[閒聊] 朱紫抄阿爾為啥抄一半
抄阿爾明雷戰鬥,不學好,戰鬥中周遭寶可夢也不會自然逃跑消失省去運算資源,一邊戰鬥還要看各種路過亂入然後掉禎。
斜坡戰鬥視角還固定不會彈性調整,一不小心就看著地板戰鬥。
一樣湖面戰鬥大鍋湖直接卡到生無可戀。
這樣的技術有困難到抄作業沒辦法抄到好嗎?
有沒有西洽?
--
一半? 兩成吧
沉浸感懂?一邊快閃開還有紅鶴野牛草羊阿伯學生妹路過
因為不是阿爾出了才開發朱紫= =
聽說是同個時期開發的
男同學的海地鼠...真的好大...
阿爾宙斯真的好多了
視角真的很白癡,不小心踩到pm打架是面對灌木叢的不知道在
打三小
全抄會被人說只是阿爾dlc
在坡上面打架還會破圖
我還蠻沉浸的也 你不小心揍到小貓怪 一群會圍上來xdd
熊班長說 阿爾宙斯很爛欸
圍毆罵歸罵,可是真的拿掉就不刺激了
兩者時程這麼進近頂多開發時參考一點東西而已或是阿爾
團隊支援一下
不就同時間開發
昨天剛玩在家門口下個斜坡就掉到地圖外面去了 狂
畫面真的有夠爛還會頓 但是真好玩…
幹水上戰鬥真的卡成狗 遠遠看到輕身鱈就怕
同工期下一作再爛就不縱了
水上真D卡,超可怕
同時間開發要講幾次
同時間開發為什麼一邊像神,一邊更多時間卻像低級半成品
就代表兩團程度有差啊
阿爾的開始時間應該是去皮去伊以後開始的,還是比朱紫早
一點的,而且再講一次就是開放世界+寶可夢正作必須兼顧
對戰玩家,注定不可能像阿爾試那麼多新東西
我覺得朱紫應該先出再出阿爾,大家就會稱讚GF了
實際上朱紫裡面類似阿爾的要素有可能是阿爾發售後受到市
場好評才追加進去的,而且阿爾宙斯開發結束後人員應該就
全部投入朱紫當中了
所以實際上朱紫團隊比現在還要更累? 不直接砍掉了嗎
*更爛
阿爾宙斯不就贏一手優化 遊戲性個人覺得朱紫好很多
不覺得只因為掉幀跟卡頓就是低級半成品啦,更不用說狀
況還因人而異而不是卡到不能玩
丟球會飛雷神+綁定首位但換位必須進傳統介面,光這
兩點就代表1沒優化2沒配套,擺明是臨時塞進去的功能
,更別說瞄準系統幾乎等於沒有。其他的不提,但有玩
過阿爾再去用這次的lets go真的會中風
這樣講好了,GF現在主力有兩支團隊,分別是大森和岩尾總
監的,大森主要負責的是正傳(日月、劍盾、朱紫),而岩
尾主要負責的是外傳兼嘗試各種新東西(阿爾),這支原本
是增田帶的(去皮去伊),然後兩支團隊都會彼此互相支援
,因為GF人力有限,兩支團隊會變成A團隊手上的作品完成
以後,就到B團隊去幫忙,反之亦然,錯開手頭上同時正在
進行的作品須用人力的高峰期這樣,另外朱紫這次災難性的
最佳化,某方面來說可能跟阿爾延期有關,如果看發售日期
會發現,劍盾-朱紫的間隔是差不多剛好三年,而去皮去伊-
阿爾宙斯之間的間隔確實三年又三個月
也就是說,阿爾延期導致阿爾那邊的人員預定去支援朱紫的
人也比較晚才能到位,導致了朱紫的收尾工作比較倉促
沒關係啦,阿爾團隊現在應該在瘋狂搶救
出更新檔跟DLC補救就好
光是抄這個字就用的很怪了 左手抄右手?
