[閒聊][要塞] 幻想の狭間:後半
▼後半追加内容
・双六マップに新たな難易度を追加
・イベントミッションの追加
※ミッション詳細はゲーム内イベントページをご確認ください
▼概要
・双六イベントにコンティニュー機能を追加しました!
バトル時に敗北した場合でも、魔導石を使用して コンティニューが行えます。
※コンティニューしてバトルに勝利した後、
撤退を選んでも消費した魔導石は返還されません
任務終於出現石頭了 差點就要強迫棄坑了(?
增加接(ㄆㄧㄢˋ)關(ㄕˊ)功能
我說這HARD會不會有點太難 AUTO差幾秒打不贏rrr
--
H關請手動,自動太容易出事了_(:з」∠)_
爛遊戲(死
鑑賞期到了 可以放棄(?
這次活動真的農_(:з」∠)_
為了寢就加減無課慢慢玩吧 營運都是需要調整期的(?
英戰正式營運前也被評很糞XD
等1年後再回鍋看看XD
然後就錯過2隻活動5星和5星自選卷了(X)
賣特效賣的太刻意
而這4*特效也是很難抽,就變的相對農
等等來開開看
可是我覺得太很多特效很多餘還有那個音效... 我到現在還
適應不了
4星特效難用啊《ˊ‧ω‧ˋ》繼續掛中好了
難用的扔到後排就好
auto的話第五隻以後應該就上不了場了
感覺困難沒有比較划算,骰一次10ap
單論pt的話 有是有 差不多AP3.3x pt4.0x
但是難湊圈數難放置 整個很不親民
灌一堆水掛N無腦多了
要穩定要高等,但活動期沒多的體農強化
如果定個250萬就還好 初期那麼農是要幹嘛
主要是後半有高加成的玩家少,前半沒多農一些就很累
他設定應該是N150 + H150可以上的數字吧
500萬可能是這樣得出來的 但...
H戰鬥格6500珠 N戰鬥格1500珠,效率是有好一些啦...
在考慮是否要把紅毛弄滿覺
營運的假設根本是滿加成的想法
H的火龍改噴範圍攻好討厭《ˊ‧ω‧ˋ》
新BONUS角組合打N容易漏怪...
我前半刷N湊50%只有打200萬出頭,後半只能湊30%
壓力有點大哪
H的寶珠格是3000 N是700
我H手動目前都壓0秒勝《ˊ‧ω‧ˋ》還要調一下順序
活動弓 紅毛 毒法術+任意近攻 有這4隻就能穩穩手動
假設每圈2戰1珠 N是3700 H是16000
(3700+16000)x150 = 295.5萬
營運到底他媽的怎麼得出500萬這數字...
嫌麻煩算300萬 x150%也才450萬
我才150萬 XD
還差350萬..
拎媽祖婆專下卡好大水餃咧江西省
算上3+4*活動加成 13% 差不多500
那再加個BONUS角差不多的樣子《ˊ‧ω‧ˋ》
如果每圈3戰1珠 (5200+22500)x150 = 415.5
500/415.5 = 120% 這數字就比較正常
所以是要假定每圈平均踩兩次戰鬥一次寶珠這樣嗎
欠片本來不是300萬嗎?《ˊ‧ω‧ˋ》
然後還要有20%倍角
最後5片在525萬
要到525萬才能滿覺醒
我不反對神輝和抽票類的放高分,但覺醒證放在525萬...
這活動整個就很做死 而且活動角沒有很吸引人
配音老實說沒有配得很好... 歪果仁腔是沒關係
但沒有抓到感覺
角色都拉不起這個活動的評價 沒救
要auto過 變成10%內 太扯
看營運敢不敢延長時間或送pt
不然預計會有退坑潮吧
營運應該去跟田中精算師學一下數學
XDDD
懷疑這不是雙子營運
後半加成角不適合打N,N適合多體,可是H反而是要單體
看了wiki以後有改良版手順
,這也是滿蠢的……
正面紅毛or藍毛 右邊多體 然後等龍開始吐火左邊劍神
手順少很多而且也快很多
試一下上一串有人講的シズ看效果如何
算了 從等級看來還是藍毛安定 不改了
紅毛1個人可以打掉龍,當戰線可以直接下紅毛在龍那時
所以需要處理的就左邊那2個陣,能處理掉就能過
沒練咩
反正紅藍毛給龍噴也不痛 隨便啦給你吐一輩子夠嗎
加成不到20% 是要逼死人嗎@@@@
要手動打就不想玩了,要周回幾百圈的東西手動....
