Re: [閒聊] 十二鐵獸拿先攻好還是後攻好
能先攻一定先攻
雖然鐵獸展開張力比較小
但是因為構築的關係基本上都能穩定一檔
在加上手坑兼容性高
先攻比較差都有龍槍+手坑or銀彈抗戰+手坑
這樣的話最少都兩檔了
而且你可以用遊戲內建的抽5張牌測試看看
基本上鐵獸都能穩定出場上1檔+手牌1檔
但是後手的話就不一樣了
對到動點多的卡 兩張手坑都不一定攔得住
換到你之後反場還只能靠天霆號
簡單的分析一下一定是利大於弊
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※ PTT 留言評論
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[MD] 龍輝巧是不是超級幹牌如題 小弟我是剛入坑MD不到一個月的萌新 所以其中有認知錯誤的地方還請多指教 剛剛在練閃刀的時候 遇到先攻龍輝巧52
[閒聊] 遊戲王MD DD是不是越來越多了如題 講的是DD炸彈拉 先攻用各種壺跟濾抽卡讓組件上手 到對手的回合直接用魔獸的大餌移除15張額外 再用兩張DD炸彈4500+4500=9000直接炸飛,基本上毫無交流性的一副牌25
[卡牌] 遊戲王MD:怎麼區分純鐵獸跟十二鐵獸最近想弄個小表格來記錄自己的對戰, 看看打了誰,撐幾回,先後手 不過在整理時發現一個小問題 => 鐵獸, 鐵獸有三種,LL、十二跟純種,LL好說、有放小鳥鳥跟穗乃果的一定是LL,18
[閒聊] MD 龍輝巧 真好玩如題 我MD從開服就開始玩了, 因為以前還沒MD就很想玩閃刀姬, 所以砸了所有石去弄了閃刀來玩,也合了一堆手坑 閃刀在低分段是真的好玩,後手先手都很有得打,見招拆招不亦樂乎16
[問題] 十二鐵獸 大家手坑怎麼帶我是灰流*3 G*2 無限泡影*2 墓指*1 劍指*1 一滴*1 PSY*3 另外帶了 掃把*1 落雷*1 敕命*1 DD烏鴉*1 還有那個空場炸魔陷或怪的*1 這樣加一加居然也差不多18張 偶爾會卡手 或一被灰就當機 請問是該少帶一點嗎?還是反而該多帶劍指墓指?16
Re: [閒聊] 遊戲王 影依真的是爛牌嗎?原文恕刪 小弟從MD第二季開始玩影依,開始玩之後都有在前十天打到白金一,這季比較忙目前只爬到 鑽三。比賽打過第一屆男同杯,瑞士輪7-0出輪但死在八強(沒錯,我就是被巨石炮轟死的 那個) 以上這些不代表我強,但應該能說明我有認真玩過這幅牌組。以下一些心得分享:14
[閒聊] 遊戲王MD 40張純手坑的卡組遊戲王現在是高速化時代 大多數排組都是3回合分勝負 即使3回合勝負未分多半也優劣勢盡顯 而後手玩家要對抗高速環境先手優勢的資本就是手坑 以至於有"手坑是後攻玩家入場券"的俗語4
Re: [閒聊] 一張灰流是不是其實不能阻止什麼?我也就MD才開始碰 我覺得就機率問題 現在主流牌幾乎都是二卡啟動 甚至還有一卡啟動的 一卡這種妖孽就先別提9
[討論] 遊戲王 先攻要怎麼直接贏先攻因為不能攻擊 所以只能靠神抽大法師五張 才能直接贏嗎 還是有其他方式 好奇問問看
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