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Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎

看板Gossiping標題Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之銘言:
: → haha777: 簡單樂趣;反而到了ps只有畫面變美了, 180.217.25.225 02/09 00:59: → haha777: 遊戲性、樂趣性反而降低了,都走向電影 180.217.25.225 02/09 00:59: → haha777: 式,根本不是給你玩的…更好笑的是,以 180.217.25.225 02/09 00:59

PS也不是一開始就這樣的

早年PS1也是師法任天堂

出了不少遊戲性不錯的遊戲啊

像古惑狼 跑車浪漫旅 大眾高爾夫 亞克傳承 寶貝龍 天誅

只是這些系列後來大多都死光了而已

那段日子 業界說故事遊戲的領頭羊 史克威爾

自從FF6之後 就奠定了故事性優先於遊戲性的方針

FF7改用CD當媒介後更是大故事 大場面 大角色

我們不是在扮演克勞德 蒂法 愛莉絲

而是他們在扮演他們自己 玩家只是旁觀者而已

可以說FF7的成功 深深影響了索尼日後的方針

另一方面 我當時正在玩瑪莉歐64

用大砲飛到上面拿星星...?

拜託 嫩逼才這樣玩

看我翻身跳 踢牆 上去 Get!

我可以用我自己的方式去玩這個遊戲

當初選擇N64 真是太好了




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.80.116 (臺灣)

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※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 02:10:37

graduate3c 02/09 02:37https://i.imgur.com/QBo7Dt3.jpeg

graduate3c 02/09 02:37來比彩虹賽道吧

graduate3c 02/09 02:38FF 我從3代玩

dustree 02/09 05:23你說的是自由度 另外大廠換湯不換藥吃ip

遊戲性就是給玩家自由度啊 如果沒有自由度 那幹嘛不拍成電影

dustree 02/09 05:23是另一個問題

seabook0808 02/09 05:28這個用字…左邊味漂出來了 沒差 都

seabook0808 02/09 05:28奪舍完了

dnawars 02/09 05:38所以我都玩pc策略遊戲

※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 05:48:18