[情報][GBM] 2/22 イストリアからの挑戦
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維尼活動後半
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雙六再開
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爬塔活動
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獎勵是蟲子,20F/25F各給一隻,活動角判定只能吃自己升技
塔的規則是選30隻lv50以上的角色進去爬,每關的屬性buff比照RJ活動
過關之後角色HP不會回復,每天換日才會補血,且可以讓你更換30人名單
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人權池1
達太安、福爾摩斯
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人權池2
仙人、輝夜
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爬塔惡補包
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╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ
│ /│ LOCALE 254.349:671.736 ◤─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD: READY
│/ │ ╴╴╴╴╴╴ │╭╬╮│√ ̄ ̄ ̄ ̄ CARTRIDGE: 8
╰──╯ ︱APSALUS II├┼╬▼╬┼
RADAR: DISABLE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │╰╬╯│ PROPELLANT: 42%
LADAR: ENABLE ◣─┼─◢ MAIN SYSTEM: ONLINE
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非常靠北的塔,全攻擊帶出血,噴一次7千
淦,全帶出血這也太wwwww
基本上沒解出血就必死,寒川也必備
21F開始敵方第一動是炸彈,攻擊範圍是全場,特效是補
血禁止
3輔(補 解出血 輸出輔助) 2集中盾 1情境因應盾 3輸出
幾個人權物會影響過關能力,艾莉絲必備
後排不一次打掉,光是出血就玩死人了
跪求大佬作業
這什麼大佬塔的難題配置啦(丟
塔一次只給2隻,所以要突滿最快4次,看來4個月內不會倒
我覺得可以做成摔椅子圖了,無料蟲子打後排放在塔裏面
每天可以補一次血,有兩周應該是還好
2周時間,應該是能拚到1隻
不求一天速通其實壓力不大
幾人不重要,重點是要保護輔助+坦不能死
輔一旦死了,就得等明天了
失敗的話敵人血量不會繼承嘛!?
失敗就回到開打前狀態
所以只有過關和死人過關的2種可能
補一個 那四個舊角有做能力修正 抽不的還是沒差(′・ω・`)
像5F 怪1動是出血人打後排,這個流血一次7700
而這個1位的必定先動,所以我方要選擇保坦還是保輔
舊角buff只有仙人比較有感而已
只好先來吃書把惡補包提示的角色練完
..光看你們講我就想棄了(默)
讚啦,5F打完沒死人,繼續...還好塔不用管過關回合
這塔剛開就高裝檢喔 這太感(趕)人了吧=.=
就每一層都要測試,能不死人就不要死
靠么咧,11樓開始是麻痺...我去哪裡找抗麻的斧頭啦
幹這塔跟FY 有夠像 機掰一堆 可以手牽手一起下去啦
靠杯,21-25樓的這個根本就是強制你要一天爬一樓了吧
我是打算分次過,1天5F,能到20就好
哈哈哈哈你各位加油我決定先走了(?)
話說EX大你也肝太多款不會太累嗎
還好認真玩的就愛秘,其它花的時間很少
大多遊戲換日是11點,睡前處理一下就好
馬的糞game...... https://i.imgur.com/DEFSz4n.jpg
不能回血真的很神經病
樓上大佬,竟然打到25了
風音魔書的無視嘲諷在塔這邊真的很強勢,能先拆掉很多
看起來超級厄介的東西
20樓之前寒川很重要,另外就是這邊沒有回合數限制
5、10、15、20這幾樓如果坦hold的住可以故意少一人
讓坦集中吸砲火降低後方砲手被打的風險
怕爆.jpg
AUTO呢..............
看完推文我決定不爬了,沒空玩自虐遊戲...
看有沒有棕塵玩家來看看原作惡魔城是不是也那麼機車 XD
有完FY的爬塔 真的是氣死!!!!!!!
寒川:我限池,玩家:沒有,寒川:你不用打了
塔有夠難打 有棄的理由惹
爬完了根本FES角GAME 有沒有グリモワール、寒川根本兩個世界
限坦 限輸出 限輔
不過我拿一隻虫子後,打算放生了
好險蟲只是貧並不太蘿,沒啥動力拼
不過這是要單日通關啦,時間有兩周應該還是可以靠重置爬上去
當年果女為了拼佛手柑爬塔打了一下午打到推文求借助拳...