五星全沒應該也能湊個30%吧!?連這期四星都沒有就…
…
湊不出來
就抽不到=_= 非洲苦逼
要auto 不到20% 那隻初始角不是人人有的
先以有這期☆4為前提 你如何認為舊角區湊得出17%?
活動弓7% AE飛行弓7% 2隻3*各3%=20%
這些是舊人物,但特定4*不好生,所以大多玩家是13%
活動弓明明是3%...
活動角30廢 根本不能放 有夠廢的
真的很穩的只有活動弓3% ☆3痣奶3%
如果連舊四星都沒有那就真的無法,不過我也是很討厭這
種沒加成角就幾乎不能玩的活動……
是3嗎 我去看一下,我這邊是20%,但都舊人物
舊☆4算有一半7% 所以13%
活動弓能放阿,而且偏強
你算到另一個舊☆4
阿 原來有第2隻舊4*是7%
72% 一圈20000~60000 落差也是很大
喔 然後 可以接關算是利多
或者說那個接關訊息是利多 因為就可以F5重打
訊息別點掉
H消體快了很多 實力不夠的人手動打吧 還是比掛N實際快
喔 營運送13瓶水 會怕吼?
讓你們這群鯛民多打6場 還不快跪謝
原來可以F5,那我白白浪費200多體去試AUTO的組合了
我也剛剛看wiki才知道
同淫運雙子初期也沒那麼農,應該說dmm現在應該沒幾款遊戲活
動角想弄個完全體得那麼麻煩的吧 -_-?
好像DMM好幾款都可以F5重打
淫運大概是嫌大家上期過太爽不開心(X)
看到要失敗的時候趕快F5就好了是吧
希茲是事前角,滿多人有
失敗了再按也來得及 因為這次新增了吃石接關的訊息
auto太吃運氣 ai角色下右邊被引去打骷髏就會超時
感覺DMM遊戲營運最近都在比下限XD
不對胃口就下去而已 反正遊戲這麼多
骷髏要用aoe角處理就不會超時
手動也打不贏…掛N打…
骷髏用aoe沒錯 但你開auto就是要看運氣 有時候ai就
是會把你單體主力放右邊 所以我最後還是手動
H真的要打到要150趟要超多體...
手動打不過試試看角色放最左 右邊全放掉
放錯問題可以試試看用單次法術系清看 要找時間軸就是
待會試試…已經花掉一條體去試- -
AUTO法術會亂放
我是有好的寢就好了,不過等到下一個電腦天使出了之後
骨頭有毒用毒,沒有才用單次法術,毒的範圍大傷害又足
這邊就看情況了,寢很香的我是不太會放~ 例如那個妖聲
電腦天使事前抽抽看起來都是幼女 沒有熟女被勸退了
雖然還是抽好三星了
火狐打不開有點鳥(._.)
我也火狐很正常啊
試了下H可以34%全AUTO,不過要刷到525萬大約還要160圈=w="
電腦天使...我是抽到中間那個,不過比較想要旁邊兩個
全熟女那個對魔忍...反而是我被勸退
看起來是修好了 之前只能用chrome開
這活動好腦...
算了一下,我是打的完,但時間上有點趕
營運把最終獎勵都放在COMP區域 如果調整一下順序
重要的獎勵別放這麼後面 就不會讓人覺得這麼硬了
巴哈那裏有一個還算安定的auto隊,第一隻放活動的外國
神輝就算了 活動角色的全GET還放這麼後面
跟上一次的比難度差距太大 大概很多人會覺得不能接受
人,第二隻放火槍手(譬如菲利斯),第三隻放艾莉西亞
第四隻放火槍手(譬如尤彼特),其他隨便,這個隊伍跑
困難auto還滿安定的,我只有翻車過一次(艾莉西亞剛好
亂跑導致陣行被打亂)
還是回到我上面的試算 N150 H150 倍率1.2x
算出來是可以接近500萬這個數字 但
因為H的AP消耗量本身是3倍 所以照理說
次數應該要壓到N/3 也就是N150+H50才對
這營運真的不會數學
搞出一個無理game整無課 而且你才開服腳步沒站穩
問題多到隨便找都有得罵
營運:肥打折賣你耶,還不卸煮熔嗯
更簡單的說法啦 消耗3倍 所以同圈數需時也是3倍
所以照前半那個速度 一星期夠用?
