Re: [心得] すと~きんぐ 可惜了
: 其他體位要在地圖上找點觸發 然後我只找到兩個點
: 不然就只能靠牆背後位
: 這讓我想到teatime的らぶデス
: 同樣有不明所以的街道
: 以及同樣糟糕的效能 ( 整個遊戲才幾條街幾個路人讀了我3G的記憶體)
: 真是相當感動
: 我很喜歡這種在城市裡修幹的感覺
: 但是整個遊戲內容也就只有這樣一點點而已
這作者興趣就是作町並み,
其餘都是為了令逛街遊戲能賣的點綴
女主角是買來的V皮素材, 女配角和路人都是素材
衣服是素材, 電車內部也是素材
H動作是素材x4,甚至潮吹都是素材
基本上只有城市和建築內部完全由作者手工打造
剩下的都是在Booth買來的素材包
至於為什麼首作3000日幣能賣6萬片
只能說作者是天選之人...
--
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※ 編輯: kaol (112.118.183.144 香港), 08/31/2024 01:34:36
推
當初玩只覺得作者玩法有抓到點,但還不夠成熟
→
比起モブ娘捕獲学園的詐欺,這部好多了啦
推
這不知道是不是有BUG 明明好感兩百多 有一輪要H就警戒
→
拉滿 就再也插不了了 明明怎麼摸帶去哪都行
20
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