沒寒川坦遲早耗光 沒グリモワール就上面說的沒法先手拆一列
有沒有人氣根本兩個世界 想這種搞人關要是出在板上高人
氣的幾款會怎麼樣 早就討論到爆文 然後曬隊伍的一坨一坨
出現
出在這款 -> 懶得打啦zzz
沒腳色就不用打阿 根本不用討論- -
要打可以打 只是花幾天的問題 我看起來是能花14天耗這25關
就看你的心態了,有時候沉沒成本要放掉需要個理由 XD
打完不能重打測試 所以我也沒辦法測拔那兩隻的
寒川20以後用不到 20以前看你怎麼壓消耗
沒グリモワール打6~10 16~20那邊會差很多
沒嘲諷的你還可以用其他越坦打後排去先手拆 有嘲諷不行
然後偏偏嘲諷那邊都是搞三隻各打前 跳一 後 站同一條
這次是真的很吃限池人物,只用普角打我是沒辦法
淫孕本來的意思是要你打高火力消耗戰啦!寒川有無基
本上只會影響你家的斧盾消耗的速度
這次最靠杯的應該是6~10,15~20的嘲諷
另外拆後排而影響變動的行動順這次也很重要,我在這
幾關re了很多次才找對順序
打1~5我就快被出血搞死 偏偏能防的角色通通沒帶到 慘
獎勵每5層100石 我是真的不太想打
蟲子沒玩原作也不認識
剛爬完塔,物坦在21f之前沒控制好血量,最後兩關倒了6坦orz
另外每五層一循環,可以直接當作簡單、普通、難、很
難、地獄的難度變化,所以坦消耗的時候要抓樓層分
沒帶魔導書打,還是能靠火力第一輪拆坦,之前的各種飾品要追
求火力,凹爆擊就好
如果要一天破塔,寒川可能很重要就是@@
5樓100石真的笑死人
爬塔靠賽,輕鬆……個屁啦(丟
對啊 這塔耶...哪個遊戲的塔是給這種獎勵的...
不輕鬆就是,打了4小時才爬完,前面5樓就卡了1個半小時
獎勵好點我就拚了
其實這款還算可以玩的
靠賽習慣了…別款凹麻痹氣絕過boss rush也是撐過去了……
千呼萬喚端屎出來
他的step抽居然是6次 其他遊戲好像都是5吼
塔左邊有交換所的選項啦……可是第一波沒開
我第一天沒編到解出血的,坦死光了
其實我覺得還有另外一點可以嘴淫孕,你蟲子這種可以
後排打3的丟在20樓做啥?人家都把難關打完了才給
靠杯,嘴太快,忘記蟲子要滿技才會打3
講真的你確定你出的完slv8的蟲子嗎?這是我唯一的疑
問 哈哈
搞不好下次就會丟在旁邊的交換所讓你慢慢練技了(?
剛剛看wiki果然有人提到這個攻略想法,用麻痺去讓第二
回合的嘲諷坦無法嘲諷
昨天晚上忙著帶小孩沒空寫心得,重點是你板凳練多少
坦,有得消耗就不用寒川,打手和輔可以壓在10人內,
剩下20給個坦輪流上去消耗沒什麼壓力,大概最重要的
五星輔魔書館長銀河砲桃太郎和活動給的五星打手而已
25樓中有20層是劍,打完深刻的感受到牛棚的斧頭不足
其實看到不回復打到後面我就猜到要打捨棄盾了
帶了10隻坦左右
這棚的塔唯一好處就是看見苗頭不對可以直接re啥都不耗
試誤成本除了現實時間之外基本上為0
所以很多場合是可以靠sl賽出最佳解的
但是牛棚不足或者是帶錯角色這種問題是不能靠試誤解決
其實他有很貼心的給你變成建議數量,照著帶人其實沒
什麼問題
坦的部分可以凹受け流し去減緩耗損啦,只是很賽...
