[推薦] 巴哈的仙人掌索引- 2012年以前部分
本篇是巴哈仙人掌大2012年的創作文索引
我掌花大的文看多了,不知道為什麼就搜尋到仙人掌了,一開始還以為同一人,結果不是,
總之…多年沒回巴哈,想不到業界佛心在
由於他並沒有在PTT活動的樣子
我先把他2012年以前的創作打了一下索引...只有七篇
也許有興趣的人可以去找到自己想看的,
節省一點找的時間,所有版權歸原作者所有
1.アニメの作り方(動畫的制作方法)
文中的二連結已失效
分鏡與律表的介紹
2.達人搜尋中 "崖上的波妞"音效祕密大公開!
私人影片無法播放
3.Production I.G.動畫制作採訪
可以看一下IG長什麼樣子
餐廳很棒的感覺
4.Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導
這篇內容量極大-連結影片就八個,從圖的腳本講到攝影各一個,攝影之後就沒講了
2012年的東西到現在還有多少實用性,我就不知道了,反正我是2022才看到
カッティング 切割(cutting?)
アフレコ
配音的日文有很多,其中一個為「アフレコ」,是「アフターレコーディング
(after+recording)」的縮寫,顧名思義就是事後錄音的意思,
也就是先有影像再進行錄音,也是目前普遍的配音方式。
ダビング (dubbing) (配音?)
Vedio編輯 剪接
第1回 「角色設計╱設定」
就是腳本後的那二格
腳本在第2回開頭可以看到是全文字的
角色設計:動畫裡可能會出現漫畫或遊戲中沒有的角度,
這時就需要角色設計去自行填補沒有的東西
美術設定:原作是小說時,文字變畫面時就變動畫公司的原創度大增了
這段可以在木棉花的肉鬆專訪裡看到
(做動畫真的很肝嗎?動畫原畫師專訪 feat.肉鬆|Musea木棉花)
當沒有細節設定時,二位原畫分別在畫角色拿手機打電話的畫面時,二個前後不同鏡頭裡,場景拿出的會是二個原畫各自想像的手機
分鏡的日文是”繪コンテ“
Layout 影片翻譯是構圖
構圖分成二路到原畫與背景
原畫再交給動畫
動畫後是色指定跟上色
攝影將繪製好的各個場景鏡頭與背景合起來
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第2回 「分鏡」
將文字轉成畫面就是分鏡的使命
京都動畫有腳本討論議會把人抓來討論分鏡怎麼畫
大抵的情況…很多都是交給演出家去負責
但是故事的重點監督石原立也,也有自己的想法
監督會將想法告訴演出家,和分鏡的制作人員,
要他們呈現出演技或者顏色與構圖也是其中部分
分鏡中會有各個鏡頭裡,角色的演技,鏡頭的長度,台詞的時機點
鏡頭運鏡的方式,音樂和音效的用法,舞台風景等的所有說明都在分鏡上
對於分鏡繪製的顧慮,根據不同的演出家,作法都不同,
石原立也比較注重讓觀眾容易瞭解的分鏡
原作有的描述不見得會出現在腳本中,這樣的腳本作出的分鏡可能會和原作有偏差
由於動畫常受到分鏡框架,所以分鏡階段儘量只有概念
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第3回 「作畫討論╱構圖」
Layout就是畫面鏡頭的設計圖
根據分鏡的指示,決定具體的畫面該如何制作,就是構圖的使命
構圖上,首先要決定的是畫面的大小,和整體的構圖
接下來,將角色等需要動起來的部分,以賽璐璐和背景美術的部份區分開
然後把角色在畫面裡該如何動作,以及鏡頭該如何運鏡等都會有所指示出來
多數情況下,構圖都是由繪製原畫的動畫家來製作
因為分鏡沒有把所有動作都寫上,沒有傳達出一切的訊息
例如:這個橋段是演這種戲,這個氣氛是這種感覺
這一類的事情,請原畫師再仔細的畫出來
雖然說原畫師是畫原畫的,但其實和演員是一樣的
就是請演員演這種戲的意思
構圖的重要性:是石原立也認為日本動畫最重要的部分,
但立志想要從事這行的人,把原畫與分鏡看的非常重要,
對構圖這環節卻不太重視,輕視,或者無視,
構圖是全部動畫裡,鏡頭的設計圖,很多人不太會畫這個
現在的日本電視動畫,大抵的情況是,一個動畫家或原畫師,兼具了攝影師與演員的工作,石原監督認為這是不太好的,以製作電視劇的工作人員來說,可能難以想像
以電視劇來說,有攝影師,有演員不是嗎?