更別說還不好auto 神經病真的是
反正我懶的調了,也懶的練,有空就掛N打到結束看差多少…
最糟糕我就等著看他怎麼爆 多久收 當看戲
dmm自爆遊戲這麼多 又不是新手了 還自己跳下去一起炸
營運:不課金玩你媽逼
營運:快課特效 懂?
要走幻劍的路線嗎XD
自動5場翻車1場!…
ai有100種讓你翻車的方法,例如天狗,5星黃弓,15劍放一
起就滅了!
手動只要左天狗,右黃弓,中15劍,第四放紅毛就可以順過
…
是說 他那個撤退 退出會沒收道具?
是的…至少那個警告是這麼說的
退出就是你整張地圖退
別問我為什麼知道那種蠢問題 true story
所以打到一半沒體該怎麼做啊啊啊啊
關掉。下次想到再開
就會問你上次打到一半要不要繼續
喝水,放著等體回到夠…挺白爛的設計…
退出應該是扣沒跑完那圈的東西吧?
圈數跑完的都已計入總分了所以沒差,就是該圈沒跑完的
就關掉吧
每天10罐水,讓你喝到吐w
喝水很失智阿 一次一罐
現在可以不喝水了就是
之前喝水是因為如果你不喝不關 AP永遠不會主動往上跳
現在照理說就算放著 AP也改成會往上跳了 有修bug
但是說實在 關掉方便 反正想到再開就好
關掉不吃系統資源
沒ap就關掉遊戲 之後再開會問你要不要繼續打
忽然很想問 玩家的等級最高多少?
65535(x 聽說是100吧
我目前Lv49 AP174想說先升高一點,以後下班前就不會浪費
174已經可以快9個小時了啊w
我好像只有六成……
睡個覺就爆了- -
話說我覺得月任那個配置就很正常好東西只到30000後面
我上班12H還不能用手機,所以只好等下班...就醬
都是雞肋,怎麼這次活動會設成這樣...
100等好像是32X 我71 AP240
174AP 全回復要08:40 八個小時又四十分
升1級應該是+3的樣子
地圖的錢格也應該拔掉 這遊戲錢就是垃圾
別急,裝備打造快開了XD
裝有限定格子才能裝那類,開了也不會有太大改變
正常玩家無法短時間內全滿覺
hard消耗10ap,任務要300圈..這設定瘋了..
前半消耗3ap,150圈,消耗差3倍,要打150圈...
前半時就掛滿300+了,後半只要跑分數
因為後半H箱子是金強化,能刷H還是刷H好
智障Ai~~~~~~~
說真的這個消耗和欠片比我覺得還比較正常w
3AP那個你打完300圈大概只跑了一半欠片w
他這樣設就是要你前半把圈跑得差不多後半跑分
你這個講法沒道理
在前半的時候 誰知道後半任務會開到幾圈?