就凹爆擊和迴避這樣,只是太麻煩了
16~20>21~25>11~15>1~5>6~10,個人感覺難度是這樣
25 > 5 > 15 > 20 > 10,牛棚很完美的對應到閻魔那區
然後撐到24樓第一次出現死人,25樓重編隊後直接放飛
5其實你會覺得難是因為你前面坑太多活動
有雉雞+暴君就是簡單模式了
閻魔那區沒有魔書是兩個難度
5我這邊的問題要坦3格,可是永續抗出血坦只有2個
後來把才想到要放抗出血的輔上來救
5F其實只需要兩個坦 把火力都丟中路解就好
我閻魔那邊魔書+兩個嘲諷盾+裸奔大姊姊,擋好擋滿
如果有寒川就一個坦就夠
閻魔那區沒有魔書,看是等挑發13回合過還是出2-3打手第一輪
收掉她,但20f閻魔血量太多,還是只能等13回合過再說
閻魔血量太多很吃特定角處理,和6~10那個軟軟嘲諷不
一樣,所以我覺得相對麻煩...
1-5是只要你跟到桃太郎活動,自己有暴君就很簡單
要求高技+持有人物,對多數人來說都不好打
脫坑再回歸就是這點不好,缺角很難救
時間能長一點就好,如果能25天是最好,這樣即使沒有
足夠人物,也能用一天全力去凹25天過完
再來就獎勵..虫子的能力對不起這個關卡強度
如果重開不重置獎勵的話其實沒差
對不起關卡強度的是那張單抽券和500石
石 票我都當不存在的,虫子的能力就只是活動角規格
通常這種高難關,人物能力都會高過普通抽角
滿技後排打3來拆打手其實不錯強,不過前提是要滿技...
...錯覺,這隻明明就對標桃太郎了還活動角 XD
證長的網遊來說應該是前期關卡讓你拿完這隻後練好來對
對標桃太郎是魔導書和跳跳虎吧?
應後面的關卡,可是蟲子的取得樓層本身就有問題,然後
雙六 RJ 活動 塔,全擠在一起
蟲子是對標新年讀子和上期糖果屋抽角四星
還不能開場就練到滿技,這樣拿這隻的獎勵感真的不足
單純用火力和使用方式對標,屬性和火力是差不多的
新年讀子因為有那個增傷其實強一截
好歹皮也放前面,後面才放追加突破
活得到開放角色覺醒的話看看覺醒能力有沒有救回來吧
只是gbm更適合先加聯合攻擊就是,就關係密切的特定角色放一
起會有額外能力奧義之類
還有高難關的角會比普通高這點果女是不是也沒做到 XD
手上一些有塔這類高難關的遊戲打完拿到的角87%是吉祥物
果女被你們嫌成那樣其實我完全不知道生態
果女簡單說就高難關沒那些強抽角很痛苦,活動角能用的極少
有大老能用全活動角爬水果塔爬個三分之一我就要跪著看了
唯一優點就果女一般活動簡單到炸,新手一進去就能全打通
玩了半年不知道水果在玩什麼 只知道有永無止境的限角跟f
es
就上線領石活動新竹縣打打挖石抽一堆重複後關遊戲啊
已經不想玩了 送再多也跟不上他出限的速度 限就算了 限
角還都魔女巫女連發
0.0學我直接把遊戲從遊戲捷徑列移除這樣就不會開了(?
果女是那營運獨有通膨方式和極度難抽的機率
就你沒跟上當前世代的DE/BUFF,連基準線都打不到
印象中果女是抄公連的體系?
果女也只有公會戰是抄公連啦 XD
啊,還有每日經驗和錢關各限制打2次想多打買卡有抄
怎麼聽起來都是學人家坑的地方
沒喔果女公會戰只打4天比公連輕鬆多了,而且是傳統回合制不
等GBM學棕色開PVP就是大家可以畢業脫坑的時候啦!
用學公連在那邊算幾秒開技,連點斷小招發奧義之類,好太多...
公連前段班公會戰太恐怖,限時1分多的能打成21分鐘怕不怕
往好處想GBM PVP應該是輕鬆拿名次啊 (X
抄那些都還好,不影響玩的體驗
就那獨有的通膨方式是勸退無課的
嗯,像同樣是公會戰,公連有課沒課只要抽得出該角上限都一樣
果女是有課大老一堆抽抽強武器傷害就是多無課一大截
但也就公會戰容易會感受到格差問題啦... 其他就各打各的
不是一大截阿,是人家的傷害1次>你3次
就高難關大老歐透爽過你無課角不齊武器也輸人慢慢手控 -_-
1次大於你3次不是一大截我想不到更好的說法,超大一截(?)
