Re: [心得] 狩獵任務第12彈 龍牙 六加成
推薦個 雙殺狐五加成的系統
不用換人需自備殺狐跟紅卡光炮
光炮要有30自充 EX:摩根,狂周那
配牌需有兩紅以上才能穩定3~4T
自帶NP50禮裝無需開附加技能二
而且只要是1XX的關卡都能使用
例如昨天122跟今天113的關卡
還有後面弓132/狂112也都適用
這兩天我都用滿技齊格飛當打手
對龍特攻不下剋職
從者 殺狐 殺狐 齊格飛
禮裝 任意 任意 50NP寶威15%
御主服 若打手低寶需有增傷
T1 先確認有一張打手的紅卡
沒有就多等一回合再開技
雙殺狐 技2、技3 給齊格飛
齊格飛 技1、技3
打紅卡爆擊順便自充20NP
T2 齊格飛開寶具,寶一即可
T3 雙殺狐 技1 給齊格飛
齊格飛 技1 技3
若只有寶一加開御主服增傷
齊格飛開寶具
其他紅卡光炮用法大致雷同
CD6的技能都要在T1開
CD5的可選擇T1 or T2開
要六加成可帶50NP輔助 換人服
五加成可多練個非輔助的絆值
T1打爆擊少看一次動畫也省時
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補充一點 如果打手帶寶石翁 連30自充技能都不需要
推
開頭推薦都摩根雙殺狐了也可以6加成吧,第一面一張紅卡
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就可以3T了
推
W3龍的血有26萬,我寶一齊格飛技3有兩次,好像還是要
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換人服上奧伯龍才清得掉颶風龍?
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寶一也不用換人喔 可能是你禮裝或御主服等級不夠 用6
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級決戰服技1跟90級寶威15%紅放8%全atk禮裝就能穩過
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[日GO][討論] 奧伯隆對於連發影響較大的類型先講結論 以單純紅卡輔助而言殺狐重要性 > 奧伯隆 奧伯隆的優勢在於提供的 NP 比起殺狐多了 20 以及僅限一次的寶傷倍化效果 我認為影響比較大的有以下幾種情況:46
[日GO] 奧伯隆是解救殺狐的專用輔雖說殺狐具有一切紅卡打手需要的元素: NP填充50、紅放50、技能CD-2、給星、紅卡集星…… 但是當各位想把殺狐當殺職打手時 會發現一個有點尷尬的問題: 殺 狐 沒 辦 法 不 換 人 3T37
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?新活動都在用摩根三連,做個摩根VS狂周的詳細比較 這年代都在寶具三連,所以不太考慮B卡暴擊的部分, 這部分會有發牌員制裁的問題,暴擊隊有更好的選擇 要做到寶具三連的狀況下,雙殺狐+奧伯龍+換人禮裝以外,就算有被動+20, 還是會有NP缺口,所以都先當摩根//狂周都裝上內建30NP的活動禮裝(未塗滿)25
Re: [神秘] 殺狐狸解包按計算機的時間又到了 以下只考慮紅卡寶具連發用的NP,不考慮傷害 case1:打手自充50(CD6)寶具無回充+雙殺狐+50NP禮裝 CD6所以1T一定要開,配滿破寶石翁就浪費了 T1:打手發動自充(CD6),開炮26
[攻略] 聖誕6無限箱+12速刷3T這是不自備輔助,不使用高效推薦打手的變通打法; 不適用雙輔,適合刷箱時想順便練羈絆的御主。 雖說是+12,其實打手2~3張滿破刷箱禮裝即可, 每少一張滿破必須額外生出20NP。 至羽量級為止T1的小怪血量都很薄,18
[閒聊] 90++投資參考以下計算大量依靠計算機,如果算錯,有問題請推文告知 可能會漏算或加錯BUFF的數量,就靠下面的計算機吧 因為不是同一時間打的,有些用詞沒有統一,增傷20%/傷害20%/ATK20%,大概是同一意思 先來個自定義14
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?以寶具三連的角度算 摩根//狂周,配合雙殺狐+奧伯龍系統 狂周 t1 被動20+自充30+殺狐(1)503
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析1
Re: [日GO] 情人節2023 Lv90++ 5/6加成陣容1: 三次寶具動畫,最高可達6加成。 (把sub 五星角改低星角可多一禮裝加成) 手順:- 一樣騙P幣 摩根或狂周 雙殺狐 奧伯龍備用 2個蹭絆 一樣6加成 T1 被動20+自補30+凸滿活動禮裝,直接起爆 T2