照理說計算就是照他任務給的資料去算
所以前半N150圈 後半300-150=150 拿去跑新難度H
當然實務上不要管這個 一直跑最無腦最不會出事
但這就是數學 就是遊戲跟活動設計
然後我上面寫很多 在證明這個數學模型就是屎
如果他像千年收集 一開始就把所有資料打開
後半只是純開新難度我就不嘴他
但不是 營運要玩任務也拆前後半這套 我就用這套算
我用這套算 還可以算出答案叫做營運是白痴
然後這個答案也符合使用者體感 顯得合理
加上特效角沒有 就要農到死
不過我承認我是用比較漂亮的模型去算
因為還有一種設計法 是兩種任務不掛勾
輕度玩家跑簡單的圈數制 重度玩家跑積分制
只是如果改用漂亮模型以外的方法算 也只是證明
這個營運甚至不值得讓人高估他們
因為他們建立不出一個漂亮合理的數學模型
營運真的很蠢無誤
這機制真的不行阿
這個活動說明的是官方只要菁英玩家和我就爛玩家 中間的
都不要了 菁英就是活動再哭都能完成 我就爛就是活動打不
完也能玩下去的玩家xddd
每天送300體一定打的玩啦 大概()但只能手動
基本上這也是活動模型的另一項零件
先設定要回收多少AP水 然後計算超出自回份大概多少pt
再把這些pt加到算式裡面 最後組到任務內
但不是這樣算都沒算就瞎雞巴亂開
然後發現出包才多送水要玩家自己搞定
中文有個成語就專門拿來嘴砲這種行為 叫朝三暮四
沒設定好之後才用其他名義多送 這不叫福利
這個叫G8人
還好我看了前半任務打兩天後直接棄坑
本來以為我也要手動打完了 直到練完活動角
第五隻是為了不讓法術太快放 差不多c的都可以替換
大大好神 我也可以auto hard了 活動角 上圖三 上圖五 紅
毛 都四十五 四隻就夠了的感覺 能自動感覺就好很多@@
要是沒送那水我還真不想打了
這款介面爛得跟初期雙子一樣啊XD 各種禮物任務驚嘆號
活動角開局真的可以AUTO 這三劍客好噁心阿
看起來最好是拿滿 這隻降C覺醒完應該會更噁心...
滿覺看起來沒有特殊設定應該就27C?
精英玩家是指課金還是從開服就肝到現在的
是指臉歐無課抽滿手五星的(x
那不就是辣個男人嘛?XD
活動角的火力,是目前全人物最高
上篇我就有說啦,活動角放1位就能穩定AUTO
活動角29c 出場不會太卡嗎
因為開場直接給24c的樣子,放第一個就能很快出場
不影響,他來的及射死骨頭
他走的慢,在這是優點,想辦法讓龍的噴火鎖定在紅毛
身上就好
這邊的調整就是2或3要算一下C
活動角就不管她開場哪一路她都會把那一路清光
剩下就2位擺AE人3位擺單體45放高速單體
如果AE人價格夠低也可以2位烏鴉3位才放AE
https://imgur.com/Bc7RP1j 這4隻就行,其中2號位
可換希茲 或是特效舊4*的範圍弓,其它人物不行
希茲因蝙蝠的關系,效率還算足夠,但等級最少都要45
4號不用其它高輸出的弓,主要是這隻的移速可以直接上
前線,反而比大多人物好
5-8位就是放特效或是買保險用的,所以沒新特效的
5號位請放自爆偶像
翻一下列表這遊戲怎麼人均烏龜,高速角就只有三個w
4隻吧
再加紅毛這個假低速真高速的
3*弓2隻 3*妖精 2*劍 3*劍 正常單位5隻高移速
非正常單位 紅毛 自爆偶像 希茲的蝙蝠,合計7
wiki的排序功能怪怪的漏看惹
5星金毛蘿應該也是高移速的吧?
非正常還有五星騎士
她本體是隊長技跟兩隻弓箭(o
https://imgur.com/DgK6MVE 正常單位就這5隻
金毛記得是帶四隻兵吧?
因為兩隻盾兵跟金毛一樣被噴就會死所以本體是弓箭w
兩邊顯示的不一樣 (・蹏s・ﴩ
這遊戲顯示問題一堆可以不用管顯示多少w
金毛就一樣手控才會強,空降從後偷襲5人圍歐對面死超快
hard手控的話最快打完剩17秒 XD
我現在最快是22秒XD
希茲放棄烏鴉直接中路丟前線,右邊席爾瓦左邊紅毛
匯合以後開加速
喔喔直接三路一起上好像不錯... 不過也懶得改打法了 XD
要全部一起上丟左路就好
骨頭群就不用管了
明明就還有一隻四星劍走很快的,穿符咒那隻
每天10水是30萬人名義給的,那不就表示若沒這70水
大多玩家想肝也肝不完?
