Re: [閒聊] 爬塔真得不太好玩.....
爬塔本身還行,就是用用平時沒在用的角色
一面不管放寶石翁或者純平a都不會太煩人
但我覺得不要太常搞二面這種東西==
你每10層一個兩面可以理解,玩家也能準備對應
但這次感覺50樓後二面關卡變得超多
變得玩起來煩躁感超高
撇去這點,這次劇情以活動來說質量都很高
有不少花絮可以看,也都很好笑
主線本身雖然跟CCC這種偽主線有點差距
但整體來說故事和描寫的水準相當不錯
若是不要有那沒多兩面讓人煩躁
我會很喜歡這次的活動
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※ PTT 留言評論
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首Po我印象 百層塔 亞馬遜 加現在這活動都是爬塔系 耗AP只有1 然後總共150層 消體力很麻煩 還是覺得AP40 打素材輕鬆多了 打個三場就能丟一旁了。6
這次220層 每層經驗都三萬多 我目前154等刷完都能得到將近半條御主經驗 前一百層就給兩個夢火 體力消耗幾乎是沒有而獎勵真是盆滿缽滿4
這就看怎麼玩吧? 因為這次的主題是購物, 所以編隊的反而是看關卡名稱, 去看迦裡的從者,誰應該會比較有興趣, 然後再調整看看怎麼打會比較合適,12
秋葉原就最爛的一次爬塔 或者說爬塔這個活動模式本來就爛,還越改越爛 1.表裏塔200層不夠,還多開挑戰關要你打,挑戰關出戰的從者一樣吃CD 如果你角色不夠強還可能打好幾次才能過 練度不夠的還可能只能用同一隊一直等CD再打,或是派一堆雜魚上去扔一發寶具下場
其實打起來 是覺得還好 其他活動在那邊周回 煩躁感也不會少到哪裡 反正開一次遊戲 爬個1~20層16
再同意這個不過了,爬塔時間一到就是清牌庫、搶素材、貪羈絆。 : 打起來模式也蠻固定的 : 前面1~2個塞個剋職 上來放寶具 : 後面3~4個和 絆禮裝 隨便塞 塞好塞滿 我沒有在乎要平鋪多一點人蹭羈絆,就是兩個滿破寶石老頭、後面誰有幸可以![Re: [閒聊] 爬塔真得不太好玩..... Re: [閒聊] 爬塔真得不太好玩.....](https://i.imgur.com/CbY0PXIb.jpg)
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刪掉, 分享一下, 花時間的客家練絆爬塔. 全程都是全絆加成隊伍(六隻放滿) 早上一次 晚上一次19
真的煩,果然還是寶石翁主場 主線後半是寶石翁+突滿禮裝+未突滿禮裝 裏秋葉原最後就放棄了,寶石翁虛數魔術龍脈上一上,活動禮裝也不管了 4個帳號,爬了884關... 想到未來還有特斯拉祭,到時候再想想
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[日GO][閒聊] 百重塔Ver.2 - 送貨神殿的感想其實我還沒爬完XD因為都在萌夯 現在才在極神殿的第20層左右 話說大家對於這次的百重塔2.0有什麼感想? 我的第一感想是『真他媽的煩躁』 原本泡溫泉就很蠢了,這次還延長CD時間變成6小時34
[情報] 搬運 救援! 亞馬遜.com關卡資&兩面以上好像還沒有人搬過這次關卡? 找了一些資料供大家參考。 如大家所知這次活動跟過去爬塔活動相同 , 角色出擊後需要休息,而且關卡數滿多的, 不過關卡不難,可以用全體寶具增加效率,![[情報] 搬運 救援! 亞馬遜.com關卡資&兩面以上 [情報] 搬運 救援! 亞馬遜.com關卡資&兩面以上](https://i.imgur.com/zJFKAIfb.png)
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Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)覺得這次的戰鬥完全進化阿 接觸感也比前兩作好 不是碰碰碰砸到很明顯就是有打擊r 用極端的比較 如果前兩代是戰神![Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷) Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)](https://img.youtube.com/vi/0HPNCA_XoBg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 刺客維京戰鬥心得覺得這次的戰鬥完全進化阿 接觸感也比前兩作好 不是碰碰碰砸到很明顯就是有打擊r 用極端的比較 如果前兩代是戰神9
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?我個人是還蠻喜歡爬塔活動的 主要原因就是獎勵很豐厚 雖然每一關都要換隊伍很麻煩 不過關卡很容易的情況下 換一些低星角色上場去打我也覺得沒差 當初遊戲出這系列活動第一彈的百重塔時 我記得有看到忘了是誰說過的一句話4
[閒聊] 瘟疫傳說:安魂曲如果說一代是從頭到尾平均都80-85分左右,那我個人會覺得二代的整體起伏更大一點 二代劇情前期到上島之前超級無聊,基本跟一代一模一樣 劇情完全沒有任何進展,純粹是鋪陳雨果的心理狀態 愛蜜西亞aka基恩殺神aka移動投石機前面心理狀態也比較像在繞圈,有點煩躁 但是到了上島後,劇情開始變得緊湊,整體其實很有秘境探險的感覺![[閒聊] 瘟疫傳說:安魂曲 [閒聊] 瘟疫傳說:安魂曲](https://i.imgur.com/8YI1yjub.jpg)