[閒聊] 寶可夢朱紫 七分鐘實機畫面
https://www.youtube.com/watch?v=FZi2Xlj2zUw
感覺是還蠻不錯的,神獸的移動範圍很猛XD
不過畫面有點卡卡,不知道實機會不會這樣
捏臉可以一開始就捏真的德政,難怪預設臉超路人(
--
這好像是比實體卡帶裡的那一份還早的媒體預覽Build
這次確定會有Day1 Patch 之前美版日版PV也有幀數差異(
日版比美版穩很多 尤其是場景中的風車) 所以應該是還好
畫面不錯耶,有生火到
不太習慣這種介面風格
捏臉好多樣化喔 還能調眼型跟嘴形
還有一個月==
昨天看到有人丟假的偷跑圖(盒子+圖標),不過真的或許也快了
準備好要縱容了
以往都是十幾天 劍盾的話剛好11/1
要怪就怪switch性能吧,到底什麼時候要出下一代==
畢竟這次有真正的四人即時連線,就可惜一律都是學生制服
能一起玩真的超香啊
有人提到服裝方面的問題啦 不是一律學生制服(制服本身
有四套) 也是有其他服裝只是媒體試玩沒展示
喬伊小姐長得一言難盡 還我可愛的喬伊QQ
然後衣服款式沒有性別鎖定了(模型本身應該還是會有差)
看起來超棒的 真的做到集劍盾和阿爾宙斯優點之大成
我的眼睛要刮傷啦
畫面有夠慘
終於跟以前的玩法說再見了
還好啦 建模看起來有劍盾水準 甚至進步一些 要怪就怪NS吧
…
要怪也是怪GF吧 都可以跑巫師3了
話說連御三家二階都要藏到偷跑嗎…
終於理解偽娘的好了嗎
這樣叫畫面不錯 真是幸福
那個丟球是在丟螺旋手裏劍?
畫面真的蠻粗的 這樣跟劍盾差不多?
我是還沒看到媲美劍盾的網美打卡畫面
曠野地帶的話有啦
不是特別在意畫面,其實畫風、美術風格順眼,我個人就不
會太在意鋸齒什麼的,遊戲重要的還是能玩
1:10丟寶貝球我還以為是投手在投球還是往死裡打的那種
場景絕對有比劍盾好 劍盾那個不是好不好的問題了是貼圖
重複感超重又莫名很糊(明明拆包素材好像都很清晰) 然後
寶可夢建模都有重捏/調整 現在眼睛嘴巴那些都有獨立建
出來(阿爾其實也有) 也有認真搞PBR
跟曠野差不多
另外劍盾的寶可夢好像都有描邊的,而這一代看起來是沒有
就阿爾宙斯的模組吧
阿爾跟朱紫本身是並行開發關係啦 朱紫比阿爾晚一些
畫面有夠慘 XD 不論內容 皮伊真的屌打
貼圖阿爾宙斯是不是比較好啊 還是錯覺
我已經忘記阿爾宙斯是什麼感覺了...
按照GF一般的開發週期而言,朱紫前半段(阿爾壓片前)是
由一部分人進行開發,然後阿爾壓片後就留少量人手進入後
續更新和修bug,其他人手全部投入朱紫和後續DLC的製作
草感覺好一點 畢竟世界夭壽大
整個就非常阿爾
皮伊真的是NS上畫面最乾淨的一款 但內容少先扣一半分數
另一方面,就算是並行開發的,內部模組應該還是會共用
阿爾的好一點
那個草真的慘 比劍盾的還醜 但這次野生寶可夢生態好像
又做得不錯(比阿爾又進步很多) 可能心力都放去那邊
皮伊看上去就是很舒服的那種==不懂為什麼不延續這種美術
皮伊畫面是舒服,但非開放世界也不能轉鏡頭兩者根本不能比
騎 乘 決 鬥
皮伊我只覺得赤紅他們的事RE一次很尬
那要做開放世界的話 建議先升級一下NS==
肯定會有一些東西是兩邊共用的啦 但根據之前GF的那個演
講 為了配合這次的新引擎 寶可夢建模確實應該都是有修
過/重捏的(不是只換貼圖) 至於人物更不用說 風格變超大
怎不做薩爾達曠野==
主角風格感覺是配合捏臉系統,不然其實道館館主還是設計
的挺不錯的
怎麼沒有放點紅蜥蜴的畫面…
路人NPC似乎也不是固定形象了 阿爾就有一些不重要的NPC
是有獨立形象的但這次更多了
紅蜥蜴在其他媒體有看到圖
試玩的玩紫的比較多 不過這個gameplay影片是老任另外剪
出來給媒體們用的 他們不被允許用自己的gameplay錄影或
截圖 可能怕被偷渡一些TPC還不想講的新東西
不過11月初應該就會被爆光光了 根本沒差
除非大家統統不能準時收到,不然肯定是有偷跑的,更何況
還沒有偷跑的時候就一直有謎語人放消息了
讚讚
沒謎語人跟另外一個測試玩家的話這次應該會是近十五年
來最乾的寶可夢遊戲宣傳期
這看起來以滿足,期待遊戲發售日啊啊啊
以前都會在ND放消息,然後E3去個樹屋接受採訪啥的,不過
從大概BDSP和阿爾開始,明顯感覺到TPC跟老任的宣傳體系
有分開來,Pokemon Direct也改叫Presents,然後ND基本上
只有在正式開始前的待機時間塞個廣告而已,至於樹屋這兩
年因為疫情的關係日本的製作人都沒辦法飛去參加
然後TPC的宣傳人員...,只能說我常常搞不懂他們在想什麼
GF的開發人員也已經超久沒有接受公開訪談也沒在Present
s露面了 除了已經退社的增田
現在都是讓石原的準接班人宇都宮出來唸稿
TPC宣傳方面的總負責人叫大洞翔一 他之前有接受過忘記