營運直接跟你說 只要菁英不要XX 彼此不要浪費時間XD
還是不懂精英的定義
這次特效沒全滿的全都是XX
ohoh 感謝提示真的可以auto hard了
20趴 苦逼
練度不夠差1~2秒 -_-
放著跑就會撿一堆大結晶回來還是蠻爽的
也沒一堆啦…我今天跑了三條體沒看過寶箱
他寶箱就兩格踩不到啊w
我還蠻常踩到的
踩到寶箱不是懲罰嗎
寶箱還行啊…那個金比較北七
箱子出強化是3個大強化或1000$,所以我比較希望中箱
寶箱等於你用10ap換三個大經驗根本血賺
踩到金幣真的超嘔
不想要強化肥 只想趕快農完 …
農完還不是要去打2-14XD
不要 農完就要打好感跟突破肥了
角已經都滿突了 最後缺的還是只會是肥
5星50~55難練
農完就十打強化肥的關卡了
營運這次給的活動角,短時間內會是玩家主力
平常的主線關,靠他單人幾乎就能處理
300圈跑完350萬...
就他數學不好... H一場2萬 x 150 = +300萬
前半如果只有打剛好150場 大概100萬 總和最多400萬
要多踩敵人格 還有多出一些特效才會上去
這活動應該會成為傳說 堪比凱留的數學 完全不給石頭
說實話 他數學爛成這樣卻靠發水要玩家自己多跑幾圈補
就效益來說 乾脆這次活動隨便打 把那些水都屯起來
賭後面他不敢再來一次還比較有利
目標就170萬1突 或300萬2突
營運如果不要這麼拉不下臉 隨便找個藉口例如說
"發現活動pt不如預期的bug" 然後調整活動pt取得量
再補償說假設100萬pt 但不發水
對營運來說都還沒這麼傷 不用花腦筋去想怎麼回收水
不然他這樣一天發10瓶 玩家不打活動根本呵呵
反正就是各種設定錯誤以及處置不當
寫完我自己也決定這麼幹了 活動隨便打安定
要是敢再來一次爛活動我就直接棄
這還要能打HARD才有這種成績…真的是只要頭尾的玩家- -
活動很惡意,活動角要突過才能在H上用,前半時沒打到
我就爛.jpg
40級的突破量,H要AUTO非常困難或必需手動
沒發水讓玩家打完五百萬才是只要頭尾啦 有發水的話 老手
可以完成活動 新手可以提升練度 想展望未來的也可以存著
我覺得發水不錯啦xddd
每天自回20x24 = 480 10瓶水 30x10 = 300
總AP不算自室囤積量為(480+300)x7 = 5460
除以H級一場以60AP計 5460/60 = 91
你跟我說打得完?
另外60AP是來自雙六共19格 先撇除格子進退
19/骰子期望值3.5 = 5.43
想想算了我用55AP重算 5460/55 = 99.27
我最慘一次是一圈跑了11骰
骰1>退1,連續4次
欸有沒有人可以幫我看一下哪裡算錯了
怎麼答案跟上面那位差那麼多 還是我不夠老手
我上半加成角是13趴所以本來打算我就爛了 活動hard剛開
的時候 我是未解1850000的狀態 看到有發水以後 想說把水
打到剩100個 現在是2798850 所以產生活動能完成的幻覺也
是很合理的xddd 我沒有仔細去算啦 不過我有完成的餘裕就
是了 我沒抽過角 現在石頭是30340
因為很麻煩所以當還有六天整+10x6瓶水來算
((480+300)x6/55)x2萬pt = 170.2萬pt 不含特效
然後因為還是很麻煩我當你有20%特效 加上已有280萬pt
哇 那"假設"你把每天AP都用乾 活動水都喝乾
期望值484萬pt 離滿突差距約30萬pt
這部份就要拿過去的AP水或石頭來補了 你自己加油
我絕對不幹
沒算過就不要在那邊亂說 還xddddddd看起來更蠢
大大好帥 xddd
就數學模型不好沒啥問題,雙子營運在數學上是弱項
我覺得我要到550萬有困難 就算每天喝水
然後hard auto一下又超時wwwww
有大大幫我算到這邊 加上我下半加成是30%加上升級的體力
看來值得一戰@@
還好現在超時還能重開…
如果連升級回體都算進去勒
無法計算
升級回體要配合玩家等級表 而且那個還是曲線型的
然後因為每個人等級不一樣 所以還要客製表
算起來麻煩死了
算起來太麻煩了 反正自己拿升級AP/55就是多幾圈的意思
要加LINE群一起討論遊戲的 可以加我喔ock64 謝謝
AUTO 會超時就隨機擺位的緣故,總是會有擺特別爛的
我這邊如果紅毛對增援點和木柵沒開到衝鋒消血速度就
不夠快了...
