Re: [朱紫]太晶團體戰是不是設定難過頭了啊
※ 引述《NinjaCats (忍者貓貓)》之銘言:
: 這次朱紫的重點之一 太晶團體戰
: 整個太晶的概念很不錯 需要動腦去想要怎麼在抵抗原屬性攻擊的情況下又能剋太晶屬的: 防禦,但太晶團體戰5星以上難度整個非常誇張 很多沒有特別養高V怪灌努力值的玩家一下: 就下去喘了 常常看到場上剩我自己的怪站著
: 而且有些像準神600族的 或一些像吃吼霸那種打點本來就少的 再掛上太晶 還要跟他打長: 期戰 偏偏中間還會開太晶盾變超硬 太晶盾的時候還會消雙邊狀態
: 把王的異常消掉(還不能重上 太晶盾狀態不吃異常) 把你的BUFF消掉
: 直接讓你野團順風變全隊下去 這時候還會跟你說
: 開太晶消盾喔!根本在嘲諷
: 啊太晶能量都吸乾開屁太晶 直接讓你的太晶廢掉 等你再蓄滿開太晶反殺的時候差不多也: 要滅團了 運氣好反殺的時候也不是沒有
: 社群能溝通還能過 但野團8成是看你的隊友一個一個倒在戰場上 搞得我一個人站在那邊: 有夠尬 而且隨機就算進房看到覺得無解也不能退房 退房直接處罰你不能隨機
: 招募板的又很難連 搞得只好硬著頭皮進去打
: 這次太晶團體戰是不是難度上限拉太高了啊?
是
跟之前的極巨化相比 體驗很差
根本不是你練高等 選對剋屬就能解決的
甚至也不是努力值灌滿 個體灌滿 個性正確 能解決
我完全無法想像一般的大眾玩家
甚至小孩子玩到五六星團戰有多挫折
而且就是因為難度太高
才會演變出定番打法
因為不這樣 就幾乎不可能打過
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
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這個算是end game要素
要有定番對策才能打的東西
太誇張了8 劍盾DLC的神獸團還比較難打 還不能帶自己的
會嗎 這個只要選剋屬 會放輔助 基本都可以過ㄅ
寶可夢
老任ip就這樣 二周目後就會給想深入的玩家難的東西
我其實覺得這個比極巨好玩 刷極巨蠻無聊的
但是定番又很無聊
寶可夢哪需要這種end game要素 哪來就這樣==
主要是把調味料藏6星坑 變成想搞三明治的一定得刷
前幾代哪時有過這種抄作業才能過的==
夢特要就算了 我不太懂秘傳給其他入手途徑有什麼障礙
調味料五星也有 不過野團太搞笑也是會翻車
話又說回來不去鑽研的人打6、7星太晶幹嘛XD
寶可夢end game玩具一直都是給你做選擇 或是靠賽抽獎
從以前對戰設施到後面代理人對戰那堆幹東西
原來會有調味料,想玩料理的也要打就辛苦了
有道理 我現在就不太想研究打高星太晶XD
我5星沒看過啦 就算真有機率大概也跟6星完全沒得比
我玩下來整體感覺就是很亂..用瑪莉露麗的嬉鬧打boss
有時血條還會復活
LV3幾乎需要調味料
劍盾的大冒險也從來不是抄作業的
嬉鬧有BUG的樣子
我要刷閃怎麼辦->做三明治->沒有秘傳怎麼辦
6星帶鯉魚王去打百變怪就好了 其他的就隨緣
要不是調味料跟特性膏藥 根本不想來抄作業...
去打6星團戰->打不過(
目前最簡單是四人鋼喵 但也不是萬能
鋼喵乖乖上課都能有
貓頭目要四人都有才是麻煩的地方啊XD
5 星就有調味料了
夢特鋼喵→膏藥要打6星→打不贏6星→夢特鋼喵
還是不要打隨機 去約戰連打個十場之類的比較穩
前幾代就被嫌太簡單啊
時間還搞現實流動 造成指令輸入很趕
看來喵頭目可以做吵架梗圖
鋼喵沒有就好拿鐵臂了 不過朱版要換
一堆人都有夢特鋼貓 去要一下也不難吧
不管難還是簡單都一定有Meta 所以定番就是假議題
再不然你去練一隻月亮伊布專心輔助也行阿
不過現在的話應該先養隻瑪莉露準備打噴火龍先
難度我覺得不是問題 問題是那個連線品質
太晶化沒好按錯還要等一段時間對話 已經按太晶化後
按錯技能取消會變成沒太晶化的狀態 結果放錯招..