缺2特大系BUFF的話則會差到10倍以上
我是無感啦 就他一直魔女魔女魔女巫女魔女巫女 真心累
突然想到,以前玩卡丁車時被重課超車一圈的無力感
現在dmm很多棚都是限角相連到天邊,看到都痲痹了
我玩的是水果最嚴重啦 大部分限角都還是有照節日出的
水果是週週限限到爽
水果應該還沒有海賊誇張,那個抽抽列表之神奇...
海賊那個不是全部都是點抽?無償只能抽闇鍋的樣子
可是果女連前50工會都開放自由加入,輕鬆玩還蠻爽的
看人氣就知道啦 歲月不饒人
沒寒川連5F都打不過了 OTZ
寒川是誰XD
サムカワ
1~5F要看你暴君/雉雞/溫斯頓/雪女有沒有練,有練的話
就可以不需要寒川補血
啊,還有三劍客的亞多斯,但那是五星角不列入討論
有解出血的話就還好 我傻傻的硬幹-.-
能解的只有跳跳虎,剩下的是防止出血,但那要先上到
越想越覺得這塔超智障,每5F一個主題循環,尾數5=地獄
難度的話,那有人地獄難度打不過不就永遠卡死在5F
或是這主題解不了,就卡死在這主題
本來還以為塔會是常駐的挑戰關卡,結果卻是活動= =
難的是消耗戰這點...
我自己是預設尾數5要重置堆屍過了...
我只覺得每5層最少也該有500石
傷腦細胞
我還以為是故意設計成給大老們挑戰才沒放太好的獎勵 XD
有寒川過不了4f 再次證明 這種遊戲類型我真的是不會玩
orz
就想挑戰的去拼沒閒的一般人不打也沒多傷的程度
前五樓要有惡補包推薦的三隻坦跟輔比較重要
可是500石讓我連想挑戰的念頭都消失
不打了不打了 當作沒看到
比鐵摳還摳 LUL
雖然通關了但如果下個月還要打一次我會崩潰
我覺得這個下次開應該要能讓打完的玩家有可以回去重
打驗證其他打法的機會(幹話模式
作個像車那樣的通關隊伍列表給其它人看應該是比較有
用的做法
就真的高裝檢 不出這種活動有些角色大概到島我都不會去點
也算是運營的用意吧
只有隊伍還不夠,站位、行動序不對的話照樣被敵人洗臉…
那個還好,這遊戲本來就是在玩佈陣的 -_-+
不太可行,這邊沒有裝的誤差容許空間
要抄就連裝和技能等級都要相同或是超過才行
5樓沒抗出血角或寒川就過不去了吧 出血50%真的太白吃
10%20%還有戰略性 50%就真的要你上正確答案角 不然免談
寒川就算頂支援滿技也只有38%hp,50%出血基本上扛不住
而且出血是後排滿滿紅色槍弓蟲兵都會 太蠢
那只有10%還好,BOSS的是40 50
但組成不對,無法速清,坦倒前BOSS沒死
之後我方輸出就一下一隻了
我看的時候怎麼蟲兵也是4 50% 難道我看走眼了嗎囧
其實塔這邊壓力大(?)主要的原因就是不想隨便讓角噴掉
希望下次加個過關後能重新挑戰的功能,不然想試其他過關組合
就沒機會
你看連櫻花大佬都覺得應該要開重新挑戰來花式挑戰
站位行動順那個就自己去try...這遊戲手操的部份夠少
了,作業抄久了會和隔壁串某些人一樣失去自己處理的
能力吶
這款難抄
主要是重try的成本只有時間,對時間不足的人來說很傷
我現在時間大都想放在單機遊戲,不用像網遊那樣東缺西缺 XD
DLC)
我玩的單機dlc大都就追加關卡而已沒啥壓力 -_-+
教主又在爽
5樓一定要靠不會損血的角色來坦,那個出血超傷的,寒川
補不回來
其實這塔如果能全滅保留上次結果就好了,既然派30隻上
,就讓人車輪戰阿!
