[閒聊] CDPR重回他的神壇
官方已經明言只會出一個DLC
為什麼放動畫圖啊w
高層原以為這企劃爆死了吧 想要斷尾
沒想到動畫再次炒熱
可是股價回不來了
沒有原本大餅了 甭想惹
銷量好只是因為最近在特價吧
動畫又不是他們做的
唯一DLC處理水晶宮ㄅ
看來找一個好的動畫公司真的會起飛
動畫搞對方向
DLC沒有要做水晶宮吧
可惜了 趕鴨子上架 把王位都賠下去
連這都要斷嗎
10個裡面有4個SIE遊戲,索又贏
他們當初不要講那麼滿就不會被嘴到現在,2077其實真的不
差,但就售前期望+初期BUG打壞一切
DLC補再多也沒有上市前吹的餅大
沒吹還是私心會拿巫師三比啦==
至少+9分那麼多群 印象沒有巫師的劇情細膩
怪在跨了舊平台,一開始我就覺得 這東西不是給ps4那世
代玩的
最近五折 應該可以再賣一波
吹破牛皮+一開始一堆惡性bug,好意思喔
畫餅其實沒啥 有意隱瞞+詐欺家機運行狀況才不可原諒
支
2077問題就是上市前吹太大,遊戲本身還是好玩的
2977就算當初不吹也是很爛好嗎== 一堆問題
縮圖是動畫是因為 最新的PV是動畫相關
一堆問題還不都ps4的鍋 選我正解
當初沒幾個人能順利跑 跑得動也是一堆bug
大家因為巫師三對他們期待超高啊 這沒辦法他們起點就
被捧這麼高了
畫餅就算了 宣傳的刻意隱藏加上本體超低完成度就放出來 這點
永遠洗白不回來了
不就PS4害的,就他問題最多
沒bug也不會是神作
上市前不只是吹了 是騙
當時首發能護航的基本上只有給基哥面子
不是PS4害的啊,是CDPR想要上太多平台
當初應該專心搞PC就好
我首發PC沒啥大問題 頂多佳作而已
E3基哥實在是太香惹
撇開一切因素純看看遊戲本身也沒到神啊,但說佳作倒是沒
問題
遊戲是好的 但系統是爛的...
賽博龐克類型要說神,我至今難忘DUES EX
因為遊戲本身弄成基哥復仇傳,當然神不起來
vestal你說的是世界觀是好的吧
畫餅就是問題啊...畫到連遊戲都滿滿bug,做不完
要是幫派系統有弄出來,體驗到往夜城之王爬的過程
才叫神
世界觀很不錯
結果搞成一開始選的畢竟影響微乎其微
世界觀建起來 有很多可以搞
CDPR的運氣不錯= =,希望他們續作別犯同樣的錯誤
衍生作也能用同世界觀
*背景
我還在等CDPR宣佈要做witcher2077
後續不知道 但初版就算不看bug 一堆系統跟平衡也欠打磨
除了劇情外其實也不怎麼好玩 但巫師3就這樣也算了
他們本來就把2077當作要吃好幾年的主力產品
2077本來要做多人連線,也砍了
不是因為史低特價的關係嗎
PC原價入手 至今沒後悔 但是希望能認真搞好後續DLC
夜城要繼續做一定是有一堆內容能做的
動畫就證明這IP有料
當時光是各種超時空警察我就要中風了
我覺得根本原因在愛畫大餅,還要硬用RedEngine做遊戲
都有啦但單單歷史新低不可能造成同時上線人數大爆升
駭客入侵系列自己玩死了,最後一作真的不好玩
整個遊戲做最認真的是夜城的模組和神出鬼沒的基哥
想看到改造人傑洛特騎在叫做蘿蔔的吐槽型AI重機上,拿雙
管散彈槍幹爆夜城
駭客入侵是被SE弄死的,硬要搞分割DLC商法
能多出個月球DLC就好了
還有莫名其妙的讀取問題(遊戲會越來越慢最後掉禎崩潰)
扣掉膨風和bug,2077也沒有很神
人類革命明明很棒,為什麼續作可以慘成這樣...
