Re: [閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任閒聊猜測
相較於最近的CODMWII,其受歡迎的模式與要素,其實BF早就做出來了。
COD有大逃殺,與近似逃離塔克夫的非軍事區
玩家遊玩非軍事區時,核心任務是搜刮,找到好裝備,完成任務,撤離
大地圖上有AI。等於是PVPVE的環境。
這個非軍事區與大逃殺模式,非常受歡迎
但其實BF都有喔。BF在BFV的後期有更新大逃殺模式。BF2142有危險地帶。
危險地帶的體驗是,在大地圖上找到硬碟,然後撤離。遊玩時會碰到其他玩家,AI,也是PVPVE。
然而,想玩BF的大逃殺模式與危險地帶,卻難以找到人,以至於這模式慢慢冷掉。
我想最主要的差異在於商業策略。
EA你把BF的大逃生跟危險地帶做
改成免費遊玩就好了啊QQ
我相信BF有建築破壞的危險模式,絕對不會輸COD的非軍事區
這樣可以吸引新玩家,維持遊戲熱度,新玩家也容易認識BF,進而願意購買遊戲本體
EA,DICE,BF,加油啊!
BUT,還是那句話。2042發售時已經被騙去預購一次了。下次新作上市絕對不預購
再預購我就是...
沒玩過BF危險地帶與COD非軍事區的玩家,可以參考以下影片
BF危險地帶
https://youtu.be/RkATUnjjQFE
COD非軍事區區
https://youtu.be/Thz-cRiDYtk
--
EA把BF的大逃殺丟付費裡是不是故意的 怕影響APEX?
戰地風雲玩法還是回歸傳統BF5比較好 來個宇宙、空、
海、地四方256人大戰 玩家還不買爆
如果要玩大逃殺玩別的遊戲就好,何必要玩bf。玩家在bf
上追求的是瞬息萬變的大戰場
來個2143把泰坦大戰加回來,我還不買爆
DMZ好玩歸好玩 但是整天被陰間仔搞 真的吐血 然後還會跳
錯誤直接斷掉
戰地的粉絲群就不是跟你來玩這些的
戰地的粉絲都是接受過教育的
我玩戰地根本不想玩什麼大逃殺 hazard zone 無聊死了
給我大戰場 大型混戰 載具大戰就好
我要的就只有像以前2代那樣無限制大戰 現在載具限制一大
堆步兵反載具又強得跟鬼一樣開載具根本就在坐牢 搞得跟CO
D沒兩樣幹嘛要玩
我就不想玩非軍事區這種柯塔夫要素的遊戲阿
我只想來場載具大戰,開著斯圖卡炸你全家,用口風琴火箭
幫你洗臉,在海岸邊開戰艦橫擺側弦齊射轟爛岸上,用魚雷
機一邊躲過防空砲火一邊接近到近雷距離請對方航母吃棒棒
我要玩科塔夫要素,那我為什麼不去玩科塔夫就好
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[問題] 為何cod和bf在台灣紅不起來?記得之前cs sf ava都算都算蠻紅的 可見其實fps在台灣還是有一定的熱度 pubg雖然要錢 但也有紅過一段不短的時間 apex則是當紅炸雞子 相信也有不少人課金買造型 我想說的是 COD跟BF的內容比上述遊戲要完整的多 體驗也更好 特價時價格也不高 為何在台灣紅不起來 有西洽嗎29
[閒聊] BF這幾年打不贏COD的原因是啥?COD跟BF 這兩款在當年可以說是相當經典的FPS IP 我印象深刻的就是跟大學同學第一次體驗BF4,真的是很好玩 然後COD4開場直升機登船、MW2屠殺機場那段也是記憶猶新 但是在這幾年,尤其是COD推出了MW冷飯包+WZ大逃殺之後24
[閒聊] COD 484準備把BF吊起來打了如題啦 雖然今年戰地2042慘不如賭 但其實隔壁棚先鋒也沒好到哪裡去 想不到微軟拔把大手筆買下動視暴雪 COD484可以不用擔心預算 不用被逼著做大逃殺了== 再加上明年的COD傳出是現代戰爭 484準備把隔壁棚BF吊起來打了9
[問題] COD為什麼比BF熱銷那麼多?兩個都是FPS的第一競爭對手 也是玩寫實戰爭類型會第一個想到的遊戲之一 但BF跟COD好像銷量差很多 一直只玩劇情模式的雲玩家 想問一下到底是差別跟吸引歐美在哪8
Re: [問題] cod vs bf 5老實說 BF 系列現在已經失去當初的特色了 當年接觸到 BF1942 時 根本驚艷啊 有 32 vs 32 的大地圖 有 bot 陪你對打 單人劇情(戰役模式)可選擇不同路線6
[問卦] 為什麼近幾年那麼流行大逃殺遊戲?PUBG甚至更早的Day Z都有段時間了 後來還有Apex 甚至最近還出了不少大逃殺遊戲 吸血鬼的 武俠的 都有 COD和BF也陸續出了大逃殺
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