[閒聊]戰鬥漫劇場版的通病是不是反派太強?
大部分動漫做成劇場版好像都有個通病,就是反派BOSS太強然後照理來說
主角根本打不贏,但劇情需要所以主角一定會贏,只是看起來很硬要很扯而已
例如經典的例子 魯夫打金獅子跟巴雷特,就是很扯,我忘了打金獅子的時候
魯夫是不是超新星
但怎麼看那時候的魯夫贏一個"四皇"都是很扯
但反派不夠強又不夠有張力
劇場版反派設定太強主角又會贏,是不是劇場版的通病阿?
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你看七龍珠劇場版你會覺得反派強嗎
噓
不然Boss很弱怎麼演你跟我說
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布羅利看起來是挺強的啊
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很多 有個鎖血 超越系統的
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夏油條:幹
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火影的話是太醜
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布羅利是經典
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不然BOSS被主角壓著打還有甚麼好看得
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咒術迴戰0就不會阿
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無限列車也沒這問題阿
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boss太弱=沒有危機感 boss太強=主角要開掛
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航海王金獅子那部就演的很爛
噓
就不要讓主角贏就好啦 硬要贏
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其實咒術0雖然是劇場版 但不太是我指的劇場版(原創?)
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因為只是把原作漫畫其中一part做成劇場版形式 類似鬼滅
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文內討論的劇場版是指非原作 是動畫公司原創的 忘記說ㄌ
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我覺得Boss比主角強,但不能強到主角打贏會很扯的
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可能就跟同伴合作打BOSSㄉ8
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七龍珠我倒是都沒看過
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七龍珠劇場的Boss一堆都很強啊
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序列爭戰那種?
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七龍珠劇場都是悟空整片被虐到最後十分鐘再瞬殺反派
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神作鋼鍊的強度設定就很棒
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遊戲王劇場版次元的黑暗面就是反過來,反派BOSS只是個小孩
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,要不是黑暗力量外掛,遊戲海馬決鬥上要贏毫無壓力wwww
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[閒聊] 有什麼不小心吹得太強的反派嗎ACG裡常常為了戲劇張力塑造絕望感而在戰前把反派捧得很強 但是作者的功力又不足以處理好如何讓這些吹太高的角色退場 最後讀者看起來的樣子不是反派降智就是主角光環開太大 像當年fairy tail的終章 什麼護聖十二盾49
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[問卦] 欸!弗利沙是不是七龍珠最強反派?是這樣的啦 七龍珠大多數的反派都嘛一個篇章沒了就沒了 不是死了就是跑了 只有我們弗利沙aka冰箱 從早期到現在都還在出場
爆
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