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[問卦] 中國有黑悟空台灣遊戲業卻整個不行

看板Gossiping標題[問卦] 中國有黑悟空台灣遊戲業卻整個不行作者
brbear
(I'm professional)
時間推噓 6 推:11 噓:5 →:77

同樣是華人國家
人家已經有
3A大作
台灣遊戲上市公司還要賣祖產雙劍

看看韓國也是亞洲四小龍
遊戲業也屌打台灣

明明台積電贏過中韓
為何台灣遊戲整個不行

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.199.100 (臺灣)
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cs09312 09/12 08:32去看遊戲公司開那三小死人薪水

A80211ab 09/12 08:32?? 明星三缺一 滿貫大亨 這超受歡迎

birdy590 09/12 08:32又來 單機遊戲的時代早過了

kingtama 09/12 08:32我們有明星三缺一

birdy590 09/12 08:33投資大風險高回報低 還有隨時倒閉的風險

dda 09/12 08:33獨立遊戲蠻厲害的啊

waxdrasd4561 09/12 08:33台灣不行的很多,你要不要一項發一

waxdrasd4561 09/12 08:33篇文

Tencc 09/12 08:33台灣忙著政治內鬥哪有空理你文創產業

darkholy 09/12 08:34台灣娛樂城屌打黑悟空

birdy590 09/12 08:34成功很難 失敗的機會最多可能只有兩次

eecoolty 09/12 08:34等你去開一間公司來開發啊

PtT0615s 09/12 08:35自己開公司然後給跟白人薪水一樣 年薪

birdy590 09/12 08:35可能只差在直接倒跟被大公司買走後關閉

Tencc 09/12 08:35不要說文創產業了,連基礎建設都停滯幾年了

PtT0615s 09/12 08:35300起 看看公司會不會倒

neil136 09/12 08:35臺灣

neil136 09/12 08:35就是

neil136 09/12 08:35廢物

Tencc 09/12 08:35皮卡丘

PtT0615s 09/12 08:35還有人想是薪水問題啊 會不會太離題

bobju 09/12 08:36黑悟空不光看資本看技術 還要對文化有愛

neofire 09/12 08:36人不行啊,厲害點的人誰做遊戲啊

class21535 09/12 08:37整個不行 有幾個產業賺的比博奕多?

class21535 09/12 08:37小黃遊跟獨立遊戲也不是沒有

eecoolty 09/12 08:37台灣有文創啊 木可不就是例子 賺爛

bobju 09/12 08:38没有基於傳統文化的二創 是没有靈魂的

birdy590 09/12 08:38有愛的當然還是可以挑戰 但是必須很小心

birdy590 09/12 08:38成功不是必然的 投入不一定就會有回報

flavorBZ 09/12 08:39點餐系統

gunfighter 09/12 08:39台灣文組廢物 幹什麼都不行只能詐騙

johnhmj 09/12 08:39看steam 首先就是找歐美日遊戲大作

gunfighter 09/12 08:39總不能要理組邊顧台積電邊做遊戲吧

ALLEN2 09/12 08:40台灣有詐騙博弈遊戲就夠啦

Tencc 09/12 08:41台灣的遊戲人才其實都在HGAME裡

ab2u04fu4ab 09/12 08:42台灣有娛樂城

Onizuka23 09/12 08:43台灣不少不錯的黃油

linfon00 09/12 08:49比起世界盃每四年檢討一次台灣不發展足

linfon00 09/12 08:49球 遊戲圈幾年才反觀沒3A 看看能反省幾

linfon00 09/12 08:49

meta41110 09/12 08:51凸( ゚д゚)凸最能吹得也賣掉了以後只

meta41110 09/12 08:51能吹老子有錢

tmgl 09/12 08:51市場小沒必要硬拼

birdy590 09/12 08:51很多玩家都在笑星鳴特攻 但是就算好好做

birdy590 09/12 08:52也沒辦法保證下場不會一樣慘

birdy590 09/12 08:52遊戲本身要賣錢 等於自己把標準拉的很高

mfhsieh2 09/12 08:53想來閣下考試科科一百,天下無雙?

tmgl 09/12 08:55只是雙劍賣了有點可惜 如果給中國做成3a應

tmgl 09/12 08:56該還是會買

perlone 09/12 08:59你怎麼不去做?

hantulee 09/12 09:02電子業沒有3A的條件才能那樣活了下來

goetze 09/12 09:04單機遊戲時代過去了?黑神話賣多少要不要

goetze 09/12 09:04看看?

birdy590 09/12 09:09這遊戲吸到一堆平常根本沒在玩遊戲的人

birdy590 09/12 09:09好像以為市場很好 投入一定會有回報

birdy590 09/12 09:10醒醒吧 以前出名的工作室都關掉多少了

birdy590 09/12 09:10以前只有 EA destroy everything

birdy590 09/12 09:12集團化以後效率更高 大家一起來~

goetze 09/12 09:13你還是沒回答問題呀

goetze 09/12 09:15當年曠野之息賣破3000萬套

birdy590 09/12 09:15世界上只有一個任天堂 它其實算是異類

goetze 09/12 09:15其時就做得好不好的問題而已

birdy590 09/12 09:15而且很大程度是靠IP在撐 日本的單機遊戲

birdy590 09/12 09:15產業一樣是關掉一大堆 很多老牌都不做了

birdy590 09/12 09:16並不存在自認做的好就一定會賣 死多少了

goetze 09/12 09:16所以黑神話賣破1200萬套~是?

birdy590 09/12 09:16覺得好賺的歡迎投入~

birdy590 09/12 09:16可以繼續做啊 但是失敗的機會不超過兩次

goetze 09/12 09:17奇怪~你的說法是單機遊戲的時代過去了

birdy590 09/12 09:17以為那麼容易成功? 付費遊戲標準會提高

goetze 09/12 09:17怎又改口了?

birdy590 09/12 09:17這件事所有玩遊戲的人都知道吧~

goetze 09/12 09:18成功容不容易跟你說的有啥關係?

birdy590 09/12 09:18以前很多大手早就轉向了 又不是什麼新聞

birdy590 09/12 09:18就是因為已經倒掉一堆才會說時代過去了

birdy590 09/12 09:18黑神話賣破1200萬套 然後呢?

birdy590 09/12 09:19哪個被併購的工作室沒有成功的歷史

loking 09/12 09:23就算薪水高也寫不出來吧 台灣軟體又不強

sony0928 09/12 09:24單機時代過去?PSㄧ堆獨賣大作都是單機

birdy590 09/12 09:26跟黃金時代比數量少的太多了

birdy590 09/12 09:27誰都知道想活就得儘量往線上靠

birdy590 09/12 09:29就連歷史悠久的系列作 有不少也已經死亡

birdy590 09/12 09:29就跟大宇一樣只能讓IP發揮最後的價值

birdy590 09/12 09:41認真考古的話 二十多年前線上遊戲興起

birdy590 09/12 09:41就已經殺傷過一次 最近十年手遊又殺一次

birdy590 09/12 09:41有些遊戲是連類型都整個絕種了

TheBeast 09/12 09:46博奕放哪葛國家都好賺

TheBeast 09/12 09:47台灣這種地方哦 沒那葛土壤 懂嗎?

TheBeast 09/12 09:4940歲以下 創業成功做出東西 講幾個名字

adk147852 09/12 09:50你還在遊戲業 MMO時代就放棄的東西

TheBeast 09/12 09:51有風險的東西不是沒人做

TheBeast 09/12 09:51沒眼界而且又留不住人才 做了只會虧爛

yuugen2 09/12 13:10原po累葛嗎 有很多人分析了