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[問卦] 台灣電競文化發展現況與困境?

看板Gossiping標題[問卦] 台灣電競文化發展現況與困境?作者
UnaBaby
(晚安布布)
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肥肥最近在做功課,

想跟八卦版討論一下肥肥的作業:

———

市場規模較小:

相對於美、韓、中等等電競發展順利的國家,

台灣的人口較少,市場規模也較小,

因此電競產業的發展空間也相對有限。



國際賽事不足:

台灣缺乏國際級別的賽事舉辦,

因此也較難吸引國外的電競選手或觀眾。

(跟政治因素有關?)



缺乏政府關注:

台灣政府對電競產業的支持相對較少,

對於賽事舉辦、設備優化、人才培養等方面的投資也較少。



電競觀念保守:

相較於韓國,台灣的電競文化相對保守,

許多人對於電競的認知還停留在娛樂層面,

對於其商業價值和發展潛力的認知還較為有限。


————


台灣地狹人稠,確實存在著一些限制和挑戰。

但是從另一個角度來看,

這可以被視為一種優勢?



因為台灣的市場相對集中,交通也方便,

可以更方便地推動產業的發展。



以上是肥肥的想法

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.236.245 (臺灣)
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horseorange 03/01 21:182023了還在電競

YLTYY 03/01 21:18自立自強

※ 編輯: UnaBaby (36.227.236.245 臺灣), 03/01/2023 21:18:52

rasen9 03/01 21:20去問ㄋ個當年世紀冠軍現在在送貨ㄉ

CaTkinGG 03/01 21:20電競推廣LOL幫騰訊RIOT賺台灣人錢

winglight 03/01 21:37不知那個電競蚊子館蓋好了沒

SydLrio 03/01 21:46今天沒直播喔?

enthpzd 03/01 21:47先辦大眾的小比賽呀,當受眾群變大。不

enthpzd 03/01 21:47然靠幾隻小貓的電競隊有啥用

selvester 03/02 18:10重點是… 沒觀眾 再來是廠商自己炒作

selvester 03/02 18:10有夠智障,還是忘不了刀塔 沒人看的