[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪
RT
小弟我目前玩過
且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類
大概就P4G、P5R以及FGO這三款
但說實在的
我自身被這三款遊戲吸引的地方
都是在於他們的美術以及劇情
對於遊戲的戰鬥機制
只覺得非常的花時間並且感到厭煩
如果不是對角色有愛
有時候真的會有點玩不下去
不知道各位對回合制遊戲的看法是如何
來討論一下唄(>_<)
ps:但對於像爐石跟遊戲王之類的卡牌回合制遊戲,又不太有這種感覺,可能是跟真人一起對決比較有變化的關係吧(?
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去玩神諭2 你就知道了
回合制可以弄的很有趣啊 只是大多數都是站一排輪流打
思考策略的感覺
可以慢慢想
不用拚即使反應 但是要想好策略
即*時*
練等 我他馬的農暴
悠哉的感覺
回合制不會排斥老人啊
反應就沒那麼快,慢慢想每一手不好嗎
每一步都選擇當下最佳解的感覺吧
可以一邊做其他事
覺得回合制高難度才好玩 像世界樹之類的 下錯指令就滅團
卡牌回合制是因為對戰本身的競爭感加上隨機要素的刺激
刺激程度不比動作遊戲低
感本來就比一般的PVE回合制還要高很多。
思考如何最佳化很有趣吧,但多數遊戲都是打一輪
確實 遊戲好像也不是一定要追求刺激快速
去玩東方年代記還是黑暗地牢就知道了
就是思考的樂趣,戰鬥難度設計的好腦袋要一直轉,但
看的人可能就覺得無聊
沒有 純回合制很無聊 這種只適合搭配策略跟半即時
適合老人 比較不累
因為手越來越不聽話了QQ
老了 不用拚操作
喜好也有關,因為以前我也是FGO系統愛得要死,縱使系
統算簡單,但我就是很喜歡。XD
現在假日無聊不是開殺戮尖塔就是開暗黑地牢。
單純的美好
fgo主要是刷重複的關卡很無聊,打難關其實還行
配置隊伍也是樂趣之一
純回合制很無聊?真的無聊早被淘汰了 每次都有這種言論 ㄏ
跟下棋有點像 能讓你思考精準地計算每一步
純回合才好玩好嗎
不過P系列的戰鬥在回合制裡面我覺得算無聊的
你去問公園老人為啥喜歡玩象棋阿,一樣的概念,懂?
茅塞頓開
如果套真女的系統感覺好很多
博弈,動腦,我打得到你 你打不到我 策略感
有限時間的回合制比較刺激
看類型,戰棋類的很有趣啊
想要考驗操作反應我會去玩動作遊戲,玩角色扮演或戰略遊戲
有時是想享受指揮和戰術的樂趣,若是即時制自然也是吃操控
和反應啦。另一個理由就是回合制比較好享受放大招的快感。
可以花時間推敲戰略
少了吃反應的刺激度…沒錯,因為想休閒==
回合制對手殘黨友善
睿智的P社玩家
戰略性 跟動作遊戲的攻略感是不一樣的體驗
通常比較需要動腦
推薦XCOM系列加鐵人模式,就會感受到回合制的有趣了
回合制遊戲戰鬥又有趣的我一律推黑貓
回合制魅力在回合制
腦子想太多的玩家適合 思考時間無限制 你想一整天都行
P5 玩到後面戰鬥有夠膩
P5戰鬥是節奏不錯,也有養成面具要素。不過光論戰鬥
算普通,後面迷宮又長,缺點就放大了
當平日被工作摧殘 就不會想玩靠反應的遊戲了
回合制至少可以好好思考 想無腦玩時也能安定農
如果只想要順順推劇情 玩文字冒險遊戲點一點就好了
回合制落後? 文明帝國表示:
說真的文明帝國系列還笑你不會玩咧
再.....一回合.....
可以中途離開 邊棒賽邊想戰術
輕鬆玩r
你可以試試文明帝國
文明帝國啊
每一步都可以慢慢想最佳解很有樂趣啊
文明帝國=調整一下,下一回合看看就睡覺(然後天亮)
爆
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爆
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