[心得] 趕在活動結束前打通的2-5
如題,一個月前就趕過一次火車
一個月後又一次
這次2-5其實有提早開打,但直到打完了第一部,才發現2-5有2部…
整體的感覺,劇情安排相當隨便,缺乏鋪陳,強行推進
有的角色出場到結束,都不知道他想做什麼、在想什麼、要幹麻,例︰奧德修斯
還有一些很謎的橋段,例︰走一走滑倒?
整個篇幅按理說是兩倍,但劇情非常水
感覺甚至可以直接砍掉兩部的前十節,再合成一部就好
好的部份也是有,有些很酷炫的演出
不過黑槍的演出是兼用卡,第二次在飛機上發射時,也有地面被震碎的畫面
讓人想吐槽是不是等等就要墜機
印象深刻的從者,第一部有伊阿宋、腳後根那群人、朋友
超人熊反倒沒有深刻的描寫,跟月神的篇幅也不多
第二部有凱妮斯、雙子座(真的是純粹惡到底)
當然還有我們的雙胞胎姊弟,最後GD竟然沒邀他們回迦,我太失望了
有很多解謎的部份,總算是知道異星神、使徒、A組要幹麻
也有些鋪梗(還是作者自己忘了回收?)
如迦裡的叛徒?隊長的2次戰鬥?波賽頓的核心?
整體來說差強人意。有非常好的小段落,像隊長部份
但也就這樣了
第一部如果描寫成海上的冒險故事,應該會滿有趣
可惜實在是太重覆,最後只有作業感
最後想問︰根據wiki,下次活動前,2-6也要打掉2部才行
在2-6前還有一個可打可不打的平安京,這個值得打嗎?
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這個嘛,平安京大概就2.5.2缺點的部分放大幾倍,受不
了的話建議跳掉劇情也無妨
劇情可以跳過,反正最後也只記得源氏進擊(?)
借問 2-6有不能抱大腿的難關嗎 超級小號要打
只要有人理最強兵器聖晶石投石車什麼關卡都能打(x
2-5你心得都覺得不太好了,看平安京應該真的會吐血
平安京建議直接跳==
平安京的精華只有看最後的小丑崩潰 前面都隨便拉
平安京看遜砲小丑自爆還挺歡樂的 其他就是一坨
2-5差強人意的話,平安京就是一坨
不過平安京還是比後面的通古斯好就是了...
平安京當成金時大型幕間就好
通古斯就建議別帶腦
2-5前半光看小人物反擊還行,後半各種機械降神真的
是很爛,紅色那個真的爛到極點
平安京就普普 通古斯建議跳過
2-6有NPC術傻給你抱 大概只有尾王有難度Y
尾王那個就死去活來的難度阿
有藍色接關石應該都能推過去(吧?
2.6尾王就fgo 史上最難關卡,小號藍色石頭拿好拿滿出
門
2-5前面我個人蠻喜歡的,希臘從者們的描寫都很有意思,
可是後半部分完全沒有接好前半的鋪陳導致很多東西看起來
莫名其妙+沒意義QQ
繼續打下去吧 平安京打完 接著打2-6 不用分段打真好
2-5上半普遍評價都不錯吧,是後半很多問號,更不要說武
藏一出來就讓討厭的人血壓爆表了(x
我覺得利用阿瑞斯在羅馬變成主神的信仰之力壓制宙斯神
權是蠻有意思的,不過除了這方面描寫跟後面隊長的戰鬥
以外,整個2.5.2真的有點淪於公式化搞得很頭疼
武藏驚天一刀更是直接捧的讓我超想吐
喜歡金時的話平安京可以打 我是看得蠻開心的XD
2.51很讚可是2.52完全不行 A組裡面隊長也覺得還好 打到
2-6超喜歡佩佩2.65卡多克正式加入迦勒底也很棒2-7戴比特
更不用說了
2.5前後拆開成兩個故事,其實還不錯,但問題就是要連在一起
前偏還在壯烈感拉滿,後篇就變得小打小鬧了
前後情緒不連貫,後篇扛不起前篇留下的壯決、期待感
才導致後篇很難有好的體驗。不然隊長的故事還是很不錯的
希臘諸機神的設定、跟羅馬神明的結合,我也很喜歡
覺得2.5.2比較好 關卡打起來有趣 劇情除了武藏大笨蛋很瞎
我方雙子討喜 凱妮絲上半欠打 後半印象整個逆轉也滿有意思
第二部唯一不想重看的就2.5.1 不喜歡這種各種找理由自
爆的劇情
而且不知道是不是食髄知味 後面2.6.5東出也讓羅蘭用一
種很奇怪的方式自爆
綠卡體系看來現在都只能輔藍或輔紅
2-6認真看劇情,平安京就隨便
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[討論] 鏈鋸人漫畫第二部,跟前面比起來少了什麼篇幅如果跟第一部差不多的話 這意味著第二部已經走完一半,劇情邁入下半場 目前出現的新角色…大多記憶點薄弱 三鷹朝/戰爭惡魔、飢餓惡魔、辮子男、墜落惡魔、公安女新人 沒了,其他都免洗雜魚= =17
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[閒聊] 賽馬娘 3期 觀後感不設雷頁 這部主要就是小北為主角的故事 我這次也當睡前動畫看 想說輕鬆看 從二期最後 2位很愛賽馬的小北跟光鑽 終於入學了 小北還加入"主角隊" 其實觀感上 也不知是不是因為有對之前劇情了解9
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Re: [閒聊] 2.5.2的劇情怎麼跟2.5.1遜色不少?2.5.1其實就劇情描寫來說也就中等程度而已 是因為2.5.2太雷才顯得神 2.5.1的絕望感其實營造得很詭異 對方有月神衛星砲 一下去就轟你全家 結果主角團到處跑來跑去 就是捨不得發砲1
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