什麼訪談 其實他的創意都還算不錯 但還是對社群反應不
夠敏感 很多宣傳方式如果不是寶可夢這麼大的IP根本不可
能有效 像之前的奇樹直播
不過近期老任有重啟發售前放出開發人員採訪的企劃(類似
以前的社長訊),今年的卡比、XB3、Sports、Splatoon 3
都有做這個採訪,朱紫作為年末商戰的殺手鐧,應該也會去
受訪的
也或者當年的白癡24小時生態直播 阿爾的洗翠佐羅亞解謎
等等
說到TPC才想到,劍盾原聲帶拖到現在都還沒出,不知在想啥
照往例如果有採訪應該十一月初就會放出一些了 剩下有些
跟遊戲劇透有關的則是發售後才會出
奇樹直播那個,老實說我要是TPC的宣傳人員,我就在八月
的pokemon presents後半段朱紫的環節讓奇樹出來自我介紹
,然後介紹帕底亞地區各種特色,怎麼會拖到都發售前一個
月了才突然拉這麼一個館主出來
劍盾原聲帶不出真的很謎 百分百賣爆的東西還不出
認識/知道的很多推特寶粉都敲碗原聲帶好久了
大洞可能沒想那麼多吧 他長期的宣傳規劃一直都做得不太
好 通常都是想到一個單發的東西(像上面舉的那些) 然後
專門只用來宣傳特定寶可夢或是特定人物 遊戲功能等
講真的 奇樹是可以上半年就登場的角色 她第一次直播
這是寶可夢嗎
混太多任天堂的其他元素啦
自己參考自己應該不算抄襲
評價兩極 有部分就是這時間(10月)就公布一個她...?
如果從一開始就把奇樹拉出來,然後之後每次官方放消息都
讓奇樹出來介紹,直接打造成本代宣傳大使一類的角色,那
效果絕對比現在更好啊= =
像這次的奇樹直播很明顯就只是為了帶出電肚蛙 館主本身
還有謎語人暗示過的“所有館主都有第二職業”這件事
這個直播本身就是為了這個單次宣傳事件搞的東西
就像之前那個海地鼠生態調查一樣 其實大可以多用幾次
然後奇樹真的好可愛喔
如果是3,4月出來登場 一來大家情報情況不高 二來先來
^期望
但是他們就沒想那麼多 所以才說如果不是寶可夢的話這種
宣傳方式根本不行
個優質人設讓大家對本作人物放心
如果從初次露面以後,奇樹每隔兩三天、一個禮拜就出來介
紹一次帕底亞地區的某樣事物感覺也是挺好的,角色設定是
網紅那就用類似拍Vlog或IG網美照的形式,感覺就挺有趣的
問題是現在來看,TPC對奇樹這個人物的宣傳就是真的到此
為止,大概不會從這個點繼續下去深挖了,真的很可惜
這次真的不知道是在幹嘛 像劍盾一樣情報很少 一樣有白
癡宣傳方式(生態直播) 但是放消息都很循序漸進 這次就
很像想到什麼弄什麼
如果是搭上奇樹直播 那緩慢的公布方式還算能讓我接受
阿爾也是阿 要不是靠偷跑情報 當初發售前的聲勢根本慘
話說這次光是低星數的團戰好像就很難打 謎語人暗示還有
六星七星的 可以抓滿級怪或是“還沒公布的那個” 很難
想像會有多農
劍盾我自己感覺是有老任壓著,反正6月E3和9月TGS展前的N
D就是要有新情報生出來,然後如果確定要砍怪也要在E3的
樹屋上公布,然後現在寶可夢不再在ND上放情報,就變得整
個宣傳節奏很亂
朱紫的消息都偏向劇情/系統面 像三條主線/多人互動
之類的 體感還蠻多的 但是中指猴那些就有點多了
像海地鼠應該多釋出幾個悖論寶可夢 然後介紹概念
三主線跟多人遊戲是很重要啦 但也水了好幾個月 這幾個
月的PV基本上都是在講同樣的東西 只是細節越給越多 然
後加減公布了幾個角色和寶可夢
只公布一個悖論PM我也接受 但總該是要介紹出來
想當驚喜吧 像是當年日月如果完全不公布UB發售後應該會
引起更大討論
這樣說起來感覺跟阿爾宙斯差不多,發售前都是放一些洗翠
地區介紹、蹲下潛行、地圖上丟球之類的東西,大概阿爾宙
斯的成功讓TPC以為他們這種宣傳方法真的很有料吧
像阿爾宙斯發售前也完全沒介紹那些時空扭曲啥的
換個角度想光擠牙膏就超多預訂 該說釋出內容有料呢
還是開放世界真的吸到超多人
就TPC自己感覺良好 這套能成功是因為這是寶可夢 這不是
寶可夢的話就只是純粹水情報了
TPC只差沒出來說不能透露更多,反正宣傳隨便做也是都賣爆
我是覺得多人遊戲這方面應該有吸引到不少人
還有各種明顯的機制簡化 很多人對朱紫的期望應該和阿爾
類似 確實也是有很多阿爾的優點被繼承到朱紫 即便朱紫
不能超重球還有翻滾
阿爾繼承的部分應該是本來就有打算往這方向做
只是在翻滾跟一球這類較實驗性的就等市場反饋再決定
要不要延續
看到推文才想起劍盾原聲帶都沒個影子...劍盾的ost很
好聽的說
鋼之意志這種團戰專用特性不知道
會不會有其他種屬性r 期待團戰的刷刷刷
說巫師3的你知道有多糊嗎囧
你終究要縱容的
縱容
走路好怪
Raid battle的攝影師視角很怪…
爆
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