請去隔壁香芭樂(X)
堆屍前進
今天把低能塔爬完之後,還是覺得出血關卡最白癡
就1-5F是花最久時間去過的,後面都很快= =
5F 過了就差不多全過了
是,前5層就花了我爬塔的一半時間左右…後面20f會再卡一次就
是
痲痹沒有威脅性,嘲諷打RJ會遇到所以有概念
出血就……沒印象在哪邊有看到
之前raid有王會出血,但是活動給雉雞直接死剋
沒有跟到桃太郎的鳥鳥,我難過
我沒有罵塔的主因是"他沒有放反彈"
可是我覺得塔遲早會放反傷上去考你(眼神死
那就放棄不打就好了
反傷的應對方式算是比出血的多吧
除非真的出一個持續時間無限的
「行動」後反傷,所以只能壓在對方動之前打死它
不過我覺得可能會拉高血量,這時候的應對應該是痲痹
沒有啊,反傷會有個持續時間,過了之後再打也行
反傷+自爆+嘲諷
下周白色情人節活動
AKAZUKIN...小紅帽喔? 童前棚是純愛擔當,這棚不知道
會變成怎樣?應該可能是不同方向的純愛吧
GBM又沒凌辱 每個人都純愛擔當啊
缺錢是不是進雙六效率最好啊? 隨手練個幾隻禿然發現錢
變成0了
練完爬了5層 其實還不錯玩啦 但是獎勵可以不要這麼廢嗎
缺錢就是多花點時間跑雙六賺,但其實金床才是最缺的
之前有一次太閒強化一堆後竟然會不夠用= =
缺錢就進雙六,真的賺很快。千萬別去打曜日關 XD
缺錢打雙六沒錯,除了新年那次要跑比較多圈外,其他都是跑30
圈下班,錢還有快2千萬用不完
我還是打錢關,該打的都打完後,會有多天都爆體
丟曜日AUTO剛好
新手很適合打雙六 當初大概RANK60左右打到170多樓
然後錢就一千萬左右 之後雙六打滿30樓就不打了 也不缺錢
雙6是只打到20或25了,30那張金書,用不太到
小...是大紅帽
金書能拿就拿吧 技能滿可以抽到變金頁 10金頁能做彩書
我自己也做了三四本彩書 以後五星多了金頁反而會不好拿
彩紙一個月只能換兩張真的是太少了
嗚喔喔喔喔,那個腦子有洞的格林來了喔喔喔!!!
重課一定不夠 小課以下一定夠的 金角也沒那麼好出
其實我覺得送石量真的太摳,一次活動湊不出一發10連撈
4星角色
友棚童前通常活動認真打都還湊的出一發來撈新的3、4星
這UP要抽當期4.5星難
兩邊5星都是最高稀有所以直接跳過,正常的遊戲3、4星
有好好練的狀況下理論上除了最高難度之外應該是要能過
關的,用這邊的塔來講就是正確的難度是只靠4星就能在
時間內打的完20F,當然實際上有沒有實踐辦法就.....
-_- 這大紅帽吧淫運是不是筆誤
別怕,童前那棚的也很大隻 (眼神死
4*雖然限制滿多,但能力高於5*
幹三小UP 特效角 還放一堆小兵....
怪了,一直登不進去
打死BOSS就算贏了
yaman大野狼...個頭啊,你旁邊那隻根本就是柯基吧?
UP4星 2.5% 4星以上5% 這......
白色情人節指輪魔攻30、会命26.3;耳環会命42%
維修200顆,不具合100顆,延長維修200顆,共500
課金包改賣法:活動增量包禮拜一11點重置
啊講錯,通用增量包每週一11點(台灣)重置
有大老要課了嗎
降臨增量包:活動期間兩包改成每個月1號重置上限兩包
感覺櫻花大佬看到這個眼神會直接死掉
活動期間登入10天送1500石,維修送500石,降臨換500
再加上10天每日共500石,剛好只夠一發無料10連,摳
請問有人登不進去的嗎,維護開機之後登到現在都進不去
清理看看瀏覽!!?
EDGE可以進
這個hell有點靠杯,5個wave內沒有打死小紅帽就算你輸
等攻略......
5R?
那魔攻飾品蠻不錯的,比RJ的好
敵方出血可以到50%,變我方才6%是怎樣 (丟
我今天的挑戰回數用完了,沒人死亡都是在中途判定輸掉
我好像3R打完的
現在換瀏覽器登著,先消完AP再來看看
另外一問hell是第五回合結束還是進入第五回合算輸?
沒事了,翻之前文章看到找到答案。
以為是悠閒活動現在改難頭痛
爆
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