[閒聊] 這幾年回頭去看 魔獸爭霸三是不是寶物庫
魔獸爭霸三問世後
它那強度的遊戲地圖自定義功能成為許多玩家發揮創意的地方
許多受歡迎、新穎(不確定是不是第一)的玩法都能玩到
塔防,雖然世紀帝國也有這種小遊戲,但功能完全不能比
侏儸紀
三國/DOTA/信長,現在LOL的前身
大屌大戰
....
..
.
數以萬計的玩家用創意去設計出各種小遊戲
現在回頭來看
魔獸爭霸三的小遊戲區是不是遊戲公司的寶庫
記得WOW推出重鑄版後還強調小遊戲版權都歸它們所有
--
w3的地圖編輯器的確也很適合拿來做RPG
是
蓋塔生兵也是
強到歪頭 雖然很多遊戲也是星海mod轉過來的 包括dota的前
身 aeon of strife
不用到WAR3 星海1的地圖編輯器就已經可以玩一大堆花樣了
自走棋也是啊
然後還有自走棋啊 雖然自走棋是中國那邊發明的 但有些玩
法也是mod出來的
東京甩狗
可惜 暴雪那時候不重視這塊 現在已經被拳頭社完全端
走了
當年光玩war3小遊戲可以玩一整個暑假
w3的自訂幾乎每天都有新花招 TD玩到爽
塔防我不確定是不是星海小遊戲起的頭
如果要講星海2的mod多爛 覺得我能開一篇文講
暴雪是有重視拉...只是方向和大家想要的不同, 那個SC2...
暴雪真的不是那個星海1 war3暴雪了
如果三國信長有完整的制度玩的人絕對不遜於LOL,玩
十場可能九場都有跳狗還有開圖
重視?爆雪重視什麼?星海2加了條款說你做的mod能隨便讓
暴雪去賣錢 你的mod就是我的財產
其他什麼合作通關抗敵RPG 互相丟怪 炸彈超人
星海1的也超棒 什麼連砲防守、鬼抓人、火焰大挑戰 讚
war3這個地圖編輯器是真的屌的沒話說 無數有創意的
地圖甚至影響到後來很多遊戲
他們重視別讓玩家發明新的遊戲 然後不分暴雪一杯羹
設計關燈就可以在重複地方建造光炮真的很神
星海1的就很強了 wc3是更發揚光大
(╮′_>`)<最後就跟錢扯上關係 就變質了阿 寫得拿去自己賺
現在只感謝暴雪當初不干涉這塊
唉 我還一直在等有沒有人把海戰battleship做成真正遊戲 w
ar3海戰圖 一個比一個屌
像TD DOTA 死人棋 還有你畫我猜 法師大戰
現在都有各自出遊戲
給你工具的不爽你白賺想要抽 兩邊撕破臉就變成SC2跟蟲蛀版
自己發明的玩法拿去賺錢正常吧
三國有天梯系統我絕對到現在還在玩~
編輯器那種拉G.....
ARMA有玩家搞出大逃殺,後面做PUBG 波西米亞也沒說什麼
反觀暴雪後面就想自己賺了
不是 暴雪想賺 嘴臉癑好看點嗎?當初冰蛙(dota創始人)就
吃暴雪閉門羹 還不止一次
如果BZ當時把編輯器當成開發工具來賣, 像是RPG工具大師這樣
如果有廠商使用開發工具做出的商品營利,那就是從中抽成就好
魔獸三的地圖編輯器根本就是遊戲引擎了
就是條約不好 編輯器還是挺強大的 其實那條約也沒啥用
4
暴雪當初什麼嘴臉對待icefrog的?然後人家被valve聘走了
後來做了dota2 你才慢條斯理又過很久 還中途改製作人
改名改3次才他媽做出暴雪陰爸 我去
你就讓大家在上面做遊戲 然後再抄襲不就好了 也不會怎麼樣
害人守塔跟元素守塔也是經典
WAR3就都盜版小遊戲仔啊,硬碟複製一下就有遊戲了,大
學打信長三國,哪個有買
元素守塔還有在steam復刻
以前是有買來在家裡打拉 但大多人應該都是去網咖戰
不管是moba大逃殺戰棋 有人用編輯器做出來火了 就抄就好啦
那時蠻多遊戲概念在編輯器實現了 金字塔就是糖豆人..
