Re: [新聞] Steam《VRChat》湧進萬則負評,因官方引
※ 引述《asleep82 (asleep)》之銘言:
: 看好多人誤會所以說明一下
: 這邊指的mod不是自製模組或自製地圖
: 而是藉由修改客戶端達到額外功能的mod
: 如文中提到的手語翻譯,或自訂UI,個人全身鏡等等
: 實際上沒接觸過mod的玩家應該還是多數
: 有人提到hololive en在VRChat辦的活動,也沒用到所謂的mod
對的 日本那邊一堆人也沒碰mod
主要是正常人因為沒那些mod
交流起來也沒甚麼不方便
mod主要是用於擴充一些官方沒有給你的功能
事實上vrchat的高自由性
主要是建立在自製模組和地圖上
並不是那些官方沒給你功能的東西 就是mod
: 而導入EAC的原因是因為惡意玩家太多
: 如噴出大量特效使其他玩家遊戲崩潰,或是盜取他人模組或個資等等
: 遊戲中的模組都有智慧財產權,作者不公開的話是不能複製使用的
: 你也不希望自己辛苦半天做的或買來的模組被其他人拿去用或私售吧
: 整體來說導入EAC應該還是Z>B
這個人我也深有同感
盜模組個資 確實非常地影響創作者創作的意願
尤其是VRC鬧出MMD模組等模組偷竊潮後
日本人賣模組/分享模組 就要打上好長一段注意事項
當然這只防得了君子防不了小人
然後最可惡的就是會誘使遊戲崩潰的惡意玩家
我曾經看過只因為日本人聚集的地點外國人太多
就故意來鬧好幾次崩潰的惡意玩家
最糟糕的是 鎖了一個還會再來一個
因為VRC帳號不難辦 這個我覺得是很大的問題點
https://twitter.com/tottu_1280/status/1551966739025473536/photo/2
另外根據有人的整理
其他放入EAC的害處是
包括FPS會下降 Linux系統不能用vrc等等
其實官方在以上的安全面問題上
一直都沒有根本解決問題
所以才會引人想吐槽 根本就是想推卸責任
因為VRC特有的高自由性和擴充性
應對某些惡質MOD或是惡質玩家造成的問題實在太麻煩了
所以乾脆直接皆殺
但基本上感覺還是無法根本解決問題
惡質玩家依舊會因為上面的缺陷 繼續鑽漏洞
反倒是完全沒幹壞事的MOD玩家變成正版的受害者
: 而引爆的原因還是用模組的人比官方想的還多(應該也有部分是沒搞清楚狀況跟著燒的): 實際上就算禁了mod,目前也沒有平台能取代VRChat的高自訂性及自由度
: 很多人嫌沒有mod只有基本功能很不方便
: 但目前其他平台連VRChat的基本功能的一半都做不好
: 所以燒歸燒,短期來說VRChat的地位還是難以被動搖
: 官方也承諾未來會在遊戲本體增加玩家想要的功能
: 就看看之後官方能不能兌現承諾囉
: 以上 有錯請更正
: -----
現在也是非常多人鼓譟去別的類似平台
但是 確實沒有一個平台可以取代VRC這種高自由性
包括三小色色模組之類的
很多商業公司還有同人的活動 也是辦在VRC裡面的
VRC官方這種公然去破壞社群信任的行動
我覺得還是很母湯
--
"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
--
之前看到有人說有人專門在盜別人模型的
聽說你上傳一個小時內就會被盜走出現在某處的模型販賣
網站上
這個問題不解決 官方接下來的企劃之一就是搞創作平台
你想想你做超久的模組 人家花幾幹走 你還會有創作意願嗎?
3D模組超不好做的 尤其是好的
感覺像是在重演貝賽薩達在老滾上的風波
確實 我自學了34個月 還是完全看不到商用的車尾燈
貝賽斯達還可以上演兩次 但最後秏了許多年取得共識
所以很多好模組價位都在5000日圓左右 因為原創超不好做
跟同人誌一樣只有做得超好的才會賺錢而已
我看歐美很多人都直接委託做自己的原創專用模型的
這個就像委託畫師畫畫一樣 也是3D模組常見的財源之一
但品質就是參差不齊就是了 目前自製模組的門檻依舊算高的
VRC則是因為主要以交流為主 問題比老滾的更難處理
從0開始非常費工 大多是改模系列吧
偷模這個問題沒有VR CHAT的時候就有了,幾乎無解
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