Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 就是說那個妮姬啦
: 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2
: 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R
: 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻
: 實際上就是R就是垃圾,SR只有一兩隻能用,SSR實實際上還是一堆垃圾
: 真正強的就一兩隻,那把那些垃圾也放到SSR層級幹麻,
: 一款遊戲做了這麼久,還開過封測公廁,丟出來的平衡還是垃圾
: 好久沒玩新手遊了,是這款平衡特別爛,還是現在的手遊都這樣
: 剛剛丟的十連,要不你乾脆把SR和R都寫成同一階級吧= =
: https://i.imgur.com/tTYjIP3.png
現在不這樣怎麼騙課?
玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源
還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。
不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎?
廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
但掛個SSR讓大家都開心,不好嗎?
要抽個十抽都至少要有一兩張SSR才願意跳坑,那廠商放一堆垃圾也很合理啊
反正玩家一開始玩哪知道甚麼T0T1?哪知道哪隻比較強?不查攻略的蝦機巴玩
的占大多數,這其中有一大部分可能一個月內就會退坑退光的,何必為了它們
放實用的強角縮短遊戲壽命?
其實我也是覺得,轉蛋卡片還要分品階很沒意義了,很多遊戲R卡甚至SR卡出場
機率少得可憐,因為SSR卡的數值後期就是壓勝,如果SSR卡又不難抽,那R卡跟
SR卡還有存在必要嗎?是組隊一片金閃閃比較爽還是組隊一片黯淡的銀灰色比
較爽?
像蔚藍檔案那樣初始星數有差別,但都能升到滿星,就沒有甚麼卡片稀有度的
分配問題。蔚藍檔案的培養機制也很謎,初始星等越高抽到後換到的碎片數目
越多,而且碎片換幾星卡片數字都固定的,沒有越高星等需要越多碎片的問題。
等於說雖然三星卡難抽,但三星卡換到的碎片期望值未必會比一星卡低,培養
難度不管初始星數是幾星,應該都是差不多的。
這樣的話,雖然一星好抽,但也未必好培養。我覺得還蠻好的,至少你抽到一
星卡不會有只能擺倉庫或賣掉回收的無奈。到現在我很多三星都升到五星了,
但一星二星角色全都還沒升滿。
其實現在SSR也不夠看了,碧藍航線都已經UR了說。但這樣通膨下去也不是辦
法,遲早有一天玩家看到抽到SSR也會無感,到那時就算送一千抽大概也沒人
想玩吧。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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你講的星數問題就跟隔壁公連一樣,同樣都是升到六星,
一星二星就要農一堆碎片,三星池直接送你碎片。
蔚藍抽到重複角色送的碎片也很摳,想升滿除非用全角色通用的碎片換~"~ 不是說角色分等階很不合理,只是分了等階後要滿足玩家胃口就只能膨脹了。 我在玩的王領英雄也是所有角色都能練滿,問題就是王領更摳,高星等有機率性進階 失敗=w=||\
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/09/2022 10:27:57之前板上看到的圖
說真的,這遊戲(妮姬)ssr的機率也是低的可憐
靠北就是這篇
抱歉
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首Po如題 就是說那個妮姬啦 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻X
跟你說啦,手遊這種東西要不是約定成俗叫做「手機遊戲」, 你不如稱做扭蛋機, 或著更直接,就叫毒品; 根本不是遊戲。 掛機升級跟抽卡牌模式出來後,這個生態根本就不是遊戲,10
手遊中的R記得就是Rare的意思,代表稀有 第一次聽到這個詞是從遊戲王怪獸的決鬥動畫來的 還特別念作蕾雅卡(笑 只不過到了手遊,隨便抽都有R卡或是三星卡又或是銀卡 搞得一點都不稀有8
說個笑話 R是Rare 很久很久以前確實有些遊戲是 灰色(通常沒這個) 灰色或白色Common20
對遊戲數值設計不熟 不過確實好像一款抽卡遊戲裡面 常常出現SSR強弱不均的問題 而且原PO說開服 其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR7
這題應該是要問 為什麼有些明顯過弱的SSR 不要直接做成SR或者R卡 除了沒辦法完美平衡之外 說不定也有廠商故意的成分5
其實強度也不是那麼絕對。 會根據META的改變而有些弱卡會鹹魚翻身 有些強卡是因為機制的關係而是強卡,一旦出現制裁該機制的設計就下去 比如說天地劫M有些角色就是屬於機制怪,出現被制裁就強度大洗牌 還有些角色是屬於文藝復興
爆
[原神] 強度黨墊角色池的下場置頂一下 幣我大概發了七八十樓應該算是很有誠意了 底下我覺得可以停止爭論了耶 沒想到會越來越歪樓歪到都爆文 如果版上大家對數字這麼敏感爆
[原神] 妮露也很適合老玩家抽吧最近PVP論壇的深淵統計 貼這個只是要說妮露組隊有一定戰力而已 另外順便來蹭一下最新的流量密碼31
Re: [閒聊] 幻塔沒用了那個捏臉介面我用得有點痛苦,手機螢幕小看不太出變化 所以只捏了眼睛跟髮色這類比較明顯的 除此之外,幻塔最讓我不爽的就是沒有蘿莉體型可以捏,這要出蘿莉擬態 我可能會抽爆。 : 要用兩句話說幻塔值不值得入門?我可以說:24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標4
[問卦] 開局首抽SSR 首抽魔關羽?無課神裝?安安 很多手遊為了營利容忍許多不平衡的設定 導致擁有資本的階級在手遊中大殺四方 雖然大課長繳了很多鑽石 讓遊戲可以繼續營運下去讓大家有遊戲玩3
[閒聊] 王領英雄初玩心得總之,先上個封面 ok,國產遊戲,王領騎士續作。王領騎士也算是一個不大不小的IP了,連自己 的漫畫都有。 不過這遊戲我覺得有點不妙,沒甚麼認真玩,大概一天左右就開始遇到瓶頸期