Re: [討論] 艦娘配裝學跟馬娘數學那個比較難
※ 引述《honeygreen (蜂蜜綠茶)》之銘言:
: 艦娘配裝學
: 一堆東西都沒有明講
: 適性砲 各種CI 艦載機 制空權 夜戰裝
: 亂配裝出來哭卡斬一定被大佬噓到歪頭
: 馬娘數學
: 新手看到那5個數值應該都沒想法
: 技能那麼多不知道要怎麼點
: 綠惡魔又常常嘴砲
: 艦娘配裝跟馬娘配點那個比較難
: 有西洽嗎
: http://i.imgur.com/8MCtYZg.jpg
不知道大家對遊戲中常見的倍卡、額外加成的觀念是什麼?
用特定角色1.3倍?特定裝備組合1.5倍?
有接觸過艦娘的人或許聽過
空母裝備艦攻、艦爆和艦戰的情況下,可以打出特殊攻擊,倍率比普通攻擊高出許多
也因此有很長一段時間,大家都是艦攻艦爆艦戰各選一台最好的裝上去
比如說村田+江草+零戰岩本
但是去年田中不知道哪根筋不對勁,在某次活動把外國飛機貼上特殊標籤
每種艦載機有兩種標籤,分別是英文數字ABC與阿拉伯數字1234
比如說艦爆F4U-1D是屬於A2,艦戰Re2005屬於B4
詳見下表(簡體字注意)
https://i.imgur.com/VU5tSLd.png
那傷害的倍率怎麼算呢?單純的倍率互乘?田中怎麼可能這麼好心
他要你玩集字遊戲
比如說你同時有B2和B3兩種飛機
倍率並不是(Bx2)x(Bx3) = (1.08 x 1.1) x (1.08 x 1.2)
而是你集到了B 2 3三個標籤,所以是1.08 x 1.1 x 1.2 *以E3P3結束前的倍率為例
所以提督們除了要兼顧在空母上同時擺上艦攻艦爆和艦戰的同時
還要想辦法讓這三種飛機盡可能集到更多標籤
例如以下配裝
https://i.imgur.com/YMOkjZ0.png
因此我們集到了BC234(A的倍率為1所以通常忽略不計)
倍率就是1.08 x 1.15 x 1.1 x 1.12 x 1.12
好了,接下來換第二隻空母,想辦法找出你家鎮守府剩下的艦載機標籤
盡可能集出更高的倍率吧
......
白癡遊戲
--
開根號暖身中
附帶一提 這些倍率跟公式都是玩家自組驗證班算出來的
那次活動真的是考的很硬 有人為了倍率放爛飛機 結果被
對面打光反而沒傷害
官方/田中沒有提供 既不承認也不否認玩家計算的結果
歐洲行又來啦!這次機制會是什麼?
不用想太多,那次尾關沒抗擊墜的艦攻艦爆都先下去.
所以大家大多用艦戰和艦偵去集字
田中甚麼都沒給 完全要玩家們猜公式真的很鬼畜
護魚呂:你現在缺少的東西...是危ㄐ 阿不對 是劍魚!!
白癡遊戲
還記得2015夏初破甲,田中後來有公布答案是補給艦要殺夠多QQ
這是白癡玩不了的遊戲
越來越複雜 還好我退了
白癡玩不了的遊戲,斗M才玩得下去的遊戲
走地圖靠賽 開幕空襲靠賽 魚雷靠賽 砲擊靠賽 夜戰靠賽
不打甲就沒有以上問題 丙丁開幕炸完剩沒幾隻超快樂
打甲才好玩啊
先制對潛靠賽 陸航靠賽 支援靠賽 特攻靠賽 友軍靠賽
劍魚王當了四年的倉管才有機會出來復仇
我都想看深山什麼時候能鹹魚翻身了
走地圖有導航;空襲有防空;開幕雷有先制、東海和
支援 但會爆就是會爆
15夏那個補給船不是雜誌編輯腦補嗎
我玩的時候哪管這些的 概念到了就好
試行一陣子行不通時再看細節
15夏啟航隨機歪
我比較好奇 到底要怎麼證明這些公式是對的...
就大量數據反推出來的
這點就很寫實 科學家們也是從0開始導出各種公式
結論:智障遊戲
這真的白癡遊戲
不用證明公式是不是對的,只要能用就好了
白痴遊戲
退了之後才發現數學意外的變好XD
想到哪次活動就頭痛
這遊戲不是笑稱拿幾個甲章可以當履歷嗎?因為夠奴
艦娘怎樣都比馬娘簡單好嗎,馬娘你抽不到角色撐抽不
到支援卡怎樣都沒用,艦娘至少你還有可以取代的裝備,
也沒有怎麼樣都抽不到的艦娘,兩個是能比嗎
爆
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爆
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