有沒有discord可用XD
hard,我就算都45 50了還會低機率翻船 真的很討厭
手動都能壓倒40秒內結束了 然而自動就是會把紅毛女主
丟進骷髏群大量耗血 一開始射手都給你丟左上
你把紅毛放太前面的順位了
活動弓1位>2號位用11-14C的人物,3位紅毛 4 5遠攻位
當1+2>31時紅毛出場會避開骨頭群
>41才對
若小於41。則2位要用走的慢且打範圍或複數遠攻
反正等級不夠再調都有洞。等級夠了再說…
我1位+2位=43C還是會翻啦,紅毛有時候會被最後幾隻骨
頭往後吸,然後就來不及了《ˊ‧ω‧ˋ》
29+14我也翻過
所以紅毛我直接放4位肯定不會撞骨頭
紅毛要躲骨頭應該前面要燒48C左右才真的安全
骨頭走完大概是29+14+22,扣掉紅毛的18C所以是47C
比較好的順序大概是活動角→ミレーナ→紅毛→偶像
https://imgur.com/b3z9hNK 這應該算平民配置吧
後面紅框就BUFF區《ˊ‧ω‧ˋ》 然後全角都有上滿裝
好感度紅毛 米雷娜和菲利斯是滿的,活動角60%(+7%血)
活動角滿等就算山豬掉在骨頭堆裡面也沒差 還是打的完
我碰過最差的情況是活動角+2位下最左,紅毛被下在骨頭
群那,但完全不影響,還是能在時間內打完
活動角可以扛3-4發火龍傷害,死前龍已死
我的紅毛進骨頭堆就死了《ˊ‧ω‧ˋ》
死了也沒差
紅毛出來時,骨頭也快走到最底了
H關,0.7射速的火槍比菲莉絲好用,差了4C+走速+攻速
走相同距離,火槍那隻已經打10多下了
偶像也能換3體的10C紅弓,這隻在表現上比偶像好
コダマ的C跟菲利斯最多差3而已啊?我這邊用LV35打起來
沒比菲利斯快
我也沒資源練其他角了,所以盡量拿上次練的充數
別翻車就夠了
偶像倒是因為都沒抽到綠角一堆肥才能灌上去
主要是跑速啦…45位跑太慢的大概都沒得打
到底為啥AI可以這麼智障... 已經認命手動hard了
開場下3體活動弓 打完第一隻怪之後 就三隻一直卡在一起
然後一直無法前進 就這樣輸掉 還連三場= =
自動過的機率是2/3…就丟自動,反正可以重開…
Auto開著,有盯著看的時候都不會翻,放著去做其他事就會翻
跟公司的機台一個樣是想怎樣啦(′‧ω‧‵)
放乖乖
認命半手動+1,活動角=>カルーア=>ユーディット=>アリシア
カルーア 手動放在右邊,柵欄與招怪點之間,吸火龍攻擊
之後交給auto
裝備裝到腳色身上還要占用道具格子喔?
33X萬 500萬遙不可及
500萬這分數設定太智障了 真的不是多打一個零?
50%294圈250萬…設550萬真的是天才…
前後半都是5x%,前段只跑100圈,現在227圈、409萬,然而已
經把水喝光了,一次活動喝光才能畢業,下次活動是要怎麼活
水還剩80瓶欸 還以為會打不完
樓上怎打的阿???太強了 我感覺我水少你一百瓶
還有80瓶好多.. 我也是喝光的
運氣好前後都有40%以上 加上之前開荒期一直農2-17升
玩家等級所以回體很多
你沒農好感吧?? 我用在好感上的水最少50+
我好感關只有拿石頭 全心農玩家經驗
水喝光+1,之前一直34%,250圈後才有50%,看來500萬沒戲
了…
特效角就是人權阿 才20%農的要死
欸不對 好感關沒石頭 我根本沒打過
這遊戲的水很廢 之前開服就刷到100等的課長 升一等
就抵十瓶了
水還剩35,300圈在前半就打完,後半現在480萬
先自回打了,最後一天不夠再喝,我只有20%
特效夠高的人 大概還沒跑完300圈就農完了
一瓶水固定30真的是....挑戰本世紀最好笑嗎
一堆後段班和倒掉的應該更好笑(?)
