[刀劍] 當年會覺得刀劍能在2022開發出來嗎
當初我看動畫時是覺得像刀劍這樣的完全潛行很難實現 但是VR AR 會成為下一個時代的遊戲潮流
沒想到10年過去了 不僅完全潛行遊戲還沒問世
連VR AR遊戲都還沒成為主流
當初大家看完動畫 小說後 對2022遊戲有什麼預測嗎 會期待完全潛行的遊戲問世嗎
(撇除掉微波爐殺人部分)
https://i.imgur.com/MYfpSWx.jpg
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川原太高估人類的科技了
呃 你當年有期待哆啦A夢嗎
哆啦直接設定在22世紀阿 我也很期待22世紀真的能有哆啦A夢
序列爭戰那種比較期待
現在有智慧手機就很屌了
10年前確實期待過 可能再10年可以
回到未來的漂浮滑板過三十幾年都還沒出現
不覺得
不可能 就算有技術力有,玩家也只是被強迫看更多廣告
比較期待一級玩家那種,實現機會比較大
2樓 哆啦A夢是2112年 離現在還有90年欸
不可能 vr那德行誰信
google眼鏡宣告掛掉那一刻就發現不可能了
阿斯拉 凰呀 先出來再來
連AR都不行了玩啥
不會燒腦的頭盔我可是不戴的喔
窩五歲的時候期待過多啦a夢是真的
問題還是遊戲沒擬真到那種程度還比較好玩
在VR裡面看更多廣告,不用不用
死之前能看到ggo那糞game我就心滿意足了
這就好比在問 核動力引擎冰箱 什麼時候會發明一樣,與其說重
點在"核動力引擎冰箱",我的思維重點會在於 在一個可以穩定把
核動力輕量、安全且普遍化的科技社會(假設),這麼厲害的技術
難道他們只想著造冰箱(家電)而不是用在更有意義的地方上嗎0.0
等級差太多了吧,遠遠做不到動畫表現的那種換個環境的程度
,當年web版還是2012年而已
我記得多拉A夢有調整年份過
@zt0 不用把科技進步想的太過高大上啦,你看看ai實際應用
更別說把超級電腦縮成手持大小,大家也只重視娛樂用途
如果核動力冰箱夠賺錢,那就會有很多公司去研發了
這遊戲要放到加速世界那個年代才有可能
飛龍特警:
本來就不可能
所以真的有SAO的技術,在遊戲上蓬勃發展蠻有可能的
以遊戲業來說,現在遊戲光要開發出像艾恩葛朗特這麼大
的地圖就已經很不實際了
發明的東西要賺錢才有用,宇宙探索就是不賺錢才發展的慢
撇除數值膨脹跟技能亂搞,要是真能做出這麼精細又龐大
的世界,做成電腦遊戲也會爆紅吧
啥 艾恩葛朗特有很大嗎
我記得一層大小不大,開放式世界能實現的水準
現在看起來那個視覺圖好像AI畫的
一層大概就是城鎮+副本+開放野圖吧,但他有100層,城鎮
也是能完全互動的,這就挺離譜
如果一個可以更新十年的MMORPG可能可以做到吧
不過茅場做遊戲就做規模這麼大的,蠻扯的
更離譜的是他只限量賣一萬份,他都不用回本是吧
茅場就做來自己玩的吧XDDD(其實是川原完全不懂遊戲業
SAO一堆設定上的錯誤,根本就是川原完全不懂遊戲的結果
還是乖乖做夢吧 刀劍的技術少說再20-30年 先期待一級玩
家那樣的比較實際
序列爭戰裡面那種用在一般日常生活的AR已經有了,一些AR
眼鏡如Hololens就可呈現出類似動畫裡面所演示的互動效果
,但缺點就是較笨重跟眼鏡本身會因渲染所需時的運算發熱
影響配戴體驗,至於遊戲,連個邊都還沒碰上就是了
多啦a夢誕生於2112年 科學界只剩90年
再20年有機會
不用等了 估狗清醒夢就可以了
元宇宙才剛開始 不知道可以撐到那時候
要玩序列爭戰去加宮廟不就好了
先把意識上傳給我看
十年前預測不了因為這麼長時間什麼都有可能,不過最近幾
年很容易看出來不可能
腦波控制有 不過沉睡型潛行應該有困難
再過20年也難吧
多啦a夢原設定是21世紀的樣子 後來才改22世紀
當年很多人還真的覺得潛入性做得出來
板上文章搞不好還翻得到
想到.hack這作品 不過它2002就考慮到虛擬實境遊戲的狀況
刀劍那科技 2030年都不覺得有機會出現好不
純看會掏錢的需求性 先發明能和NPC有肉體有觸感比較實際
玩家和玩家互動反而是其次
vr那時就被看穿手腳了 硬體硬限制
一直覺得不會來得及發明出來,先研究出人類大腦如何攔截
訊息再來說吧,不然要怎麼潛行
這可是需要神經與大腦的科技,死之前能有消息就算不
錯了
之前也有討論過閃電霹靂車 2015年
台積電不到1000,應該是沒指望了,AR、VR太吃運算力,說不定
要皮米級的晶片才算入門.
