[呵呵] 線上麻將遊戲有助防老,鈊象加入研究
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線上麻將遊戲有助防老,鈊象電子加入創新研究
台灣自2018年起正式成為高齡社會,「防老」的觀念逐漸受到重視,鈊象電子攜手陽明交通大學、智榮基金會以及彩得線上娛樂,進行「遊戲防老」創新研究計劃。經過三年研究,證明麻將及體感類遊戲能預防老化及強化年長者的認知功能。
陽明交大28日發表「遊戲防老」研究計畫成果。鈊象電子總經理江順成表示,期盼遊戲產業能夠對社會年長者的身體健康有所幫助,對產業也有新的商機,台灣產業能跑在前面,也會是對遊戲產業很正面的研究。
他也說,在此研究案啟動後,鈊象電子支援將遊戲機台放在新莊開始做研究,也配合用電腦斷層儀器做科學的研究,測試玩遊戲對身體健康的幫助力。以前玩遊戲是玩開心快樂,但對健康有所幫助與否,需要做科學研究跟歸納分析才能證明。
陽明交大健康長壽與老化研究中心主任暨台北市立關渡醫院院長陳亮恭表示,促成這項「遊戲防老研究」的施振榮是研究計畫的第0號受試者,而從來不玩麻將的他,為了推廣遊戲防老的觀念,也特別在現場示範麻將電玩遊戲。他笑說,自己因為怕上癮,從年輕時就不碰麻將,並且自己到現在還是每天都需要動腦筋,得到老人癡呆的機會應該是沒有。
陳亮恭在其演講中提及,電玩遊戲並本身不受時間及環境限制,它的開始與結束都可以隨時自由進行,年長者不僅能在遊戲中獲得趣味性、挑戰性及成就感,更能藉電玩遊戲促進神經系統運動,增加注意力、動作協調能力及精準度,促進退休長者們執行長期身體活動的誘因。
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將博弈包裝成防老,厲害
--
面試官正在進行面試,眼前有三名求職者,分別是眼鏡妹、長髮妹與馬尾妹。
面試官:已經到了下班時間,但妳們手上的工作尚未完成,請問該如何處置?
眼鏡妹:加班完成
長髮妹:明天再說
馬尾妹:甘你屁事
最後只有馬尾妹面試成功,因為她是董事長的女兒
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也不算包裝吧 麻將跟電玩防老一直都有研究 有動腦有差
麻將本身就是需要動腦的桌遊而已 扯博弈幹嘛==
有在思考一定有差阿
只是他經營這個後參與研究就..☺
雀魂:?
打lol的長者心血管疾病症狀出現率五倍
轉蛋
原來是台灣研究啊 還以為是英國研究
麻將一直有在研究啊
就算是賭博也可以防老阿 只是防老之前會有其他問題
賭到沒錢早死就沒有老化問題
打牌是真的能防老沒錯 他是賭博也是事實
至於刷這種買版面新聞是什麼居心就見仁見智...
打牌好啊 問題是濫賭和作息不正常的瘋狗
三高老人打雀魂怕氣到中風
跟塔矢名人一樣 不摸實體牌就不對勁
還不用電動桌,自己洗牌堆牌才有實感
真要賭什麼都能賭,不用扯到麻將
台灣人講到麻將都會想到賭錢 單純玩好像不純在似的
存在
@joy82926 真的 連玩具籌碼都不用 一定要拿現金
這個遊戲要湊到四個人 你去跟朋友說純玩玩看誰要陪你玩
嚦咕嚦咕新年財
原來台灣企業也學會買研究,有長進喔
麻將當遊戲玩能動腦沒錯啊
純玩不玩錢就不陪玩的叫做朋友喔==
這遊戲玩下去超級花時間的喔 現代人什麼都要速食的不是
我朋友常找玩的橋牌還有一堆桌遊都沒玩過錢的
LOL打一把時間跟天鳳按一把半莊差不多吧
看另外三個把把立直自摸跳滿我看會倒的更快
桌遊就該回歸桌遊啦
打桌遊打大老二不玩錢還好 但打麻將會花超多時間不
玩錢真的打不下去XD
其實很多老人打到都反射動作 那也不見得有動到大腦
還不如日麻這種要做牌要思考的
不拿個30 10壓在那邊連我爸都不想跟我打
有動腦總比呆在電視前好
其實可以把之前的日麻台麻
的一些系列文章找來看,
就可以知道日麻台麻差異,
以及會有上面一些推文所
說的現象的原因了。
本來就能防失智 只是跟賭博掛勾是另一回事
還好我兩個兒子一個有出息,還好你努力讀書出人頭地,媽才能
住大房子
我好擔心你大哥,他不知道現在是要飯還是露宿街頭
有在思考有差
早就不是新聞了
混到老爸那個趴數 打牌已經不需要經過腦了 坐在桌上聊聊天
喝個茶打完蹭他一頓飯還比較像一回事(ry
還好耶 我跟我朋友之前也是買一堆鹹酥雞有的沒的周末
閒閒沒事去他家打牌耶 也沒算錢 反正很閒
嚴格來講我們也是輸贏在誰請那堆鹹酥雞的差別而已 但是不
壓個一點點在那邊真的湊不到四個人
還好我兩個兒子一個有出息
麻將是真的燒腦啊 但老虎機那種就(呵
台麻沒日麻動腦 但還是比不動腦還強阿
養兒根本不防老 結果是長輩討厭的遊戲有幫助
有動腦會防失智是沒錯啦 但心臟病和外傷死亡增加了(X
最近沉迷日麻,雖然動腦多了,不過血壓也高了,尤其活
動看到牌一直被上家摸走。
呵呵
不如推拉密好了,說是以色列麻將
這倒果為因吧,沒失智的老人才會想要去玩麻將
而不是玩麻將可以防止失智
呵呵
銫象要不要順便研究一下賭博行為對社會整體的
優缺點?
賭錢其實不是大問題 問題是台灣為了錢會搞手段
現實的牌桌可不是看運氣摸牌的
讓老人家動動腦也是不錯
50
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