會有個毒池
經過觀眾提點,原來那邊有機關可以放毒
但那機關超級不直觀,找到快ㄎ一笑
最後扛著毒,狂吃藥硬打下去,哈
開台時間,到12點左右
Twitch實況:https://www.twitch.tv/adoownload
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.52.4 (臺灣)
※ PTT 網址
7
[實況] 從0開始的FF14生活 第41天【當肉】前情提要 終於離開紅玉海了,也把紅玉海的風脈給撿完了... 撿到快起笑了... 好多好多的場景設計,都要跑一大圈才能到達風脈地點 4.0的場景設計師出來,我們可以來打球,你當球...7
[實況] 從0開始的FF14生活 第67天【當肉】前情提要 5.0大雷 大家一起要推游末邦大肥宅了,這是組團打王的節奏啊 感覺挺好的 但其實內心有個疑問,感覺5.0快玩完了,感覺要推最後一個王了(肥宅BOSS)7
[實況] FF14伊甸最後4層與5.4版本劇情之夜,當肉前情提要 昨天打完了5.3,真的是惆悵 時而英雄,時而反派的古代人無影光戰 為了讓大家能更好過,變成蠻神 又為了大家,堅持到最後變成執念,卻又忘記所堅持的理念7
[實況] FF14《6.0》終於碰到第一個副本了,當肉前情提要 超級期待6.0的副本時 跑了快4個小時的劇情,快要睡著時 此時被在薩雷安的圓桌判決會議給驚艷到,前面的鋪陳都值得了 這一幕帥翻了7
[實況] FF14《6.0》回頭打尼爾本死傷慘重,當肉前情提要 前幾天打尼爾3本打得異常火爆 而昨天又被慫恿去打尼爾2本,身玩坦克 在其中一王時,其他坦克因為意外倒光光,我只能站出來拉仇恨 但我根本不熟機制6
[實況] 從0開始的FF14生活 第44天【當肉】前情提要 4.0主公終於統治了大草原上的部落,感覺4.0快完快完了 但此時我驚覺,4.0我打的副本竟然不超過5個...?! 奇怪了,3.0的時候感覺副本體驗沒有那麼少啊 怎麼到4.0的時候副本量少好多呀6
[閒聊] 社群將公布黑暗靈魂安全漏洞細節日前BANDAI NAMCO表示將安全漏洞調查範圍擴大到《艾爾登法環》,並允諾會在《艾爾登法 環》發售後才恢復《黑暗靈魂》系列線上服務。 對此,發現《黑暗靈魂》系列安全漏洞的社群表示會在《艾爾登法環》發售前公布漏洞細節 。 早在2020年,社群就已告知BANDAI NAMCO《黑暗靈魂》系列安全漏洞的存在,但漏洞並未被4
[實況] 從0開始的FF14生活 第69天【當肉】前情提要 來到了80等區域城市了 這城市似乎是古代人的投影城市(? 愛梅特賽爾克的AR城市(? (已經拿不到豐厚的主線經驗了QAQ)3
[實況] FF14 5.4劇情之夜,當肉前情提要 敲玩了伊甸9~12層,也明白了版上版友說的青梅打不過天降 妥妥的NTR劇情XD 不過有點可惜的是,我很期待伊甸12層BOSS戰 因為歐美嘎第12層我玩的很開心2
[實況] 從0開始的FF14生活 第63天【當肉】前情提要 見到貓娘媽媽,玩到見到兔娘族的地方了 那不得不說,前一區域仙子區的劇情、玩法、場景,我認為是頂尖水準 好玩、好看、又有趣 (除了一開始閃瞎眼的光之氾濫濾鏡) 尤其,尤其賽特這很像草尼馬的飛行草尼馬與暗之戰士的情誼