[問題] 史克威爾為什麼RPG都做悲劇結局居多?
歡樂結局的屈指可數
算得上的比較像是FF世界和勇氣默示錄2
喜歡王道歡樂結局的人
玩到史克威爾的RPG應該很痛苦吧
像是FF15女主角跟路人一樣
明明是歷代最正的
史克威爾為什麼RPG都做悲劇結局居多?
喜歡虐心劇???
--
悲劇印象比較深刻啊
中二 狗血 王道也很安全的設定
悲劇印象比較深刻阿
喜劇會被嫌沒深度
悲劇讚阿 看看自家國產的也是很愛
太8之後都沒玩這糞作了
最近的FF14就很完美王道阿
喜劇要100分才能變神作 悲劇只要80分
FF9 最後的結局算GE吧
moody
雖然不想說太多 但是最近的三角戰略也是悲
FF10悲劇紅到破例出續集啊,然後就真的悲劇了
喜劇要寫得受歡迎比悲劇難多了
從ff1想到ff9.... 悲劇很多嗎?
這家公司就...
除了FF9
FF10-2 沒悲劇吧! 真結局有玩到嗎?
ff從2到6…有悲劇結束嗎?
FF7結尾也沒悲劇,FF8表面上來看也沒有.
FF9是GE吧 FF8個人覺得也算GE 只是很隱晦 FF10本來很淒
美的悲劇結果變真的悲劇了XD
ff10-2悲劇物在口碑評價和不被承認的真結局
希臘三哲 不是誰貶過喜劇讚揚悲劇嗎? 但我覺得這個
念頭喜劇比悲劇還難
說ff10-2不是悲劇的一定沒看過後傳小說
FF13應該也算GE吧
寫悲劇比較簡單就這樣
FF1到10,應該是只有10比較悲慘,其它的都還好吧,尤其是前
幾代,都是沒有爭議的GE啊
日本一:你知道你在說什麼嗎?
13-3就不是悲劇
9,12,13都不是
以前ps壞了沒看到f8,f9的結局
我比較喜歡好結局的
ff9的kuja好帥
ff9結局不差
沒有吧 你平行世界喔
ff最帥的boss
DQ11也是大家歡樂結局啊
希臘悲劇:
我不太懂原po對「悲劇」的定義怎樣 光FF1~10來看就有
九部算喜劇結局 除非說要求「一個可操作角色都不能死
」 那還真的只有FF1合格
爆
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爆
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