[閒聊] 同一套劇本放不同種類的遊戲載體不好嗎
有時候有些遊戲啊
常常會覺得 啊 劇本很好 可惜是這種類型的遊戲
最常見的大概是AVG吧
明明可以做成策略遊戲 為什麼是做成視覺小說呢
同一套劇本不同種類遊戲載體
最常見的大概是三國吧
但這有原始劇本所以論外
如果說是原創ip的話
魔獸爭霸的斯坦索姆大屠殺 跟 魔獸世界的時光之穴斯坦索姆
大概可以算是
如果真的這樣搞
每次出遊戲 玩法都不一樣 劇本都一樣
像我這樣已經劇情陽痿的玩家 很喜聞樂見
但是好像敢真的這樣做的遊戲不多
一魚多吃不好嗎
如果真的寫不出來也沒必要狗尾續貂吧
有沒有 C洽
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Sao 出了十款手遊七款家遊
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評價好的大概只有三個
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dune1就真的變成即時戰略了
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[閒聊] 聊聊魔獸劇情走向先來個拋磚引玉的問題 認真問阿薩斯的劇情內容算是魔獸原創劇本嗎? 從人設到後來劇情走向是魔獸原創嗎? 是否有參考什麼人物故事? 這樣問是因為三版: 巫妖王之怒是大家熟知公認”劇情上”、”遊戲上”最成功的版本23
[補番] 《國王遊戲》再好吃的東西,拉出來都是在動畫瘋上看到要下架了 當初評分和各種討論就是爛片一部 所以我專程去看看到底有多爛 ☺ 題材算很不錯,好好寫的話,絕對是可以成為佳作的15
Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...我剛剛想來想去反而是活動限時任務最適合做動畫 比起主線可以給大家用玩的 限時的任務已經很多無法再次體驗了 比如最早的熄星活動 當時原神還不算紅 想必版上很多人是沒有參與過的 但要讓人去補別人的遊戲錄影也很不實際 但是如果是用動畫的形式 想必就有更多動力支持人去看 畢竟載體整個不同2X
[閒聊] 大家都是怎麼入坑的?是這樣啦 最近對魔獸世界有點興趣 之前玩過魔獸爭霸跟爐石 啊魔獸爭霸是全部戰役都打完了 覺得故事劇情很吸引人7
[閒聊] 如果魔獸的IP能換人接手那哪一間公司最適合做好啊? 魔獸世界2、魔獸M、魔獸靈魂、魔獸大逃殺、魔獸捲軸,如果要拿這IP做點不同類型的遊戲 也可以 卡牌遊戲和DOTA已經被暴雪自己玩掉了 不過說到底我也是不想看童年真的完全死去就是了…6
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪看是要在哪個時間點轉生啊 如果說是在dota還沒轉去valve 好好安撫好冰蛙 現在哪來lol 哪裡來王者榮耀 還有魔獸世界 六版不搞平行世界 小吼不玩穿越 繼續聘請退休的梅森當指導
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