攝影師想要的構圖,也就是鏡頭的運作,演員則是想自己演的戲,
日本電視動畫的情況是,全部由一個人來作
分鏡完成後並不是馬上進入作畫或背景的作業,而是先要繪製好空間構成的設計
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第4回 「原畫╱原畫檢查」
原畫為動作關鍵禎,動作的時間與間隔,在這個作業就會基本上決定好
對於應該在什麼時間節奏置入原畫,就要根據律表上的指示,
從而調整出流暢的動作
由於參與製作的原畫眾多,因此圖畫的統一感調整,以及原畫修正,
就是由作畫監督來負責的
動畫裡的”演出”一職是在做什麼?
就是看著角色的表演在紙上畫好之後,進行檢查
例如,這段表演是OK的
或者,這段表演不行,請再這樣修改
原畫=演技
把這些事情告訴動畫家,就是這樣的檢查工作
構圖用紙也有變化
大小上雖然沒有太大差別,這是因為輸出的畫質也一直在變化
HD的作品,所以圖在掃描的時候
畫面的解析度會設的更高
因為畫面更清晰,所以在細微地,制入時要更小心
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第5回 「動畫╱動畫檢查」
也叫中割
是根據律表指示的張數去繪製
角色動作的合理性源自於角色的設定
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第6回 「美術╱顏色與背景討論」
美術就是背景的部分
也就是人物背後的樹木,建築,天空等場景
還有表現情感,心情,速度感等動作的畫面
繪製出使用在各個畫面鏡頭裡的畫,而為了統一背景風格所使用的樣本,叫美術板
美術設定跟角色設定一樣,從各種角度繪製各個場所和建築物出來
美術決定好之後,就要開會決定顏色問題
同一個場景也有白天,黑夜的不同變化
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第7回 「色彩設計╱上色」
上色也叫完稿
色指定擔當是為了統一顏色並作出指示的人
色指定時所使用的基本色調就是色彩設計來決定
Kanon的動畫制作現場貼身採訪報導 第8回 「攝影╱CG」
將上好色的動畫與美術繪製的背景組合,製作出最終畫面
攝影的時候要按照律表的指示
按照構圖的指示來決定畫面的大小
運用各種運鏡技巧製作出最終畫面
5.《009 RE:CYBORG》小心得
這篇的內文連結是日文的
所以不通日文的看不懂《009 RE:CYBORG》為什麼成品長這樣的重點
6.兩部介紹東映和ONE PIECE制作過程的節目
私人影片無法播放
7.STUDIO4℃ Professional Skills
本篇有四個連結
這是 STUDIO4℃跟TOYOTA合作的短篇動畫「PES:Peace Eco Smile」,其官網上公開的動畫制作影片,從「原画」、「美術」、「動画」到「仕上げ」,用固定鏡頭將制作人員的作畫過程清楚且完整的展示出來,可以說是非常精彩難得
自己簡單講解一下影片中職人的作法,讓不瞭解動畫制作的人也能稍微看得有頭緒一些
首先是「原画」的部份,一開始可以看到原畫桑把包涵背景與角色的LO墊在下面作描繪,之後先把作為背景部份的線稿畫出來,並註明BOOK(前景)的部份,之後再將賽璐珞的部份,依序按照A、B、C、D、E、F的圖層分別描繪出來並畫好色線和影指定(粉紅色的床是A賽璐珞,粉紅色的Bi是B賽璐珞,黃紅色的床是C賽璐珞,藍色的Su是D賽璐珞,綠色的床是E賽璐珞,紫色的Na是F賽璐珞)
在描繪角色(NaSuBi那三隻)時,因為角色部位都有被床給遮住,所以可以看到看描繪角色時都還要用紅筆畫出被床給遮住的組線(くみ),另外繪製原畫的同時,也寫上了給動畫桑看得ツメ指示(填滿指示or軌目),讓動畫桑知道要用怎樣的節奏來作中割,之後原畫完成,原畫桑按照賽璐珞層依序填好律表上的原畫欄,註明需要注意的事項後,把全部的資料裝進鏡頭袋就可以交差哩
接著是「美術」,也就是動畫的背景,這就沒啥好說哩XD
再來是「動画」的部份,動畫桑接到後鏡頭袋後,先看上面交待的注意事項,之後在檢查鏡頭袋的內容物,確定無誤便開始進入動畫的工作,首先把律表上按照原畫欄的賽璐珞編號轉換成動畫欄的賽璐珞編號,接著把所有的原畫給清稿,之後依序按照律表和ツメ指示來進行中割,完成後把全部的資料裝進鏡頭袋就可以交差哩
最後是「仕上げ」,也就是上色,影片中其實跳過了掃描的部份,這裡提一下,前面的「動画」完成後,就會一張一張的將動畫張進行掃描進電腦裡,接著用RETAS裡的TraceMan來自動二值化描線,然後再進PaintMan上色用,這裡看到的影片已經是在PaintMan裡的畫面了
總之就是用PaintMan來進行上色,沒啥好說得,就是方便又迅速,另外可以看到影片中上色時,有時上色部份會轉換成黑色剪影,那是PaintMan中用來檢視有沒有漏塗顏色的功能(快捷鍵是Ctrl+ B),全部上色完稿後,就會將上好色的賽璐珞素材以及背景素材丟到後製軟體(例如AE)裡,在AE裡按照律表和LO排好全部的素材,將賽璐珞二值化鋸齒的部份給平滑化,然後適當地加上特效等等,便就完成哩,可喜可賀可喜可賀
這篇我看快轉是看不出精采在哪?