再50年可能都無法重現
VR 30-50年後看看吧 至於完全潛行幾百年都不可能
劇場版比較可能
把腦袋燒掉的部分我相信 其他不期待
讓人類覺醒超能力都比完全潛行有機會
就完全沒有現實原理幻想出的科技
完全潛行感覺可能是要等到人類對自己的腦袋運作完全了解
的時候才有實現的可能性
我們現在連腦部不正常放電的癲癇症都還沒有完全掌握了
能出一款NPC全AI的徐徐如生MMORPG就謝天謝地了 這至少
是技術上有可能但是還沒人開發出來
希望任意門趕快發明,通勤好痛苦
首先你要先看到盲人能用科技輔助再次看到周圍世界 才有可
能發展到刀劍那樣
不可能的,再10年也一樣不可能
從不覺得能
照那個描述方式,不管幾年後都不行
花錢投資他做這個巨額糞 game 簡直智障,不但無法回本,
留住玩家的手段是移除登出鍵XD
還多啦A夢,只要能做出A夢任何一個道具都能得諾貝爾
獎了吧
不會,而且駭客任務更早
別說SAO,現實中連個像樣的VR都做不出來,但還是有人
整天吹元宇宙....
先讓npc像真人一樣好嗎 遊戲界 ,這個都弄不出來= =
潛行遊戲個人認為比lv5的自駕車還虛無縹緲= =
可是哆啦A夢的時光機是2008年發明的耶
2015沒有飛天車 沒有自動烘乾衣 小熊也沒拿冠軍啊
飛天車也是個有生之年系列的東西 lv5駕駛說不定都比他還
有可能實現= =
2202年應該有機會
都有垂直升降的飛機了,飛天車只是成本考量而已,不
算有生之年阿
不考慮技術 現在連神經大腦怎麼運作都不是很清楚了
VR遊戲發展了快10年,只有一個alyx能打 你還期望殺小
sao有說他是偷用公司的預算作自己的遊戲 說不定茅場比魏
導還會畫餅不行喔
實際上我覺得也不是不可能 當年平衡車就吸到那麼多錢了
最後還不是什麼屁有沒有
加速世界的時間點是2046,以現在的科技連刀劍的技術都
看不到頭
茅場的技術是真材實料 這種技術放到現實中 馬斯克馬上投
資一百億鎂給他吧 根本不可能沒錢做遊戲
不要說微波爐 現在連遊戲畫面都沒辦法做出這麼精細
只覺得糞作
2077吧
0
以前人覺得2000年就會滿天飛天車了,現在確實是有但還遠
不到普及
不覺得
腦機介面大概再一百年吧 各位有生之年是很難看到了
植入式晶片可能不用到一百年 但是風險太高 代價太大
人體試驗在這種時代也很難快速進行 就不用急了
再10年xR也不會流行 硬體還不夠便宜
說真的 就算有這個技術也輪不到遊戲
根本不可能實現,再100年也不會實現,這方面的研究
根本沒人在做
中國俄羅斯如果撇開現實的科技改往這個方向走或許蠻有機
會的吧...但是會死多少人就是另一件事了orz
想到要先讓美軍有需要用到這技術 才會去開發
比如說阿凡達那種狀況,需要士兵潛行到一台無人機上
但是要研發 必須讓他們有賺頭才會往這方向開發
完全不可能,然後有些人都以為VR就是像刀劍完全潛行,
頭很痛
技術一定有 但絕對不是直接拿來遊戲
要普及到遊戲一定是該產業夠成熟
所有方面都智障到極點的遊戲 不可能
先做出可以商轉的核融合發電廠再說
完全潛行的安全問題看起來超大,自駕車都可以爭論那麼久
了,不認為消費性電子的領域裡面未來50年有辦法出現完全
潛行的技術
