Re: [閒聊] 願意為本國文化產品支付多少溢價
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言:
: 說是支持本國文化產品
: 但支持的力度想必還是有個上限的
: 你各位通常願意為自家小說\遊戲\漫畫等等
: 支付多少溢價?
: 本魯自己估大概10-20%是我能接受的區間
這個議題還不夠完善,最好改成這樣:
1.如果有本國文化產品,品質高於國外產品,願意接受溢價多少?
2.如果有本國文化產品,品質與國外不相上下,願意接受溢價多少?
3.如果有本國文化產品,品質略低於國外產品,願意接受溢價多少?
4.如果有本國文化產品,品質遠低於國外產品,願意接受溢價多少?
這樣的話比較有選擇空間。
當然延伸的問題是,要怎麼證明本國文化產品品質高於國外產品了。
我個人是覺得宣傳一直強調本國的,要承先啟後的那種我都是先拿掉。
通常這樣強調的大概都會出事。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ PTT 網址
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先比個同樣商品中文和沒中文版會接受溢價多少如何?
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然後還可以細分翻譯品質高低可以差多少在溢價?
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比什麼?小魔女expensive事件 價格和以往國產遊戲差不多
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結果被洗文
我是覺得小魔女事件複雜一點,因為嚴格來說他被拿來溢價的賣點不是台灣的東西XD
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同一個產品 先不考慮翻譯下兩個東西品質至少是相同了
→
再進一步語音有中文甚至台配又能溢價多少? 如此一項項替換
推
溢價BAD
推
好吧你說的沒錯 我把很多情況一概而論了
我只是幫你補齊一些觀點而已,沒有要反駁的意思。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/13/2022 10:36:0098
首Po說是支持本國文化產品 但支持的力度想必還是有個上限的 你各位通常願意為自家小說\遊戲\漫畫等等 支付多少溢價? 本魯自己估大概10-20%是我能接受的區間3
這邊的溢價是指 1.同樣品質的作品 國產賣得比國外作品貴 還是 2.同樣一個作品 國內賣得比國外貴 1還可以接受 2你就下去吧8
我來幫原文解釋,讓大家更好理解 一、兩作品對你的吸引力都一樣,都能給你帶來100分的快樂 國產的賣105元 外國的賣100元 在預算足夠的情況下,你願意購買國產貨嗎?2
既然提到了本土文化產品,我想順便宣傳一下。 《夏語遙 AI 聲音庫》籌製計畫: 我不知道溢價要怎麼去算,但是依目前我所得知的資訊中,虛擬歌手軟體Synth V AI聲庫製 作費聽說是200萬臺幣。 這次飛天開了目標為150萬元新臺幣的募款專案,最高額度的贊助方案目前是25000元。
爆
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