Re: [討論] 普攻流是不是只有毒瘤跟下水道兩種?
彩虹島 一款概念類似楓之谷的線上遊戲
最早的普攻職業應該是戰士一轉分歧的劍鬥士
與原本戰士和一轉另一個分歧的督軍拿大劍或長槍不同 劍鬥士顧名思義就是拿雙劍
而它就是原文所說的普攻角
那麼彩虹島的劍鬥士是怎麼樣的呢
彩虹島的普攻是有輕、重兩種的區分的
大部分的其他職業都只會用其中一個 而且基本只會拿來開寶箱之類特殊需求 不會拿來打怪但劍鬥士則不同 他的輸出就是靠輕攻擊連段加上重攻擊終結所打出的連續技
有點類似無雙尻正方形跟三角形那樣
在當時真的是私心覺得潮到出水的一個職業
也不用像其他很多職業要放一狗票攻擊技能在快捷欄上面按得手忙腳亂
(當然劍鬥士也不是完全沒有技能 只是大多是用來走位等等)
聽起來好像很OP?當然天下沒有那麼好的事
劍鬥士的缺點也很明顯
首先原文提到的「不需要消耗魔力」的這個優勢
不存在!劍鬥士的連段從第二段開始就要消耗魔力
如果魔力耗盡你的人物就只會在原地一直揮第一下
瞬間從潮到出水的星爆劍士變成智障
再來是劍鬥士的手非常短
遊俠系法師系那種遠程就不用多說了
跟戰士系分歧的劍督槍督比大概短了一半左右
是可以去跟劍騎槌騎比短的
但問題是騎士系很硬啊 硬到前期在怪堆中間坐下都不會出事的那種硬
劍鬥士不但不硬還脆的很
就算彩虹島的怪物不像楓之谷那樣光是碰撞就有傷害還是很危險
中後期一個大意沒有閃直接強姦地球表面是家常便飯
另外彩虹島的二轉 每個職業都會獲得一個新的特殊計量槽
部分二轉技能需要消耗特殊計量槽的量值來發動
劍鬥士拿到的是CP 全名是combo point
顧名思義就是需要使用普攻連段累積combo來累積這個計量值
如果中斷combo的話這個計量值會直接歸零
與其他不少職業可以儲存起來等需要的時候才使用不同
總而言之我覺得劍鬥士這個職業 真的很潮
但也很吃駕駛技術
劍鬥士是不是毒瘤或下水道?是啊
玩得好可以非常炫技 玩不好就是天天強姦地球表面
對了 後來副職業出來之後又多出了不少同樣是普攻流的副職業
包含劍鬥士對應的劍刃舞者也是
不過那又是另一個故事了......
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