[討論] 選項改變世界線的遊戲
「大中天,我們好久沒有一起手牽手約會了…」
1 跟她一起去逛市集
2 說很累不想去
選了 1 結局 女主角其實是外星人,決定跟你留在地球長長久久
選了 2 結局 女主角其實是古代人,因為永凍融化而復活
命運石之門好像就有這種味道在,忘了是哪個角色了。
正常而言,選項是決定人物之後做的事,
而不是連人物的背景設定都改了
另一種腦人但是更常見的設計,就是
選項跟結局完全沒關係,難以推理推論,
就算看攻略知道答案,沒完全看不出關聯
搞到後來就是只能看攻略,畢竟分支多的話是不可能全部嘗試的
古老的 H game 超多這種設計
舉個例子,什麼時間先到什麼地點觸發事件,馬上到另一個地方才有後續事件,
爽約到學校保健室才有機會攻略老師 這類的設定。
為了弟弟,只好努力開圖了……
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.156.76 (臺灣)
※ PTT 網址
推
1~
→
MAX模式
推
以前有個Flash遊戲叫Twelve Doors
→
主角一開始失憶 他的身分會視結局不同有所變動
推
這種選項導致設定打架的設計很北七
→
然後其中一個結局是生化研究所裡自動販賣機的補貨員
→
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 10/27/2022 23:00:05
幻想三國志1也是兩個路線黃帝蚩尤完全相反立場…
推
鐮鼬之夜
→
白色相簿2 春希要去參加冬馬演奏會 真的成行會發生恐怖襲
→
擊一連串的事件
→
everlasting summer 我記得有一個路線直接跳出校園戀愛
→
變成恐怖片的拍片現場
推
這種設計是一種風格啊 古早avg比較常見 經典的就恐怖驚
→
魂夜、學校恐怖故事(最近有reboot版 鳴神學園七不思議)
→
每一條路線的設定都不同 所以沒有所謂的"真結局" 你玩的
→
故事就是真結局
推
女神異聞錄系列
推
12門總覺得很熟悉,可惜查不到情報
爆
[毒物] 我是知名VT的哥哥,因義妹忘了關台而爆紅有名Vtuberの兄だけど、義妹が配信切り忘れたら、なぜか俺が有名になった~陰キャ だからと振られた俺が、超人気ブラコン妹の兄として注目され、期待の新人Vとしてデ ビューするけど今更なんですか? 身為知名Vtuber的哥哥的我,由於義妹忘了關實況而莫名其妙爆紅~因為是陰角而被甩掉的爆
Re: [問卦] Vek1112 是看了什麼影片才發文?這是好問題 根據代課老師說 他是看了他朋友的影片 然後錯誤解讀內容 所以才發文抹黑64
[閒聊] 遊戲結局救了女主,但主角掛掉最近想弄個小game 劇情類似主角有幾次重來的機會 第一輪可以選擇跟A女或B女在一起。但其中一個會掛 第二輪你可選擇兩位女主(A和B) 都救,但你自己會掛。 朋友說: 這算是悲劇收尾,遊戲如果是悲劇結局,銷量通常不會太好。56
[閒聊] 有結局男女主角各自結交新歡的作品嗎?ACG作品很多結局 都是男角跟女主角在一起 如果女主角沒跟男主角在一起 通常也不會描述女角之後跟其他角色在一起 巨人勉強算 不過那是因為艾連掰了54
[閒聊] 七龍珠GT的設定回收跟結局 不差吧?如題 常被人笑黑歷史的七龍珠GT 裡面其實有很多原作上的設定回收 我都很喜歡 雖然也可能有回憶加成 1.49
[閒聊] 有什麼動漫 主角到結局 真的是凡人的從小看到大的各種動漫 主角不是一開始就是天才 不然就是一開始是笨蛋凡人 之後加上各種外掛背景和血統 像一開始是天才的 賈修的清人 鋼鍊的愛德華 一開始是笨蛋或凡人 之後背景血統各種加成 一護 鳴人 魯夫 幽助 小傑 好像想不到除了日常番外 少年漫的主角很難 不是設定天才 就是之後要有血統39
[閒聊] 現在攻略是不是很難用圖文寫了?最近在玩法環 發現如果你直接估狗的話都會找到像中國來的圖文攻略 但內容就是非常難看懂 標個位置也很難標清楚 不過換成用Youtube找27
[閒聊] 很久以後才知道有真結局的遊戲?如題 第一次玩曉月圓舞曲 是在18年前 那個時候我沒什麼在用網路 遊戲當然也是走一步算一步 畢竟當時曉月好像沒有攻略本可以買 所以當我打贏價值投資之父葛拉漢後11
[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元