[情報] 26.2.2 更新檔說明
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23957164/26-2-2-patch-notes
26.2.2 更新檔預計在今天推出,其內容包括一連串的錯誤修正以及針對爐石戰記、英雄戰場與決鬥擂台的內容更新!
《爐石戰記》更新
開發者備註:總體來說,現在的主流玩法已經差不多都定型了,玩家們在所有的職業裡都能找出具有競爭力的選擇。是時候來對一些強度異常和遊玩體驗異常的內容做出調整了。為了讓玩家們有更多中立選擇以及讓較弱勢的職業有發揮空間,我們也做了一些加強更動。
對下列卡牌進行調整以降低其強度:
罪惡烙印
舊版:烙印一個敵方手下。每當其受到傷害,對敵方英雄造成 2 點傷害。
新版:烙印一個敵方手下。每當其受到傷害,對敵方英雄造成 1 點傷害。
開發者備註:惡魔獵人是在現今主流玩法裡少數的強度異常,其擁有多樣的競技牌組。罪惡烙印法術惡魔獵人不論是強度和造成的負面遊戲體驗,都是該職業中的佼佼者。這項更動是為了要大幅削弱這張卡牌的強度並降低其泛用度。
魔鱗喚術師
舊版:攻擊力 5 點
新版:攻擊力 3 點
開發者備註:這張卡牌是最近才冒出來的大大惡魔獵人套牌的核心卡牌。其強力的效果使其成為這個套牌裡最強大的卡牌之一。他也沒必要靠自己成為一個威脅。我們認為大大惡魔獵人終於成為競技牌組是一件很酷的事,我們也希望在這個小更動之後玩家們還是會繼續遊玩這個套牌。
掠食
舊版:[法力消耗 3 點] 對全部敵人造成 3 點傷害。若你於此牌在手中時打出了納迦,消耗為 0。
新版:[法力消耗 2 點] 造成 2 點傷害。若你於此牌在手中時打出了納迦,消耗為 0。開發者備註:絲瑟諾女士加掠食的組合已經在很多惡魔獵人套牌中佔有一席之地很久了。這個更動是針對整個職業的小小調整。
戰地死靈法師
舊版:生命值 3 點
新版:生命值 2 點
疫牙
舊版:[法力消耗 3 點]
新版:[法力消耗 4 點]
開發者備註:這兩張死亡騎士卡牌都在最新的資料片裡得到加強,這對掙扎求生的死亡騎士是必須的。但我們現在的平衡哲學就是要隨著時間做出多樣化的調整,而不是讓做出的決定一成不變。穢邪死亡騎士是目前天梯裡最強大的套牌,所以需要稍微挫挫它的銳氣。我們不打算收回之前的加強更動,而是要嘗試用不同的調整來稍微削弱它,特別是在它對上其他快攻套牌的時候,會強得離譜的清況下。
大教徒巴沙雷甫
舊版:[法力消耗 4 點]
新版:[法力消耗 5 點]
開發者備註:目前快攻牧在所有的技術階層中都有很好的表現,但在低技術群體理尤為明顯。取消之前的加強更動是為了要讓它和其他套牌有相近的表現。我們希望讓這個套牌和其中的卡牌能保有競爭力。
阿努比瑞克漢
舊版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的下 3 名手下會消耗護甲值而非法力。
新版:戰吼:獲得 5 點護甲值。本回合你的下 3 名手下會消耗護甲值而非法力。
開發者備註:阿努比瑞克漢帶來的顯著負面遊戲體驗讓其他的主流玩法黯然失色。這項更動不是要讓德魯伊玩家沒辦法秀一波操作,而是要讓他們先做出更多鋪陳。我們希望它對主流玩法總體的強度、出場率和影響力降低之後,這個套牌的愛好者也可以繼續玩它。
潦草速記員
舊版:[法力消耗 6 點]
新版:[法力消耗 7 點]
開發者備註:奇蹟賊對大多數技術階層的玩家來說不算是強度異常,但其在高階層玩家的手中依舊強力且盛行。在本次更新的其他卡牌調整之後,這項細微的調整能夠反映出它目前和潛在的強度等級。
在 26.2.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解以上可合成卡牌將會退還全額的魔塵。
對下列卡牌進行調整以提高其強度:
罪孽交響曲
舊版:[法力消耗 6 點]
新版:[法力消耗 5 點]
開發者備註:玩家們真的很喜歡使用這張牌,但它確實不怎麼樣。這項更動讓打出這張有趣的卡牌時能有更多的收益。
來自深淵
舊版:[法力消耗 4 點] 使你牌堆最底下五張牌的消耗降低(3),然後打撈。
新版:[法力消耗 3 點] 使你牌堆最底下五張牌的消耗降低(2),然後打撈。
開發者備註:經過最近的調整後,戰士得到了更多的選擇、更高的強度及更豐富的玩法,但玩家們渴望更慢速的戰士。我們做出調整的目的是要讓這張已被證實為強力的卡牌能在這次更動之後再次被玩家拿出來使用。
副歌重複段
舊版:抽一個手下賦予其+2/+2。終曲:打出你的上一個重複段。
新版:抽一個手下賦予其+3/+3。終曲:打出你的上一個重複段。
