[閒聊] 艾爾登法環熱度這麼高是不是跟同業有關?
如題
記得之前FS社的作品熱度沒有像艾爾登法環這麼高吧,是不是最近兩年3廠的3A屎吃的太多,導致艾爾登法環的期待度爆表,加上現在都沒什麼負面傳言出現,採訪講的東西全都有出現在遊戲裡面,沒有任何詐欺,可能pc優化有點問題外。
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遊戲做的好>先檢討環境太爛
粉絲很愛在社群刷哏吧==
光是開放世界的正統魂遊戲本家續作就夠有噱頭了
而且英高是真的穩,連續幾個遊戲評價都很高
以往評價累積也有ㄅ
CDPR、頑皮狗:
黑魂3 2016的 餓很久了 雖然有隻狼但玩法不一樣
不是 本來就好玩
2077,10/10,肥婆禁地,3A糞作近年特別多,出一款正常
的大作就讓玩家感動萬分了
本來就小眾遊戲,會玩的就是會玩,跟風的反而會被笑爛
隻狼那時候就這樣了啊
所以隻狼拿goty也是靠環境差囉?
就算出問題也是關起門來自己開打,酸民會被反擊的更慘
隻狼那年的確競爭者偏弱,不過本身還是好遊戲
冰火書粉衝著馬丁來的
還敢寫遊戲快出書啊
隻狼就已經超紅了,供三小
魂系列還好,隻狼大爆發
我有朋友真的不玩魂 衝著馬丁買
原來法環又被定義成3A了
然後就....有哪個大作戰鬥做的比魂系列好玩 我還蠻想知道的
樓上玩太少...
隻狼的確打起來很爽,魂系列就是慢慢出刀慢慢施法
只談論魂系列應該很多人是不想碰的
真的求推薦啊 像魔物獵人也是好玩 打擊感也比魂強
3-4百萬的銷量,其實蠻難歸類在小眾了
魂三就有不少沒碰過的實況主跟風了,然後發現效果很
好,隻狼就更多沒接觸過的入坑
想批評其他3A還要拿法環當武器喔
這禮拜六日應該就會有很多跟風拋出來的吧 上次隻狼就這
樣了
黑魂3都破千萬了
這系列的確難吞 不是設計給一般人歡樂的
隻狼強迫對刀 法環應該不會這麼搞人
其實黑魂3當時熱度就很高了,只是你沒注意而已
可是有PS5的沒像有PS4那麼多,片子不會像隻狼那麼誇
張吧
黑魂3上市時我去小賣拿訂的片時還看到店員跟一些來問
的人強調這片很難
法環凶盒買實體的應該也不多,而且不像隻狼當初很多
都買PS限定版
ps5的也會買ps4吧 差兩百塊在那 而且還免費升級
現在連地平線都是糞作了噢,標準真嚴格QQ
艾爾登法環是第八世代的遊戲啦,跟有沒有ps5沒關係
我記得當初剛買PS4想買魂二重製,然後老闆說沒貨,
直接推血源給我==
法環不是本家的也能免費升級? 我不清楚
免不免費看遊戲商 話說地平2之後索尼就沒有免費升級了
我知道法環有PS4版,但真的有那麼多人玩得下去PS4版
嗎==
FS的每一作都在超越自己 口碑是累積來
的
只有差畫面跟fps吧 其他應該是還好 隻狼都吃的下去了
應該沒理由玩不下去吧 雖然也可以買pc但想先收看看典
藏版
黑魂3一千萬套叫小眾?隻狼比他少叫大爆發?
沒ps5想玩有ps4也只能買來玩啊
法環還是基於PS4 世代的效能開發的啊 本來還不打算出
PS5/XSX版的咧
我還想用初代Xbox跑馬賽克法環
初代Xbox1
只會用銷量分作品好壞不就這樣嗎?魂3就沒goty
所以那個說玩太少的 有哪款戰鬥做得更好的拜託推薦一
下 不是在酸 真心求問
DMC5你如果是高玩應該蠻爽的啦
啊抱歉魂3有得goty
大爆發一般來說指的是人氣吧,那不就是看銷量?
黑魂3沒得GOTY,被OW幹掉
戰鬥嗎 我推仁王2 不過應該蠻多人反對
我看一下好像是2021得的史上最佳遊戲獎,16年是ow
我也記得隻狼是英高第一次拿goty
還想說我記憶錯亂了
GOTY也是每個地方評的不一樣 不過那年OW的確蠻多獎
魂3沒什麼創新啊,把老東西打磨好的集大成
啊人氣你只看銷量不看口碑的啊?
魂三評價也很好不是? 到底有什麼毛病
魂系列的戰鬥真的還好,隻狼的戰鬥有比較好玩,而其他魂
啊魂系列光是輕攻擊速度都這麼慢了,我是不覺得有多爽啦
系列主要是好玩在觀察攻略的過程,真的攻略完後二周目我都
我覺得魂系是被直播帶起來的 不然這種遊戲 受眾不
大吧
跑酷過去
魂三最主要的進化是Boss戰啊
其他3A 急著推出來賣bug有夠多根本不能玩 能期待的不多了
隻狼之前剛出人氣超高欸
魂3boss階段變化和靈敏性從血源經驗來的
又一個你覺得的朋友
血源的時候還沒到大實況時代,魂三就聊天室看那種第
一次玩黑魂的一直死很好笑,而且雲玩家會一直幻想很
簡單
戰鬥的成就感我覺得魂系列很高,但爽快感是0
就英高每款都好玩 賣口碑的
更別說魂系列連跳都要助跑才能跳
所以隻狼能跳就爽很多了
魂系閃躲太強一直閃攻會很單調沒錯啦,不過如果願意用大
盾玩控制精力條的攻防還蠻刺激的
不也太算能跳就爽快很多,應該是隻狼比較有你來我往的感覺
魂類要玩爽大概只能選血源
隻狼要是擺到下年才出,就要幫10/10抬轎了
血源英高感覺一直刻意無視,不知道有啥問題
我猜索尼出的錢或福利不夠多吧
boss設計當然有從血源得到經驗 但魂三整體的曲線跟
史詩感都有更上一層
血源隻狼都比較實驗性質 再把經驗導回正統魂系作品
講簡單一點,魂其實是一個所有玩家都能參與的遊戲,自
己玩好玩,不想玩看人在那裡死去活來也很有趣
FS設計的動作都很樸實簡單,所以也不會存在看到眼花的
問題,即使沒玩的人也能看懂這個人在幹嘛,怎麼死的
隻狼是真的很紅啊 迷因也很多
魂系玩家黏著度很高吧
那個危一堆人在用
除了玩家黏著度高之外,覺得FS很認真做出了被一堆遊戲模仿的
類型,會有熱度也很自然吧qq而且又不吹牛
蹲在ptt的井蛙說別人小眾 科科
還有實況效果很好 實況也好做效果 聊天室也很熱鬧
在大廠只會出年貨的狀態。隻狼神到不行
到底為什麼魂三一千萬銷量還是會被當成小眾 11樓可以解釋
給我聽嗎?
60
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