我印象深刻~因為我玩過-.-
最早是吹成科幻GTA吧 結果根本就是很普通的rpg
只要能適應第一人稱,2077沉浸感是大於巫師3的,雖然當初
的bug真的多到很好笑
駭客入侵砸錢搞個大一點的開放都市應該就會飛天了
SE真的亂搞搞死一個好IP
今年還可以看starfield怎麼炸掉XD
下次就別再花大錢請那麼貴的卡司了,還有加薪把寫銀手強尼
11月就要出了,不過BGS前科累累,大家都有心理準備
starfield也是吹的有夠離譜
的編劇留下,2077沒全面潰敗有很大的功勞是負責銀手的編劇
基哥劇情沒寫好,這遊戲也都沒有能玩了
途中修改還能寫好強尼,我覺得這不能說不強
跟GTA比起來 沒什麼小遊戲 賽車只有一點 然後就解面板
2077的支線劇情很多不錯,維持水準
平常就開車 遇到人硬A或潛行 比較無聊
2077我還蠻喜歡世界觀和都市的 很愛讀文本
Starfiled是B社主力團隊 所以應該至少是上古卷軸5 異
塵4這種首發水準吧 76那種爆炸應該比較不會看到...吧
不過2077我覺得還是比看門狗好玩
當初首發玩103小時破關 看完動畫昨天又載回來玩
看門狗2我買了很久,但是都玩不下去,超無聊
2077還是能玩
看到2K23就笑了 真的還是一堆人買欸
fallout76是還沒出就知道不行了吧,沒NPC開玩笑XD
狗2很吃電波,不像狗一至少是個王道故事線
狗三...嗯
skyrim的水準就是bug很多但是很好玩
世界關觀當初買有送電子設定集 現在不知道有沒有
沒mod也很好玩,switch買的也不錯
賣
B社以後不敢再做這種只有一堆巧手先生/小姐的世界了啦
對了ESO不是要出中文版嗎,幾時?
ESO我也買很久了,沒中文懶得玩
狗2當舊金山旅遊模擬器還不錯 舊金山真的美
他們已經默認這是錯誤的做法,有次更新宣告NPC重磅回歸
銀手劇情應該是替換原本就有的部分
我猜啦
fallout76靠加回去NPC和資料片都免費就回了了
現在的fallout76我覺得缺點是連線品質
*救回來了
我玩到鋼鐵兄弟會回歸之前,當時連線打王很卡
星空早就延到明年了啦
因為這遊戲本質就還是農,每個季度都要追那個進度獎勵~累了
蠢驢不繼續做的確蠻可惜,也不知道Cyberpunk目前作者
還有沒有想繼續在其他娛樂載體拓展作品,這世界觀是真
的寫的很細很有趣。
這世界觀有料 但不代表CDPR有料呀……
76真的是當年為了賺錢搞的黑歷史,不然看看上古ONLINE
誠意差多少
76被罵爆掉才一直補內容進去
現在76還可以就是了
這世界觀很多是CPPR補進去的
人家能做出巫師3怎麼還能懷疑他沒料啊
上市時間壓力導致bug除不完
ESO沒被罵爆所以資料片爽爽賣
這世界觀就CDPR弄出來的啊...
沒有,cyberpunk2077原作是桌遊cyberpunk2020
有啦 至少明年還有一個大型劇情DLC
而且這波人氣衝起來 不覺得CDPR會放生
至少設定這部分CDPR做的很完整也吸引人,2077遊戲裏願意
去挖的話也是很多有意思的東西
CDPR是在Cyberpunk 2020的基礎上擴充的
喔喔,那就是我的問題
銀手強尼也是Cyberpunk 2020的人物
我是很希望把藍眼先生的部分補上去
CDPR算是跟作者和他公司一起續寫後面的故事,在2077之
前他們也出版了Cyberpunk RED規則書去搭配2077。
笑死 縮圖很懂
整個世界觀要搞MMORPG絕對沒問題,可惜
動畫是扳機的神節奏掌控加上穩定作畫 CDPR的話題出現在這作
品 是他們想砍掉蕾貝卡XD
強的是桌遊的作者…
會不會因動畫入坑 然後遊戲退坑
訪談不是說他們雙方討論劇情把它改的適合動畫嗎
我對CDPR能按照時間表做出好遊戲這件事 已經非常沒有信心了
這是我指的「沒料」
反正CDPR的遊戲我不會再預購了
這CDPR的老問題啊,他們做遊戲是豪賭和無限凹員工血尿
當初吹得多大 多人遊戲?dlc?