開發者備註:我們近期為重複段系列做出了一些調整,而那些調整也成功地提高了此系列的出場率和強度。但現在副歌重複段是該系列中最弱的,而重複段系列可不能有老鼠屎。這項細微的更動會讓整個系列都更強大。
爆破翻新者
舊版:戰吼:摧毀一個敵方地點。
新版:可更換戰吼:摧毀一個敵方地點。
腐爛的蘋果樹
舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點。嘲諷、死亡之聲:為你的英雄恢復 4 點生命值
新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點。嘲諷、死亡之聲:為你的英雄恢復 6 點生命值
開發者備註:爆破翻新者根本沒什麼人在用,所以我們想讓它成為一個更好的技師卡牌選擇。腐爛的蘋果樹獲得的優秀加強能讓其成為慢速套牌對付快攻戰術的一個選擇。
熊貓人進口商
舊版:[法力消耗 3 點] 攻擊力 2 點、生命值 4 點
新版:[法力消耗 2 點] 攻擊力 1 點、生命值 3 點
開發者備註:熊貓人進口商在之前遭到調整,可能是因為標準模式較小的卡牌庫而誕生了出乎意料的遊玩方式所導致。現在它去到開放模式後,已經沒必要再為它操心,之前的更動也可以收回了。
英雄戰場更新
護甲更新
阮大師的護甲值下降為 8 點。
『樂團經理』精英牛頭大佬的護甲值下降為 10 點。
海盜派奇的護甲值在高階排名大廳內下降為 10 點,於低階排名大廳內仍為 5 點。
英雄更新
『樂團經理』精英牛頭大佬(和新藝人簽約)
舊版:[消耗 4 枚金幣]
新版:[消耗 3 枚金幣]
手下更新
樂觀的主唱龍
舊版:攻擊力 2 點、生命值 1 點
新版:攻擊力 1 點、生命值 1 點
低飛龍
舊版:在你的回合結束時,賦予攻擊力小於此手下的友方手下+2攻擊力。
新版:在你的回合結束時,賦予攻擊力小於此手下的友方手下+1攻擊力。
礁岩複奏者
舊版:攻擊力 1 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 1 點、生命值 2 點
熔火岩塊
舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。
新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
培植小霜冰
舊版:攻擊力 0 點、生命值 4 點。
新版:攻擊力 0 點、生命值 5 點
除汙魚人
舊版:攻擊力 6 點、生命值 3 點。
新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
電台明星
舊版:攻擊力 3 點、生命值 1 點
新版:攻擊力 2 點、生命值 1 點
鼓囊野豬人
舊版:[旅店等級 4]
新版:[旅店等級 3]
蕉流猩
舊版:[旅店等級 3]
新版:[旅店等級 4]
樂觀的二重唱
舊版:攻擊力 4 點、生命值 2 點。戰吼:選擇一個手下。每第 2 個回合結束時,此手下會給你一張該手下的未加成分身。
新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。每 2 個回合結束時,獲得此手下左側手下的一張未加成分身。
復生響尾蛇
舊版:攻擊力 5 點、生命值 3 點。戰吼:賦予一個友方野獸重生。
新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點。在你的回合結束時,賦予另一個友方野獸重生。
佩姬‧硬骨
舊版:攻擊力 6 點、生命值 5 點
新版:攻擊力 4 點、生命值 2 點
勁舞穀倉風暴
舊版:攻擊力 4 點、生命值 2 點。死亡之聲:在本賽局中,鮑伯旅店的元素獲得 +2/+2。
新版:攻擊力 3 點、生命值 2 點。死亡之聲:在本賽局中,鮑伯旅店的元素獲得 +3/+2。
電音合成龍
舊版:[旅店等級 5] 戰吼:賦予你的其他龍類 +4 攻擊力。
新版:[旅店等級 4] 戰吼:賦予你的其他龍類 +3 攻擊力。
達基薩斯將軍
舊版:[旅店等級 4]
新版:[旅店等級 5]
留一手的荷官
舊版:[旅店等級 4] 攻擊力 2 點、生命值 2 點
新版:[旅店等級 5] 攻擊力 4 點、生命值 4 點
熊媽媽
舊版:攻擊力 5 點、生命值 5 點。每當你召喚野獸,賦予該野獸 +5/+5。
新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。每當你召喚一個野獸,賦予該野獸 +4/+4。
唱片走私者
