Re: [問卦] 歐美3A遊戲會不會被中國屠殺?
如果3a遊戲是一種不可複製的,沒有規律性的,無法規模化,不受任何限制的藝術性作
品。那麼爆款就是隨機抽彩票,歐美作為腦洞和對人文藝術包容性比較高的地方,更可
能抽到彩票。
如果三A遊戲是一種技術可複製,有內在製作成癮推廣商業合作規律,流水線規模化的,需要大量藝術工程數據專業人礦,文化產業屬性的工業化產品。那麼中國還真有可能要
霸榜。
利潤率低不是問題。衹要還有一毛錢賺,中國資本和相關廠商就能接受,卷到死。
政治正確更不是問題。遊戲衹要不批判ccp百無禁忌,而歐美的政治正確範圍大得多,各種宗教,性少數,少數族群,種族主義,全都不能碰。玩遊戲是為了爽,這是最根本的
。結果人物造型,世界觀設計全他媽怎麼醜怎麼弄,還一堆爹味說教和強制價值觀推銷
,還爽個屁。經典的人全讓你救活了,但這一切值得嗎,噁不噁心。
人力更不是問題,絕對能量大管飽,歐美三年的製作週期,中國一年應該就差不多。
再說一遍,如果是作為藝術品的電影遊戲小說繪畫音樂等,中國沒有任何優勢。但如果
這些載體是一種文創屬性的工業製成品,也就是電影工業,遊戲工業,小說工業,音樂
工業等有內在規律和模式化的工業產品時,中國其實是有優勢的。
尤其是在歐美這些產業自我閹割和追求利潤最大化的情況下。就比如好萊塢現在除了動
漫爆改的各種系列電影和衍生劇,大製作已經很少了,就是因為資本不願意冒險。
--
又在瞎吹 人家歐美早就實現3A工業化
歐美車槍球年年出也沒看中國年年出
有在關心steam的人就知道, 現在上面早就
滿的中國遊戲了... 雖然大部分都垃圾
所謂的包容性是沒有帥哥美女都是黑人醜男
悟空用的遊戲引擎都歐美的不是國產
醜女嗎
這麼多年也只有一個黑悟空出圈
回樓上各位。 一,只要是開始扯工業產品,那麼就進入中國的優勢領域了。歐美前二三十年甚至更長時間工業產品的所有領域都碾壓中國,現在。除了高端半導體製造以外,好像也沒什麼有代差了,甚至在很多產業因為工業化規模化以及極大量的工程師紅利,中國衹要進入就卷到不行,這你們也承認吧。 再說一遍,電影工業遊戲工業本質上是一種工業,祇不過載體式電影遊戲等,所以衹要把它當成一種工業,需要大量的工程師,需要大量的時間內卷,需要大量的數據訓練,需要內在的科學邏輯去製作產品就可以,並不需要什麼腦洞。 二,本來這就是一個慢慢的過程,從頁遊到手遊到網遊,現在再到端遊。之所以頁遊手遊中國霸榜實際上也是因為這是一種遊戲工業,衹要不斷的卷,不斷的作為工業產品去製作,去銷售,去推廣,去迭代就可以,手遊和端遊在這方面沒有任何區別。 三,中國的資本和產業衹要證明這條路走的通,會有大量的資本馬上進入,比如說最開始的時候沒有任何人去做光伏去做風電去坐盾構機,你再看現在。同樣的手遊頁遊網絡小說包括短視頻當初也是覺得不掙錢沒人做,你再看現在。衹要一個賽道證明可以賺錢,證明中國可以做,那麼從0~1以及從1~1萬它的速度和規模是不一樣的。 四,現在祇有一個黑神話,但是黑神話製作是需要背後的很多小賽道的,包括數據訓練,包括動作捕捉,包括ai建模,包括音樂工業,包括各種短視頻的這種病毒式推廣,這些都是可複製的,而且中國在這些方面已經是世界最頂級的玩家,這有什麼問題嘛,我覺得沒什麼困難。 臺灣鄉民很大的問題是,一方面不願意睜眼看中國,一方面是即使看了心裡也不願意承認罷了。你們自己想想是不是這個道理。
騰訊擁有epic40%股權耶
中國遊戲業先搞定版號吧 還想吹啥工
業化
講得很像晶片IC產業不是工業一樣...