可能兩個團隊技術力不同 阿爾優化真的比較好
阿爾應該是還在用自研引擎所以對GF比較自身的員工來說
比較熟悉 朱紫換成魔改版UE4就會有陣痛了
真的不知道在抄沙小
UI都不會超
朱紫需要的技術比阿爾高吧,不一定是比較爛吧
然後踩到寶可夢這點,吼鯨王的尺寸都被笑多久了,算是
聽到以前的反饋改成真實比例吧
60
[閒聊] 出擊!VR新BUG!嗨,這邊是剛更新完未來視表格的歐洲喵喵 ( ) 總之剛剛一邊看第四節末端超賽追到1分差後 馬上又各種失誤被拉開到8分差,然後一邊刷小屋解次數 打著打著就看到一個奇怪的東西31
[閒聊] JOJO的戰鬥也太複雜了吧之前看第四部和吉良吉影最終戰 已經覺得戰鬥稍微複雜了,各種意想不到的變化,各種能力應用 結果現在看第五部,才前幾集,剛出場JOJO用出能力,還想不出他能力是啥 後面在船上戰鬥,完全難以預料對手到底是什麼能力 就連把對手抓出來後,解決掉也覺得稍微複雜,抓到對手的能力應用,是如何這樣使用(?30
[閒聊] 有人還記得聖龍戰記嗎?當年從SS 轉出到PS2上的半即時SLG 有強大的各個勢力設定 和當時算創新的戰鬥方式(還被三國群英傳拿去抄) 這種打破回合制的半即時戰鬥方式 感覺後面很多SLG都有跟進8
[黑特] 看柯粉變這樣真的無限唏噓如題,看現在柯粉 完全沒有論述能力了,只有戰鬥性反擊 像是馬上拉不相關的人下水、直接抄對方底、翻舊帳要求立刻算帳 反正就是不跟你就問題論述,執著於繞後奇襲致勝 不像當年2014~2018柯粉,各個都是google高手8
[閒聊] 寶可夢戰鬥 為什麼不能投降輸一半?如題 大家玩寶可夢有沒有遇到一種狀況 就是在錯綜複雜的迷宮中迷路 途中有八萬個訓練家等著要找你麻煩 好不容易快到出口 手上的怪都殘血1
[閒聊] 尾田是不是抄久保以前赤犬對戰艾斯的時候 說他們果實是上下關係 可是現在最新情報 居然說強大的霸氣可以免疫果實能力 這不就是死神的戰鬥就是靈壓的戰鬥的概念嗎2
[心得] Ocean's heart (不推薦)乍看會以為跟2D薩爾達一樣,完全抄2D薩爾達縮小帽的遊戲。 但玩下去才會發現是幾乎每一個方面都抄一半。 音樂劇本戰鬥音效等等都感覺像交作業,有做就好,也不考慮合適性。 戰鬥與頭目戰非常混,毫無樂趣也不熱血,解謎有跟沒有一樣。
72
[塵白] 女實習生偷吃蛋糕 上班偷玩絕區0被開除65
[24夏] 2.5次元的誘惑 01 本季最媚宅57
[活俠] 很慢的第一輪心得48
[活俠] 龍湘吃雞腿48
[閒聊] 月刊少女野崎君 動畫播放十周年爆
[SF6] 人鬼師徒 VS G-STAR Gaming 台日交流賽36
[閒聊] Holo六福村 部分設施禁體重超過90公斤者33
[原神] 夜蘭跟小燕姐同一池是怕了嗎?33
[討論] 看完無職轉生動畫二季後忍不住跑去追小說31
Re: [閒聊] 沙魯自爆前,你有想到解法嗎?47
[問題] AKG耳機有什麼魅力?31
[閒聊] 咒術:看不懂秤金次跟高羽能力正常嗎30
[閒聊] 紙本的力量和破壞力 是電子書無法體驗的28
[閒聊] 夏日狂想曲那小鬼滿18歲了???28
[活俠] 會不爽唐門那些霸凌仔嗎?27
[閒聊] 部分網紅、聲優參與角川Nico生放送酬勞26
Re: [活俠] 龍湘和阿活的距離會太近嗎?25
Re: [妮姬]小遊戲釣魚和拍照心得25
[閒聊] 鎖吶是不是勇者樂器24
[MLTD] 七週年活動,偶像大師來台灣逛夜市30
[Vtub] 座長:歷史偉人成為VT23
[問題] 緣壹對無慘來說是甚麼?21
[閒聊] 戀上換裝娃娃 10521
[閒聊] 棕色塵埃2出包拉22
[閒聊] 為什麼XSX效能比較好但反而PS5跑的比較順20
[蔚藍] 兩年後當上研討會會長的小桃21
[情報] 碧藍之海 舞台劇化20
[情報] GBC xMyGo 專輯特區48
[戴森]擔心到了這個年紀女兒的交友關係19
[法環] 黃金河馬好像沒大家說的那麼誇張