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Re: [問卦] 為什麼3d技術還沒到位硬要3d化

看板Gossiping標題Re: [問卦] 為什麼3d技術還沒到位硬要3d化作者
Jimny5566
(桑野建築設計事務所工號4)
時間推噓 推:0 噓:0 →:2

所有的技術在不成熟的情況下推出

都是為了練經驗

不然等到成熟後你再來練

你至少落後人家3代 還要花更大代價去練習

練習差1代

熟練差1代

推出成熟作品差1代

在練習的過程所有的支出都是需要回收的

就需要白癡智障低能兒來幫他們的練經驗買單

如果沒有白癡智障低能兒來買單

幾乎沒有任何公司的部門能撐的下去


像英特爾落後台積電很多代

現在為了練習+追趕台積電

只能把那些產品叫白癡智障低能兒花大價錢來買單

現在沒有白智兒要花大價錢買單

就撐不下去

要有白智兒花大價錢下單他才肯願意設廠

道理就是這樣


任何商品我一個普通人絕對不會用最新的

我總是等到那些白智兒花上比我高上數十倍的價格

來幫前期的錯誤跟經驗買單後

產品成熟我才會願意下手



※ 引述《s58565254 (猜囉)》之銘言:
: 幾十年前台灣2D遊戲
: 做的很好的時候
: 各種遊戲突然就進入了3d世代
: 但當時技術還不成熟
: 電腦效能也跟不上
: 原本好好的2d圖
: 做成3d感覺像紙紮人
: 動作也是完全不行
: 跟木偶一樣
: 2d的美好
: 直接被3d毀掉
: 當時的製作團隊不知道嗑了什麼藥
: 很爛的3d再下一代
: 還是硬要搞3d
: 一直搞到沒人氣
: Wtf
: 到底當年3d
: 有什麼魔力
: 死命往3d走

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vdml 10/12 23:13看最近很紅的凡人動畫就知道 沒有前幾年累積

vdml 10/12 23:13怎麼會有今日