[閒聊] 狂飆騎士。重拾最初的感動
說實在。我不期待這片會大賣 畢竟昨天就有人在批評系統
什麼打敵人很癢 被打痛得要死 還有為什麼是回合制等等
已經有地區在拋售這片了。不意外
不過在1994接觸到這款。玩過多次的我 再次從hd-2d 還有全配音演出 (日 英文)
而且還有中文翻譯。我幾乎把這當新片在玩了
雖然沒有多的劇情。雖然敵人一樣是呆板只會擺動
但是se在原劇情演出完全不偷懶。近未來 鐵皮大王和佛隱出擊
功夫的傳承和入侵。西部的陷阱和決鬥 幕末的宏偉城堡 科幻篇的殺人和意外事件
原始篇的女孩被抓 現代篇的重量訓練。演出都讓我感覺根本是不同遊戲
看著很多重製版 因為3d化砍東砍西
這款幾乎原汁原味的重製。就已經很讓我謝天謝地了
以前那時資訊不足。根本沒打多少隱藏魔王就全通關了
這次想全部都打看看(話說我是最近才知道有黃金猛瑪 幕末魔神
集結有逃亡百次死神 異次元將軍等)
我還沒玩中式和集結。但是看最終宣傳
https://youtu.be/QY64Du3RMI8
集結篇和我想的不一樣 好像更豐富。沒有以前在灰暗中 幾乎沒聚焦的探索
期待已久 這次沒讓我失望。我衷心感謝這次se肯重製這款新世代不一定會喜歡的古老
遊戲
非常感謝製作團隊
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水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」
愛:「燈里前輩,等等我!」
閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」
小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」
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做手遊啦!? 當年玩盜版磁諜機 這次一定要課爆補償!!!!!!
這不是單機嗎XD
這麼快就玩到只剩中世和集結,所以說份量其實很少??
我沒想到昨天就偷跑了
除了原始幕末其他都一本道 玩過好幾輪的速通沒問題吧
我還沒去拿片 評價就出來了==
說份量少嗎....我玩了快20小時了說。而且還是有以前攻略
本幫忙下捷徑通關
西部你還能硬派一點發呆發到盜賊全員集合 直接一打多
演出有加強,所以體感會比SFC慢一點,目前玩完四篇
完全是原汁原味,包括隱藏掉落道具都一樣,原始篇還
幕末和原始篇(玩隱藏)最花時間 其他基本上都可以
沒跑,晚點驗證一下最強作弊道具有沒有改掉
三小時內完成 遊戲幾乎不逼你練功 沈浸在每篇想讓
你享受的玩法就好
評價是兩極 以前玩過的很喜歡。新世代的....呃.....
超任時代真的出來很多特別又經典的RPG
記得以前還有些戰鬥位置卡好 低等也能過關
原始篇這次很好找黃金猛瑪。以前要碰觸味道才知道是什麼
這次只要接近味道 有地震效果就知道猛瑪在附近。超便利
的改變。不用拼死拼活的碰味道(還是要聞)
都有神人挑戰原版6等打贏最終boss了XD
SF篇BOSS應該是有改弱,前陣子又破一次原版,原版只
要攻擊它就必定用補血反擊,NS版它只補一次,反擊反
而只用攻擊,它旁邊的子機我都沒清完它就死了了XD
這片我等上steam就收
不過還是吐槽一下翻譯錯誤,渡邊能打成杜邊有點混
我蹲在steam stand by...
這次翻譯很多該吐槽的地方。原始篇也一堆
心山拳。你招誰惹誰了啊
這款算是小品遊戲,主要還是賣劇情跟情懷的,系統來說當
然比不過近年來越來越複雜的遊戲設計
按八方旅人的前例可能要等一年才上stream
我就等,沒差
要去買 switch 了!
SFC時期的方塊社是真的強
原作大概就20小時長度吧?SFC時期的RPG長度大概都這樣不是
我覺得LAL在當年那RPG井噴的年代也算是特立獨行的
作品 有很多地方想搞你都可以靠堆數值逼你練功拖時
間但就是沒有那樣做
這遊戲是玩品味不是玩跟風的
功夫篇我都快哭了
說原始原味我忘了 功夫篇bug是不是有改?
本來升級的預設技能如果學了老師的技能會覆蓋掉該等級應
該學到的
這次我就忘記學龍虎和獅子 結果後面踢館報仇時升級就學回
來了
杜邊應該是故意同音異字吧
因為原文其實也是用了不同的名字
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