sc2還禁止了類似gcc哪種local lan連法
以前我高中買魔獸+寒冰1300欸-.-
狼人殺 在星海2看過 遊戲名叫做黑手黨
自己另外做一款出來 肯定比搞那合約好
war3實在神 只是想到後續sc2操作 回憶又上來了
那時候要有序號才能玩因為還沒有GGC
還有吸血鬼農夫 也算狼人殺系列前身
地圖編輯器是BZ最神的作品
20年前高中1300我不知道存多久才有
正規戰部分我很久沒碰了 去看業餘賽
禁區網是趨勢吧 世紀二重製板也是阿
現在是不是要有淬煉重生才玩得到舊版wc3?
獸人開局牛伯來Count大法師 我記得以前沒這打法?
早期只能連battle.net啊~
你不連網的化沒差
早期是盜版盛行阿 所以才有那些其他平台阿
編輯器只能活在war3 他只是功能強大的關卡編輯器好
是因為他有英雄 裝備這些功能 暴雪給的api也很多自由
度高 到今天小地圖還是每天都有
雖然我大學也是連盜版 但是我小時候起碼買了三套war3+寒冰
dota2的編輯器也很強大阿 戰棋就是從那火出來的阿
星海+怒火也買了起碼四套==
原本還以為wc3re會給玩家帶來新的高清編輯器 結果
不要說編輯器了 遊戲本身戰役先爛死
連battle要有序號所以必須買正版,後期有GGC就不用
了
我都還記得星海+怒火容量才128mb....小小空間 偉大作品
是 很多手機遊戲都在wc3小遊戲有原型
蓋塔生兵 自走棋 td都從wc3來的
現在那種沿路蓋塔遊戲也少很多了 只知道猴子射氣球。 像
方舟那種覺得不算100趴塔防
跳斬大賽
主體是地圖編輯器 神作
巫師大戰 守護女神
勾肥
感覺這邊應該很多人上過豬頭C
幹我魔獸買正版的還被同學嗆嗚嗚嗚嗚嗚
(╮′_>`)<我買過兩套呆阿伯2 兩套WAR3+寒冰 想想當年真的
很美好 絕對不是什麼回憶加成 那個時候暴雪真的是神
你可以說魔獸3帶壞暴雪的,他們發現編輯器可以玩出一堆花
樣後就在星海2把腦筋動到靠這些製作賺錢,暴雪很多東西走
偏都跟他們想從這類地方刮錢有關
我到現在都還會玩 真D讚 反而劇情遊戲只玩過一輪而已= =
作為商人看到custom有商機決定用這個賺錢不奇怪,但是作
法太蠢,把應該要共存共榮的創作者氣走
性愛金字塔大逃亡
塔防去steam找阿 元素TD也有獨立作
侏羅紀、巨魔與精靈、歐洲大戰、三國守女,講到地圖編輯
就無數回憶湧上心頭,好懷念GGC平台遊戲
神一樣的作品
是,玩家數量很多跟開發潛力無窮,暴雪白白浪費掉真的很蠢
魔獸爭霸的小遊戲真的可以玩一整個暑假,超爽
超喜歡玩侏儸紀公園XDD
4
是。到現在還是會回去玩 打打正規電腦or戰役or找一些
單機地圖來玩
歐洲大戰打到後面頗卡就是 但是幾個玩家在那邊玩三
、四、五國志真的好玩 甚至還會有玩家像說好了一樣
你從東邊打 我從西邊打 一人拿一塊地 中間那個玩
家就像波蘭一樣慘
蓋塔生兵不就後來皇室戰爭原型
然後都過了那麼久 才生一個魔獸版皇室戰爭
當初從編輯器隨便炒一款都是世界級作品
Castle fight好玩
最好玩還是那個: 死吧 智障
我們重視玩家製作地圖(帶來的收益)所以你們都給我錢
居然敢說玩家製作的地圖所有版權歸官方 真的霸氣
78
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爆
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