仙人掌的心得常和我行外人完全走不同方向的,
我看死亡代理人只想砍死製作公司而已
--
--
推 感謝分享
仙人掌可以去FB的作畫社團找
常常看裡面的大佬討論業界的事
喔喔喔...長知識...感恩,不過我沒FB的社會邊緣人
推
嘩! 雀兒喜改後來當老師辣! 強強強!
爆
Re: [問卦] cheap以前的主管在想什麼?八卦是cheap還真的是被主管罵走的 也就4我自己 我上班族時期的薪水是月薪三萬含勞健保 公司在綠sogo旁邊 工作內容是美工+前端 畫公司海報和設計網頁 公司是負責接政府標案的 2018年10月我在這公司也快6年了爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,爆
Re: [心得] 我的全職交易人生 最終回不知不覺這條路也走了十年多,這次一樣是來回覆問題的, 這篇很可能是最後一篇,我會盡量寫得很仔細。 不要問有些東西為什麼跟之前說的不一樣, 我也是持續有在進步與修正的好嗎! 早期的文我不敢說,但近年的交易算是有自己的形狀了,爆
[開箱] 本人要到白箱的武藏野動畫就職了!大家好!新人製作進行,仙人掌花,請多多指教! 本開箱文共38枚圖多,你需要好讀版: 所以這究竟是怎麼一回事?91
[問卦] 大陸的美食制作影片也太競爭了是這樣的 本帥最近在看BILIBILI的影片時 看到他們的美食影片up主竟然在做一個什麼醒獅酥 看起來是大陸一個叫武揚的廚師先搞出來的 因為太猛所以很多up主開始學著做爆
Re: [問卦] Vek1112 是看了什麼影片才發文?這是好問題 根據代課老師說 他是看了他朋友的影片 然後錯誤解讀內容 所以才發文抹黑10
[問卦] 知道火龍果是仙人掌的時候有多震撼?如題啦 今天一個韓國客戶 送了一個很像仙人掌口味的餅乾 後輩就在那邊好奇吃起來是什麼味道 我就說7
[心情] 原來仙人掌可以澆水+後院的番茄一點日常小分享,希望大家可以和平留言,無論推噓、箭頭w 這一陣子發現,家裡的後院其實蠻神奇,居然有木瓜、玉米、番茄等農作物。 覺得不可思議的是,聽家人說,木瓜與玉米其實沒特別照顧,是丟了種子後暫時放著不管 ,之後卻自己長得還不錯,可收成,且除了賣相不太優,基本上味道還不錯w
爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?爆
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!62
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P58
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」55
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc49
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好47
[妮姬]二周年回憶報告46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗43
[討論] 如果想要打贏聖杯戰爭被哪位御主召喚最好41
[Vtub] AZKi聊夸兔高尾山之旅39
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?38
[情報] Furyu 膽大黨 金玉 實體化36
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份32
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎32
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy29
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?28
Re: [蔚藍] 台服 奇普托斯商店開幕27
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩27
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:周瑜8
[Vtub] 會為了星街飛一趟日本嗎24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊23
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子23
[PTCGP] 寶可夢Pocket製作人 廣部圭太 訪談20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎?21
[SEGA] 官方表示 音速小子沒有家是個流浪漢21
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題21
[閒聊] 引夢貘人包圍網18
[討論] 討好批評者根本沒用嗎?28
[Vtub] koyo發生什麼事情了?