[心得] 從者‧夏日‧慶典 90++ 6加成
需求:狂術傻寶2 100等 被動20%NP
水伊吹寶2 100等 被動20%NP
自備術傻 泳裝小黑(均技滿)
組隊:前排
術傻 水伊吹 狂術傻
後排
術傻2 泳裝小黑 任意
打法:T1 術傻技能全給狂術傻,換小黑上來,技能全開
水伊吹自身技能開啟,寶具攻擊,搭配普攻收掉殘血.
T2 小黑自動退場,術傻2技能全給狂術傻,狂術傻開啟技能3
寶具+普攻收掉大怪
T3 狂術傻技能全開,寶具+普攻收掉尾王
備註:T1機率性漏掉第2 3隻怪,但均殘血可以輕鬆收掉
狂術傻需配置石抽五星活動禮裝.拿OC+2效果,傷害約100萬
可利用補刀跟三藍卡方式讓水伊吹能打出第二發寶具
自己試了一陣子算蠻穩定的,寶具等級要求也不算高.
T3真的殘血T4也能連發狂術傻寶具,問題不大.
T2狂術傻傷害約落在60~65萬.搭配水伊吹或狂術傻普攻收掉不難.
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先不說綁石抽禮裝了 隊伍cost應該沒辦法放好放滿絆禮
裝 這樣算6加成嗎?
我都不敢說我這隊六加成了 畢竟綁石抽禮裝 水術傻需寶
二百等被動2需1,好友術傻被動2需10
水摩根一樣也是綁石抽oc禮裝 其他則禮裝不限
一般在講幾加成 就是塞滿五星的絆加成或活動掉落禮裝
為基準比較多 當然也沒人規定非要這麼做才算數
很多時候都只是為了講究效率最大化才搞出來的 不在乎
的話 少點加成一樣能夠順利周回那也無所謂
嗯 樓上這麼說也沒錯 只有倍攻禮裝和黑杯嘲諷這種禮裝
不算 回歸意思就是掉落加成禮裝都算 那也就是只要能穿
上最低cost5的禮裝就算 後續衍生能放絆禮裝
我是考慮狂術傻能寶二,石抽禮裝應該至少一張沒問題,
所以這樣用。如果真的抽到寶二但石抽禮裝一張都沒有,
就要拼ex串或爆擊,穩定性下降。
至於cost問題,確實是限制,放小黑就是會佔cost空間,
但至少拿掉了倍卡需求,至於不放小黑,我也測試過,一
樣穩定性下降。btw 如果定義六加成就是要能放六張5星
活動禮裝,那我很懷疑這標準能達成的強度要多高。我自
己是塞三星活動禮裝湊數沒錯。
又確認了一下,御主等級161以上可以用這組合塞滿五星
活動禮裝,最後ㄧ位要是馬修,如果要放其他人,則確實
無法平鋪五星活動禮裝。
主要還是官方刻意用COST壓制的關係啦 五星角和禮裝都
是高COST 加上每年開放10等上限也只增加可笑的1點
導致玩家一定得在高星角減少加成/低星角降COST兩者
之間擇一才行 才會衍生出那麼多五加成六加成的組隊
老實說就小黑的副作用,他降低組隊強度需求的同時,略
微拉高了cost需求,排擠了禮裝的空間。不然以往雙殺狐
奧伯隆配五星打手也都是標準套裝。
寶具等級不夠的時候,小黑剛好可以補上傷害缺口
是我太久沒玩了嗎,六加成不就是掉落六加成?現在已經變
成六張絆禮裝才叫六加成了0.0??
放六張掉落禮裝or綠方禮裝就是六加成了吧 特別是這次
活動開始每天要花120AP去打白紙關 怕商店搬不完都帶掉
落禮裝
90++上掉落禮裝,商店很快就搬空了,高絆值不刷可惜,
而且還有泳裝絆值加成
除非是吃果在刷 不然不太可能像以前那樣快速搬空吧
自然回體的話以前是一天七場 現在一天剩四場能打
我都吃果,反正根本吃不完
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