不是穩定輸出
你看ubisoft和rockstar就知道
不覺得會因為動畫又回來救2077
你可以說他時間畫大餅東西難產很沒料是真的
ubisoft流水線規模化搞遊戲,很穩但是很無聊
而且CDPR因為之前的暴死 人員流動程度頗大 不看好呀
但是要架空一座夜城出來也不是那麼簡單的事吧
rockstar是在做藝術品,開發時間長預算多
好像製作組的上層幾乎走光了
最頂的廣告
CDPR沒料的是專案管理,他們有料是在建構世界觀和劇本
thewitcher的遊戲很大部分是他們原創出來的
不要玩PS4版本是不會退坑了啦
之前負責那些工作的人 跑一半了
只有一代跟作者合寫劇情
大公司人本來就來來去去,主要的都是製作人和編劇企劃
我遊戲現有體質 能擴展的有限 他們當初開發光是整合
做巫師系列的CDPR 和現在這個已經是差非常多的狀態了
就已經搞得滿天飛 才硬推上市
別忘了獵魔士作者當初還覺得做遊戲沒賺頭這件事
GTA的製作人你知道名字嗎
到時候改用UE開發會比較好發展新創意
但是他們做遊戲的文化就是慢工出細活
r星因為gta5可以一直賺錢 才能慢慢做
獵魔士那作者很難看啊 看遊戲大賣之後還跑去要錢
其他公司很難複製 會有賺錢的壓力
我是認為CDPR太堅持在自有引擎上了
浪費太多資源把RedEngine改到第四代
2077雖然遊戲劇情豐富,但支線跟主線先後順序亂的一蹋糊
塗,停車場開個車,都會被穿越時空計程車撞了,腦袋還有一
隻幽靈上一秒罵得要死要活,下一秒稱兄道弟的聊天,讓人
摸不著頭緒
早點決定換UE4不會這麼慘
結果現在才要用UE5開發Witcher4
CDPR劇本還是有料吧
他們會堅持搞RedEngine我看是一開始開發一代的時候
被bioware的Aurora Engine搞到XD
想用自己研發的引擎做遊戲就跟之前小島一樣吧
畢竟以前UE很貴
傑出的一手
現在時代不同了
做個dlc好交代,我也認為用新引擎在續作實在多了
小島拿的新引擎還是靠sony的
現在只有超大公司才用自己的引擎
rockstar、ubisoft,capcom
Fox Engine變成都是足球遊戲在用真好笑
小島也挺厲害,用別人家引擎開發遊戲,玩起來操作跟
Fox Engine的MGS很像
希望"幻舞"劇本或場景多一點,不然主遊戲特色都被閹割了
,看了真的很傷心永遠都在修BUG
沉浸感很多地方可以做的更好,像RDR2那樣單純在酒館喝酒
打牌觀察NPC,或是變成夜城傳奇後路人會打招呼
遊戲中根本看不出V是傳奇
細節就是靠銀彈,RDR2很可怕
還有村民真的隨時間把房子改完的
對CDPR的能耐就個人心中一把尺 希望他們早點將DLC生出來 讓
人看看還剩幾斤幾兩吧
晚2年發售,配上動畫才會是奇蹟,可惜啊
股東不能等了
基哥也沒多香,想到是因為硬塞基哥才讓遊戲劇情變成
這鳥樣就覺得可惜,動畫只花10集的效果完全屌虐遊戲
劇情
整個流浪民支線給我的感受還比基哥主線深刻
超成功的動畫化宣傳
曾經退款過,但這陣子也買回來
看完edgerunner真的會想買2077玩看看
流浪民94義氣,可能因為我也玩這條線,覺得蠻滿足的
而且大家義氣相挺給荒坂沒面子94爽
CDPR放棄自家引擎換成UE5了
2077遊戲作為延續動畫的作品是滿成功的拉
CDPR總是有一流的劇本,確有三流的高層
現在換成UE5 應該是可以解決他們整合的問題
當然也要上頭不要在想什麼加什麼了 然後也要跟宣傳
多交流內部狀況 才不會有過度宣傳的問題...
初期印象太糟,後面很難救
初期印象的問題 中間修復有好一點 但還是不夠
結果扳機社一部動畫直接整個把聲勢又炒起來
動畫也是磨了好幾年,開始要做動畫時遊戲都還沒上
1.6新增的那個幻裝應該是一開始就該要有的功能
因為硬要塞銀手+遷就主機效能,如果一開始沒打算出在
主機平台一定更完美
我為了玩2077 原價買一張3070顯卡 衝守發也沒遇到重大
的bug 實在是很感謝CDPR那時候出 不然之後根本買不到
原價顯卡
末日之戰也是,一代開放世界神作,二代三代為了主機
平台把開放世界改掉,從此神壇沒他的位置,估計一代
主角的後續只能夢裡出現了
可惜的東西 但比生還2好多了
更新1.6後不斷的閃退
為了2077買顯卡的,後來的漲幅早就賺回來了吧
不要鬧
爆
[問卦] CHEAP好猛~居然釣到科長躲網路罵他如題 不查還不知道 kuloda發文後刪文也沒用,因為他肉搜後已發現kuloda真實身分是 交通局運輸資訊科科長林育生 kuloda也承認在網路罵CHEAP![[問卦] CHEAP好猛~居然釣到科長躲網路罵他 [問卦] CHEAP好猛~居然釣到科長躲網路罵他](https://i.imgur.com/OuBAzArb.jpg)
爆
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