[討論] 境界觸發者 題材輾壓
接續新的一話內容,讓人不禁想問:「如果我是修的話,有什麼辦法?」
從題材輾壓這個方向去想,有什麼要素是可以影響戰局的?
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每場比賽最多三隻腳色可以變更觸發構成
&
錯位 類似LOL比賽的混淆位
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再簡化一點:香取葉子
先從改變觸發構成來說
我覺得這就是諏訪說的「一發哽」
唯有改變觸發結構,才能造成造成情報落差,打個措手不及
而且對於前段班的部隊而言,他們不太需要去做太多的改變,只要鞏固好本來的優勢
所以可以利用這一點去做到突破
比方說遇到四個千佳這種大砲隊,就切換成以變色龍或蓑衣蟲為主體的隱匿刺殺路線
遇到像村上小熊這種防禦力高的,改成像水上隊伍那樣的射擊陣型
或是當對面都沒狙擊手時,用葉子打空閑位置變成纜線陣
但,改變觸發談何容易?
第一: 有數量上的限制 目前情報為三名
第二: 改變構成後,有沒有辦法打出本來的強度?
整隊只有葉子有辦法做出這種萬能型的操作
如果今天突然叫隱岐拿刀往前衝,或是諏訪拿狙擊 相信一定發揮不出本來的實力
但葉子的隨機應變能力以及自由度可以做到接近強度的概念
第二種 錯位
舉例就是讓葉子帶蚱蜢跟狙擊裝隱岐,實際卻是拿刀釣那些想突後的人
甚至可以進一步跟隱岐打雙狙擊,類似荒船隊的打法
以上 都是腦補XDDD
希望老師可以身體健康順順利利,即使畫慢一點都可以的Q_Q
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四個千佳...(掩面
一盾三炸
讓香取的棋子拿陷阱箱讓三雲操作
香取不是有想到比"水上獨自自行戰鬥模擬"更作弊的方法?
依照修的個性應該會問一下她的想法
這點不知道老師會不會畫,很期待葉子的答案
臨時更改觸發可能有機會讓對手受到沒預料到的攻擊,e.g.
地圖上看到遊真 認定只要防範近戰攻擊 沒想到偷配了子彈
型觸發 因為對xx隊員有了先入為主的印象而吃了預料外的攻
擊模式
戰鬥模擬單位能改觸發嗎?
我一直在想在比賽途中突然打電話給敵隊的可能性(x
樓上的點子有夠沒水準www
感覺跟場地有關,邊界很窄或許有bug,攻擊又有扇形判定,
除此之外不知道站在同一格會有什麼影響
敵人的敵人就是朋友,說不定會有下位聯合?
單位增加這麼多,不知道場地會不會變大? 這樣也會更增加
花耶菜操作難度吧!
老師該給修一點搶眼的戲份了吧
爆
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