晶片IC產業可是紮紮實實的製造業
中國一個東西有沒有起色, 基本上看好不好
抄就可以猜到78成, 只有少數是真的例外
聽你在屁.中國的禁忌點更他媽多的.y
翻譯 我們人多 .抄得比較快
還是一片垃圾文章
21
首Po大家都知道中國只要有一家公司成功,就會引發一堆公司跳進來砸錢做的熱潮,這次黑悟空這麼成功,中國遊戲公司也要開始做3A遊戲了。 就像電動車一樣被玩爛,3A八成也會落得同樣下場。 手機遊戲已經是中國的天下了,現在電腦3A經過這波熱潮是否會開始屠殺歐美LGBTQ 3A大作? -- Sent from nPTT on my iPhone 15 Pro MaxX
有經歷過30年前的電腦遊戲的人都知道 那時候,台灣的遊戲大都是代理國外的遊戲 然後因為台灣市場太小,代理商不願意花錢花時間 將英文轉換成中文。 所以很多人雖然看到精美的封面,但是買回家後因為看不懂英文1
想太多了 中國政府沒有補貼遊戲產業的動機 基本上是靠幾個當年野蠻生長捲出來的網路科技大公司自己投資源 以黑神話背後的出資方騰訊為例,現在新聞焦點都集中在黑神話上面 但另外一則新聞其實更能反映產業的面貌
39
[閒聊] 怎麼沒有工業時代的異世界就 歐美在有一個世界觀題材是蒸氣龐克 當然和異世界的奇幻世界沒扯上邊 不過這個風格有各種利用蒸氣驅動的神奇機械,很有趣 然後歐美CRPG有一款是工業時代作為背景20
Re: [討論] 政治正確是不是會毀掉電影未來的發展這題我知道 其實本質上是披著"政治正確"外衣的種族歧視 還有白人的傲慢 審美霸權 今天小美人魚主角的問題根本跟她的膚色無關 你把她膚色塗白還是很醜啊!!22
Re: [閒聊] 為什麼SJW影響的遊戲一堆都爆炸,企業卻還是繼續支持先講結論,當全部的遊戲都有政治正確要素,自然會產出很多極端的教育大作 歐美的製作團隊、遊戲公司裡面確實就已經很多政治正確的人 歐美的政治正確思想非常流行 反歧視、維護弱勢團體與族裔的方法或許每個人都有不同的見解 但要背道而馳說不要政治正確,要回歸刻板印象,那基本上不可能,我也想不出什麼有力的理由3
Re: [問卦] 為什麼全世界挺烏克蘭也沒用並沒有全世界,大部份就北約國家和親歐美國家 大多數南方國家都是中立的,少數會站在俄羅斯那邊 (印度,中共,土耳其是中立,別搞錯了) 我認為歐美錯估了俄羅斯的經濟軔性,所以在開戰初期 就用上了所有的制裁手段,包含 swift 制裁俄羅斯2X
Re: [問卦] 台灣的人均GDP也太屌了嗯 實在是太屌了 人均GDP超越日韓甚至接近美國 但是全球到處詐騙 3000臺灣人跑到柬埔寨去拿3萬臺币的工資3
[問卦] 最近歐美很流行政治正確,那會有全肥仔最近歐美有太多地方流行政治正確了 剛看到內衣連模特兒都搞政治正確 就好奇了 像歐美肥仔不在少數的社會中 經過這波政治正確的洗禮後4
Re: [問卦] 歐美會支持電動車的發展嗎?基於環保的表面名聲,還是會推廣,但不會那麼積極了 原本歐美汽車工業已經衰微,以為可以藉著電動車噱一筆 所以搞了一大堆環保規格 為了加速汰換,甚至還想立時限來取代油車 結果......沒想到大陸橫空出世,或許軟體上尚比不上特斯拉頂尖2
Re: [問卦] 斯里蘭卡怎麼救?出口一些歐美想買的東西 就像五十年前的台灣 二十年前的中國一樣 出口到歐美賺外匯 帶動國內工業發展 人民薪資水平提升 消費需求高 政府稅收增加 就有資源拉高教育水平 勞工教育程度高 產業自然能升級 再出口更高價值的東西 一次的迭代大概需要二十年 美國花了一百年也是世界工廠 也是產出一堆景品給歐洲- 以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出
- 就是有規模化優勢。 所以整個物流系統都可以做全自動化。 比如京東,從倉儲,到上下架,再到分揀, 再到裝車,已經實現了高度自動化,一切都 靠機器。
爆
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