Re: [閒聊] 不讓平野下臺只會更糟了
今天打了10分
雖然有靠對手失誤啦
不過好歹也打了14支安打
而且也有全壘打
不知道,平野還需不需要下台呢?
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兩隻全壘打
不要延續這種話題啦,多多平和討論吧!
順風場不列入參考哦
你太牡蠣會被噓
所以今天佛野發火 投打都很棒
等中心打線恢復再說吧
吵不完啦 再來熄火 又回一篇 有完沒完
每次只要有一場打不好甚至一個關鍵打席打不好
就會有人來叫人下二軍 然後今天就又通通閉嘴
要天天猛打。 不然不能當打擊教練
還是要下台,重要是逆風的情況能打出來才是重點
今天長打有出來啦,高那隻沒場內也是二安
轉型剛開始而已,好一場爛一場版上還是會爆破,全看爆得
多大顆。平野去年帶隊也是一開始烙賽,花了三個月成績才
慢慢起來
來看看喵會不會檢討打教
你確定要發這種文章 明天如果打得差是不是再來一篇
統e獅5次失誤 粥煮的跟邦有的比
吵不完的話題
看均線吧
下一場再吵
明天才是重點,今天喵喵粥煮了很多碗
靠了對手一堆E還好意思說 知道什麼叫純長打率嗎
要不要看粥線 黏線?
順風我們一直會打,打教目的本來就是如何逆風還打的出
來,牡蠣迷一場就想平反?
今天是順風場刷數據TIME好嘛
應該說是六次失誤 還有沒被記到的
重點還是雙子的狀態
許基宏那轟算順風嗎?
依本版邏輯只要對手有BB失誤或大比分贏的都不算扣掉啦懂
嗎
連敗又0:0
數據派連續幾篇跟論文一樣的分析,完整列出本隊弱點,今
天贏球總要壓力釋放
當然,輸球的時候被數據派抓出來鞭也是一種壓力釋放
乾一杯的阿強說的沒錯:輸了兄弟迷把教練團當兒子罵
今天很棒了還嫌,不懂耶,明明都往好的方向走啊
贏了他們就乖乖閉嘴
而且酸平野明明是酸鋸砲,跟順風逆風有啥關係,順風長打
不算長打哦?
逆風打贏再來發吧XD
噓文的我看不出來是不是反串欸xdd
我寧願順風刷數據也不要逆風打出來吃鍋貼
每場都順風打順風球不就好了,強隊就是每場順風啊,現在改
型態就強制55開,只要往好的方向改變就是好事
今天古林只有1分責失,如果沒有失誤比賽會如何還很難說
古林下場就掉4分了 開啟順風模式
今天沒人可以換了
爛好幾場只威了一場,真的牡蠣不下去餒
而且明明就沒什麼鉅砲,只是要求做確實擊球,又不是刻意打短
,只要打不準當然鳥飛鳥滾,但打準就今天這樣攻,很棒啊
贏球就好 計較這麼多
長打派會跟你說順風刷的不算啦 平野下台
勝不驕敗不餒啊,不管輸贏都要改進,弱點太顯眼很容易被
抓到破綻修理
我們這場非自責分有6分,不少了
笑死 統一就很會打逆風一樣 靠9下一球2E打一分而已 統
一打教要換嗎
如果對方煮粥還刷不到這才嚴重
對方煮粥不算XDD
有把握住也很棒啦 話說50基那隻HR算不算用撈的?
何必跟鍵總討論這種呢?
戰績拉不起來明明就是牛棚大爆炸,打線根本還好,少雲了
那球算跟進來了,姿勢還有點留住,所以打在棒頭還出去
許基宏那轟硬要算順風長打哦?三連敗又僵局欸?
0、0、10只會打順風車
前幾天的鍵總們安靜多了,贏球就是除了爽 ,逛板又可以
少很多負能量,希望繼續加油
鍵總會說只有一場不準拉,看平野下台他們才會爽
順風必暢打,逆風也暢打,
順風刷數據,逆風變悲劇,
不求一天大順風,但求天天不逆風!
不求一天大分差,但求天天好精彩!