整體就超亂 要不是為了調味料真心不想打
不過現在到處都有人在發車發蛋餘發多餘的鐵臂膀 有心想
打六星團的去蹭一隻很容易啊
我覺得根本不需要太晶化
感覺不出太晶化了之後有啥差別
不需要太晶化是打秒吧 平常開盾打得頭破血流
BOSS被打一定血量就把你太晶化抽乾想看到也滿難的
強迫邊緣玩家交流蹭怪促進社交 神作
也不能這樣說 極巨團戰其他人根本是來陪打的 根本抓不到怪
開盾然後降你太晶儲蓄 有夠北爛
那也是野團的缺點,打太快進盾狀態= =
我都還沒儲能好ㄟ
怎麼聽起來跟打boss在控OD跟BK線很像www
確實 跟劍盾極巨團戰比起來 難多了 開盾我能理解 要用太晶化
才能有效破盾我也理解 但會消除太晶累積值是三小 要打3下才
能開 有時候終於打了3下 下一回準備開了 就被消 幹你的勒 GF
這真的超幹 跟本老人對罵圖
刺耳腹鼓幫助
就gf裡面有騎空士阿
你說不太需要太晶化也不能合理化他介面操作爛的問題
啊 每次跳出文字都要等個2秒才能按新的指令真的超煩
消太晶就最大難點 不然也不會一拳流獨大
不只會消你的太晶累積還會消你的狀態有夠G8
腹鼓完 直接被吼掉 笑死
單人打不用夢特鋼喵 多人的話有一隻後就能孵蛋變N隻
我自己是覺得難度高點,對深入玩家比較有挑戰。但是也
就變成只有固定幾隻寶可夢可以用,變得有點無聊
你甚至不能去設定關掉隊友在幹嘛 也不能靠日本線取得
不會消的話高星只是血厚 就四個悔念劍開切
網速的優勢 破產版G8F
也不能早送刷F5==
然後應援"超級強" 目前測試是獨立於能力變化外的加成
確實 我想跳掉動畫= =
如果GF裡面有惡臭794 他一定是最惡質的那種
把G8F所有能合法加速改善惡臭體驗的東西全拔掉==
FKHR都沒這麼狠==
古代未來種的特性加成好像也是跟升階不一樣
不是阿 六星團戰重點不是喵頭目八= =
4隻貓頭目是比較簡單拉
目前很難打的主因還是豬隊友太多 無法善用12次的應援
路人團還是鐵臂膀或是瑪莉露莉比較安全
那我了解了 感謝
還有一個問題是路人會用那種低等的來送頭
4隻喵頭目非常簡單 因為能湊到4隻代表大家都會打...
喵頭目很簡單啊 大家都換喵頭目就是暗號
話說你們遇到野團很有默契的 4隻頭目嗎?
野團大家一起刺耳聲加油幫助讓你秒王 會感動到哭出來
看到喵頭目會跟著換的基本上都會打 不換就是你陪他打
喵頭目同樣能擔任其他打法的輔助位
房主喵頭目看你沒換喵頭目就會解散了
有時候打五星開錯隻又按下確定
鼻子摸摸三次應援按掉後就發呆
猫頭目輔助也很強拉 刺耳聲+幫助打鐵臂膀軸還是
野團這幾天遇到大多比較有默契了,看到有輸出會換輔助
我有遇到4個鐵臂膀打快龍打得超順輔助技能都有放當
下快哭出來XD
最大的問題點是在lag...常常罰站看時間一直消耗
我打過一次六星就封片了,太難
消強化和消太晶太惡意了 對沒有固定團的很不友善
不要扯小朋友,現在小朋友玩遊戲說不定比你還強
比極巨還好吧?
有些小朋友可是認真到會去參加對戰比賽
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首Po這次朱紫的重點之一 太晶團體戰 整個太晶的概念很不錯 需要動腦去想要怎麼在抵抗原屬性攻擊的情況下又能剋太晶屬的 防禦,但太晶團體戰5星以上難度整個非常誇張 很多沒有特別養高V怪灌努力值的玩家一下 就下去喘了 常常看到場上剩我自己的怪站著 而且有些像準神600族的 或一些像吃吼霸那種打點本來就少的 再掛上太晶 還要跟他打長11
其實還好 目前主流打法有4 1.鐵臂膀 配上兩隻會刺耳聲+幫助的 再一個紫神開牆跟電場20
最近心得分享下 你會打後基本上單刷會快很多 因為野團,死亡懲罰機制太強 基本上四個人死個三次,時間就差不多了 當然部分還是需要團體打,目前比較公認的就敗露球菇43
新手只要弄一隻100等貓頭目或月亮伊布就可以輕鬆跟六星團了 反正最後都是1~2個人在輸出 你可以專心帶輔助 團體戰比較有差的是別人當大哥腹鼓的時候 很多新手都會用神獸去把王的盾撞出來或是不捕血和加攻擊幫王抓癢浪費回合 我覺得新手有做到這幾點就很好了
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[心得] 大師聯盟組隊分享在家悶了一個月,好久沒跟真人講話了,最近迷上PVP,就上來分享一下心得。 其實上次季前賽就有玩大師聯盟,主要是因為我的寶可夢都是灌滿為主, 一直等到大師賽才有我入坑的份,屬性招式什麼的也不算背很清楚, 算是邊打邊練經驗值,熟悉meta陣容及剋屬對應。 上一季的陣容是鬼龍+快龍+怪力,主要是開二技有投資而己,46
[閒聊] 團體戰演變到今天實在有點無言QQ在超級進化登場之前, 團戰至少會知道 5 星固定出什麼, 真的想拿, 那就偶爾開開寶可夢看一下, 然後設定鬧鐘就好, 再休閒的玩家, 就算只每日免費入場卷,6
Re: [閒聊] 對動物的忍受度是不是遠高於小孩啊這個就是演化的結果了 因為對小孩子的吵鬧聲無法忍受,所以人類就要想辦法去處理,讓小孩子的問題可以舒緩、解決 而貓狗因為跟人無關,所以人類對牠們的吵鬧就沒那麼在意 你們只要想像一下,如果小孩子有需求、痛苦的時候,不吵不鬧甚至發出悅耳、美妙的聲音,會有什麼後果? 你就不會去理他啊!