300圈農完除非你都跑hard不然就算100%也很難
除了特效外就是前面N是不是跑了一堆吧
最好笑的應該是那家滿手大老二開局 自己瘋狂自爆的
我目前261圈 462萬
前面N大概只跑一半圈數吧 沒記錯的話
我碎片農滿了還差兩圈欸 大概是我前半沒什麼打
就幾乎都打H或者特效很高才會這樣吧w
我是懶得農了,300圈打完就幾乎放死,一直要上來打卡太煩人
前半那獲取量微妙 所以也不是很想一直打下去
就放到後半在看看了
我在想那個討伐點到底能幹嘛?《ˊ‧ω‧ˋ》
升級建築的強度
編成那可以選建築種類
可以讓你討伐的出兵點出不一樣的兵
不過那個兵種強度寫得很簡略看不出強度XD
砲擊型就比較直觀一點
我300圈跑完380萬,前半就跑了24X圈了
H跑一圈大概70AP左右,但問題是點數取得不穩啊
今天跑了好幾次1→6→3→6→2這種爛圈《ˊ‧ω‧ˋ》
H平均是54AP啦...不考慮+2-1的話
不過圈數沒加成倒不是很重要重點是踩了哪個格子XD
踩到金幣真的只有幹而已_(:з」∠)_
一開始那個1真的會讓人心情很差- -
我覺得應該要做得像桃鐵那樣(?)
還剩15瓶水(′・ω・‵)
後半只有30%特效
90瓶水 316W 260圈,應該打的完吧…
347圈完走...
總算快跑完了 只剩15萬分 30%後半 水活生生少了30 要
不是官方有給水我就要空了 好殘酷的活動
350萬 水50 感覺我GG了 智障活動能不能延長幾天阿
留700石準備當水喝,爛活動!…
這次營運沒有幫玩家解任務 看來是覺得大家都打得完
了
305圈完工 前後半都68%就是舒服
基本靠自回跟升等打 沒喝什麼水
就糞阿沒特效角就吃屎 看下個活動還一不一樣
如果一樣就可以說再見
老實說我看到特效就不爽了,打了兩天太無聊就棄了
我覺得550萬太多 角色滿覺就要525了
這次要是吃石還打不到我也放棄了
我直接放棄活動
好農的感覺,對我來說,應該差不多了
農感是還好反正都是丟著給他打...問題是打不打得完
主要還是那個完走的目標設定的太蠢…
跑完550w了,365圈,前半26%、後半40%,水還有76瓶
善用升級回體+每小時room能拿10體,睡覺時間的話就等9小時再
一次領30體
沒去抽這期的特效五星
手機跟網頁距離好像有點不一樣,網頁掛自動都還剩五秒
,手機都要打到最後一秒……
550W跑完才268圈,來去跑N補圈數...
他這飾品怎麼賣阿 滿了...
找到了 這個介面UI有點
300圈剛好550萬 收工啦
三百八十圈五百五十六萬 完成xddd
288圈跑完550萬,再打easy補滿,前半38%,後半62%Bonus
剩73瓶水跑完,加成有55%
昨天剩40多水跑完還行
所以不用名目發這70水,沒30%+特效的人根本跑不完
吃石頭400還沒550萬,各種腦殘ai卡,要是這次沒成功就可
以棄了!了爛活動
就算我有打完還是覺得是糞活動,下次還是這種分數就能
直接棄了
我打了368圈,不過裡面有大概50圈是不小心點到Easy
延了...雖然正常開的話比較嚇人(?)
355圈511萬,謝謝,棄了!
23%還24% 356圈 551萬
水還有90瓶
打建築的射手…感覺不看奶子的話不用抽了
射手把上次活動腳練滿就夠用了 強爆
爆
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