沒有整季跑完,所謂的數據都不準,去年阪神就這樣了
你只會得到 順風不算 對手煮粥 不算的回應
能不能理性討論啊
四月烙賽到阿暖/陽川/島田幾個被當作欠上千萬一樣問候
牡蠣迷才贏一場就在跳
這場又坐實了只會順風刷數據的罪名
後面順風不能算的話,那第二局被np的至少一分可以算嗎
平野表示:輸球我黑了,贏球我就白了
下一場輸了有人又會叫我滾了
贏球無視 輸球下台 大概是這樣
牡蠣風出來囉
50基那球算撈,他本來就很喜歡那個位置的球,大概是
因為仰角可以順順拉
有能力這樣撈大棒就不要在那邊推推推看看看的了
還是熟悉的揮大棒好
這篇討論串母湯哦,徹底激起了對立... -.-∥
但我真的要說:打擊不存在一套打法全體適用。有些人
適合確實擊球的打法(中短槍),有些人更適合犧牲部分
擊球換取更好的力量釋放、仰角和飛行距離(砲手)。不
同的型態的打者,對於各自來說『正確打法』的定義本
來就會不同
引戰不桶嗎?
標準要一致吧
就像王威晨的打法不可能給主砲們用 主砲們的打法就是
之前酸民常罵的揮大棒才會強
唱衰組說牡蠣多大顆就不是引戰喔~
嘛,威晨的打法別亂學,他的招沒多少人能玩
又不是我說的XD你覺得該桶也可以去檢舉阿
我比較好奇版主的標準啦 這篇文章很明顯引戰zzz
對於打一休三的打線,鍵總的確是該跟平野道歉
感覺就反串呀
只會打順風球..有用嗎
還是要,數據自助餐又要扣順風局了
好了啦,牡蠣都發臭了,何必呢
球迷真是奇妙的生物
贏球治百病,輸球要找瓜
輸球才算,贏球不準,勝率100%就閉嘴
不下了不下了~~~哈哈哈哈哈
我還以為我們連勝中~什麼本週才這一勝?
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: 我覺得喔 以後中信打教放個西瓜比較快 反正打安打 會說是球員打得好 關鍵時刻打不出來 會說打教很爛 不會教12
打擊最大問題,主要是壘上有人,尤其是得點圈的時候, 呈現出來的打擊成績是鉅砲的 我猜這跟威.野日式風格有關,壘上有人強調推進,優先反向攻擊, 這種東西有些打者很適合,有些打者刻意去做就會烙賽, 許基宏、詹子賢、陳子豪壘上有人,優先做反向攻擊,87
看大家吵打擊吵得不可開交 我就好奇去找了一些數據看本隊有沒有出什麼問題 以下是不專業數據派 數據參考來自野球革命 先上基本數據 AVG OBP SLG ISO OPS+ 聯盟 0.261 0.325 0.347 0.086 10014
你給的數據不就顯示兄弟平均OPS+贏過統一? 然後落後打不出來 請問是心理問題較大? 還是打擊技巧較大? 領先時的OPS+也表現很好 不就更能顯示是現場選手抗壓性問題? 請問 既然中信都特定請有心理相關人士隨隊了 那這種抗壓性問題 是要打擊教練去解決?55
原來會點開中職官網就叫數據派,都不用看細項看不同狀況的 簡單列以下幾個數據給大家看看問題 兄弟本季OPS+:108 球隊處於領先時OPS+:133 球隊處於落後時OPS+:808
TEAM IsoP HR/AB 2B/AB XBH/AB XBH/H 樂天 .110 1.45% 5.17% 7.34% 25.0% 統一 .082 1.01% 4.62% 5.93% 22.4% 聯盟 .086 1.23% 4.23% 5.82% 22.3% 兄弟 .092 1.57% 3.66% 5.64% 21.2%X
首Po有些人說 威爾森這麼久都不扶正一定有什麼問題 我只知道平野不下臺 繼續搞出類日職那種 只想碰球 球數走深 Late swimg 這打擊就繼續陷在泥淖裏 奇怪80
我不知道你更糟的定義 但是我剛去聯盟官網看了一下 團隊打擊成績 長打率 0.358 只輸樂天 上壘率 0.342 只輸樂天45
有人講到純長打率 2022 聯盟0.088 猴0.111 爪0.09431
大家好,我是看數據就頭痛、且職四開始支持兄弟的資深(?)感覺派象迷~ 最近的比賽結果與打擊不盡人意且引發眾怒,但個人總覺得兄弟有個特性 就是球隊在熱身賽時戰績不是超好就是輸球連連(強烈對比),通常熱身賽連敗時在季末 都會打進季後賽/冠軍賽(有沒有奪冠又是另一回事),同時過去也都有所謂的五月狂象 的特性。
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