在我死之前能看到路上全是自動車就算萬幸了
那啥元宇宙先搞好吧
100%不覺得 現實只會把人搞死
光台灣那個垃圾網路 動不動斷線 lag 就死一堆人了
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。爆
Re: [問卦] 哆啦A夢一生中只有一位女友小咪嗎?: : 各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! : : 就是阿小魯熊熊想到一個有點好奇的問題想問問大家, :爆
[閒聊] SAO成真的話會去玩嗎?SAO最大的特點就是完全潛行的虛擬實境MMORPG 在這個世界裡可以打怪 推副本 練生活技能 置產 公會 結婚 加個賭場就是VR版的FF14 那如果未來真的推出這樣的VR MMO大家會玩嗎 當然在遊戲內死掉是不會微波你的大腦的 --83
[問題] 潛行類遊戲選擇我很喜歡玩潛行類的遊戲 刺客教條六代以前每代都有玩 之前玩過一款將軍之刃也超好玩,可惜我找不到還有類似將軍之刃的遊戲可以玩了QQ 不然我真的超喜歡這款 現在我心裡有兩款遊戲在選擇81
Re: [菜單] 60K VR遊戲A片機小弟以過來人來告訴你要怎麼做才能爽看(以我只看日本VR不看歐美的狀況),順便騙P幣。 首先看VR A片、玩光劍 Oculus Quests2綽綽有餘(聽說要出新版看要不要等一下) 剛剛幫你看了一下官網128GB 9500台幣左右,然後記得開通裝置之前你可以找版友邀請 可以讓你得到30美金購物金(該版友也可以得到)。 然後你有近視的話 請去GOOGLE 掏寶有個大陸賣家 做鏡片的,你只要將你左右眼度數50
[閒聊] VR是不是正在朝錯誤的方向發展我理想中的VR,應該是躺著,然後腦控就夠了,就像刀劍or貝克街亡靈這樣。 然而看最近幾年的VR,就是在眼前掛塊3D螢幕,然後手拿wii遙控器, 厲害一點的還加個跑步機。 我就覺得不太對吧,魯肥我坐在椅子上都會喘了,要我拿手把甩來甩去簡直要我的命。 本來想說好吧,可能是技術問題,結果VR問世這麼多年了,還是沒什麼重大突破,25
[閒聊] 如果 SAO 由英高開發會怎樣英高在今年2022年推出推出了評論家和粉絲們都讚譽有佳的遊戲艾爾登法環,遊戲將開放世 界的高自由度和魂系列的善意、創意巧妙融合。 在小說刀劍神域中 SAO 也在今年推出,是主打完全潛行、開放世界和高難度的MMORPG。但 是遊戲設計、平衡問題和NPC 的 bug 讓它成為了糟糕的糞作。 如題,如果 SAO 由英高研發會怎麼設計,會如何改善遊戲,開掛的封弊者能繼續囂張下去19
[問題] 法環如果是沈浸式遊戲是不是就是糞作了我法環剛出新手村啦 如果法環跟我大刀劍神域一樣 做成完全潛行 沈浸式體驗 也就是在遊戲中感受的到味覺跟嗅覺的話 會不會從真香變成物理糞作啊?12
Re: [問題] 潛行類遊戲選擇自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行
爆
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