[心得][御城] 真・武神降臨!北条氏康 全戦功
過關影片:https://youtu.be/rJ72Q1oGKG0
本次影片節錄自實況,因此會有較多跟觀眾交談的話語,若造成觀影困擾請見諒~
真武神北条氏康,從小兵到真武神本身都很搞人,繼上次シュテファン後,又一位專門衝康遠程的真武神。由於氏康變身之後優先鎖定遠程城娘攻擊,而其射程又極遠,連減射程都對他沒什麼用,因次抗衡的實際手段就是用正月熊本的計略小範圍內全隱密來躲氏康的炮擊,保握時間盡早擊殺他。
小兵的部分,新追加的兩名風魔忍者,風遁及鎖鏈、雙法杖鬼兜及上次新妖怪的妖狐都是非常麻煩的,尤其忍者開場隱密,必須要他們第一次攻擊後才打得到,因此準備引誘他們出手的誘餌就蠻重要的,成都城計略的毛毛大師就很好。妖狐只有三隻,第一隻會在第三波開始就走中路衝鋒,由於此時隊伍還未能全部巨滿,火力難以直接擊殺,準備個能夠足止的城娘硬攔下來才不會有意外發生。雙法杖則是注意血量,盡早擊殺,以防萬一,可以施放肥前名護屋的計略連補,確保血線維持在安全範圍。
搭配地域戰功的城娘,有正月小田原城、小峯城、甲府城、正月甲府城,這4座很強的戰力,任選2座以上都可以輕鬆達成又有實際的戰果。尤其2座甲府,再次印證在真武神場,本本城的便利。平山具有萬用又好入手的彥根城,同時能打氣又減35%計略CD,讓全平山戰功在挑選隊員上沒有太大問題,帶個彥根就基本需求俱全,剩下人選就依照各人牛棚篩選。至於殿不能被打到的戰功,本次有機會闖進本陣殺殿的敵人,幾乎都能一發秒殿,因此只要能順利打完,就等於殿從頭到尾都沒讓人摸到過。
陣容參考:https://imgur.com/aNI2v6d
彥根城:打氣、減計略CD、全體小Buff、偷戳(?)
正月熊本城:帶龍刀擋妖狐、真武神變身後計略隱密救場
小峯城:地域戰功之一、分身幫忙輸出&降敵攻15%、射程內敵人降防30%、歌舞Buff全餐金龜城:範圍殲滅、開場打氣MVP、射程內城娘減後搖20%
成都城:單守右路、毛毛大師各種坦、氏康誘餌(能扛2發)、婆爆!
甲府城:放火、射程內城娘攻防Buff、射程內增傷、計略減氣、地域戰功之二、拉姆拉姆肥前名護屋城:補血、射程內城娘增傷、遠近城娘各自Buff、計略給力,幫幫忙啊!
正月小田原城:地域戰功之三、射程內城娘攻速30%、計略暴力輸出
本次真武神的設計,感覺官方在難度的控制上有點走偏鋒,雖然還是挖得出對策,但選擇實在不多,身為玩家,希望官方在未來的設計上還是不要有這種太過針對又讓人難以應付的關卡。
最後,感謝所有陪我一起打完真武神的觀眾,提供的意見也非常有用,下次的真武神讓我們再一起同樂吧!
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昨天看變心K君在打覺得很扯,幫你讚一個
窩可以直接照著抄耶...
(′・ω・‵) 燒烤歐洲牛
感謝風鴨的讚。hit教主也來開台打吧!
太針對了,我根本懶得打.....
放棄 波動砲有夠靠北
雙甲腐,人生真難==
這種武神真的有可能會逼走玩家 如果有比較想不開的
(′・ω・‵) 設計不好 頂多不打
感覺打真武神的陣容也是從前田利家的百家爭鳴,到
最近幾乎都要綁定2、3位固定人選才會好打
職業部分,本本出頭天,山城那座七星本在真武神應
該也會很好用,水本、平山本已經獲得印證。
這次給的建設沒很好其實打不過不用太拚
初計-5% 防禦+4
推推
v大!我也在等你的戰報啊!
才剛在研究XDDD 昨天家族旅行完後才有空
ok的,先好好休息再來打真武神!
過了,感謝烤牛 用姬路代替小田原也行 技開在小峯身上
阿年貼個影片~想看一下
https://youtu.be/huYolJn2oZw 為了無大破找了別片研究
阿年果然是這種可以屌虐的陣容..
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