舊版:攻擊力 7 點、生命值 6 點。
新版:攻擊力 5 點、生命值 4 點
陣風小號手
舊版:在你出售 6 個元素後,獲得另一個隨機元素。
新版:在你出售 5 個元素後,獲得另一個隨機元素。
『秘法巨龍』卡雷苟斯
舊版:攻擊力 4 點、生命值 12 點
新版:攻擊力 2 點、生命值 10 點
『紅袍』納蒂娜
舊版:攻擊力 7 點、生命值 4 點。死亡之聲:賦予你的龍類聖盾術。
新版:攻擊力 8 點、生命值 4 點。死亡之聲:賦予 3 個友方龍類聖盾術。
搖滾岩
舊版:在你打出元素後,賦予你的手下 +1 攻擊力。(下回合改為生命值。)
新版:在你打出元素後,賦予你的其他手下 +2 攻擊力。(下回合改為生命值。)
札普‧狡芯
舊版:攻擊力 7 點、生命值 10 點
新版:攻擊力 8 點、生命值 16 點
備選手下庫變更
恐怖的鸚鵡已回歸手下庫了。
辛多雷直擊者現已在所有大廳開放(不只是在不死族大廳)。
決鬥擂台更新
英雄能力更新
晉升
舊版:[法力消耗 1 點]
新版:[法力消耗 2 點]
收割時間
舊版:摧毀一個手下,並為其擁有者召喚兩個 2/2 樹人。
新版:摧毀一個手下,並為其擁有者召喚兩個 1/1 樹苗。
心智繫鏈
舊版:[被動]在你施放法術後,對敵方英雄造成 1 點傷害。
新版:[法力消耗 1 點]本回合在你每次施放法術後,對敵方英雄造成 1 點傷害。
恐龍追蹤
舊版:從你的牌堆發現一張牌。
新版:發現一個野獸。
專屬寶藏更新
奈幽小販
舊版:[法力消耗 2 點]
新版:[法力消耗 3 點]
尖刺武裝
舊版:攻擊力 3 點,耐久度 3 點
新版:攻擊力 1 點,耐久度 3 點
王家巨劍
舊版:[法力消耗 6 點]
新版:[法力消耗 7 點]
無盡秘法
舊版:[法力消耗 7 點]
新版:[法力消耗 9 點]
被動寶藏更新
插旗宣示
舊版:每當你打出發現牌,全部友方手下獲得+1/+1。
新版:每回合在你打出第一張發現牌後,全部友方手下獲得+1/+1。
滿地熔岩
舊版:在你打出手下後,對它造成 1 點傷害並賦予它 +2 攻擊力。
新版:每回合在你打出第一個手下後,對它造成 1 點傷害並賦予它 +2 攻擊力。
龍血
舊版:每當有友方龍類手下死亡,賦予你手牌中的兩個手下 +1/+1。
新版:每回合第一個友方龍類手下死亡後,賦予你手牌中的兩個手下 +1/+1。
龍類共鳴
解除限制並移至手下庫 1。
舊版:你的龍類消耗降低(2)。
新版:你每回合打出的第一個龍類消耗降低(1)。
冰川暴雨
舊版:在你的回合結束時,如果你本回合有施放過冰霜法術,則召喚一個 2/1 寒冰裂片。
新版:在你的回合結束時,如果你本回合內施放過冰霜法術,則召喚一個 2/3 水元素。
祈倫托之焰
舊版:在你施放每回合的第一個火焰法術後,放一張隨機火焰法術到你的手中
新版:在你施放每回合的第一個火焰法術後,從你的職業裡放一張非傳說的隨機火焰法術到你的手中。
不潔賜禮
舊版:在賽局開始時,將 5 張巫妖王牌洗入你的牌堆。
新版:在賽局開始時,將 8 張巫妖王牌洗入你的牌堆。
黑冰之環
舊版:每當有手下遭到凍結,放一張它的分身到你的手中
新版:每當有手下遭到凍結,放一張它的分身到你的手中其消耗降低(1)。
全數臣服
舊版:每當有惡魔死亡,抽一張牌。
新版:當本回合你的第一個友方惡魔死亡之後,從你的牌堆抽出一個手下。
錯誤修正與遊戲改善
[爐石戰記]將英雄旅店大亂鬥延後至下個星期,以讓玩家能先熟悉全新的平衡更動。
[決鬥擂台]修正原版導覽員在所有卡牌庫均受限制,但全新核心系列版卻沒有被限制的錯 誤。
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龍整個被砍爆 前後期都不好混了
香蕉不改這遊戲真白癡
感覺野獸還是強 而且鸚鵡回來了 可以觸發一堆野獸的
死聲 就算只有一隻熊媽+香蕉 中期的回合還是強
低飛龍也要nerf 一回合+1怎玩
香蕉三星跟四星根本沒什麼差
香蕉不改還是沒救 兩隻跟鬼一樣 戰場爛透了
一回合+1尚可吧 +2過強了 有兩隻低飛龍 前中期很穩
蕉流這樣改喔 ㄎㄎ
龍我還是覺得ok欸,你前期不玩龍,但中後期有銅鬚抓
卡雷你還是能養很快阿
香蕉我覺得刪掉才行,有夠白癡...
五費交響曲必帶阿 它很強只是沒人願意分享怎用XD
香蕉這樣改有差別嗎..
這次台暴雪官網翻很快...微軟要買又都精神了逆XD
之前換翻譯代理商 所以才都很慢
香蕉明明改數值就可以處理了,一定要翻倍?
蕉流根本作壞了還不改喔..沒抓到根本玩不了
還行
香蕉幾星根本沒差,靠二重唱還是能拿一堆,更何況四
星也沒多難抓,無限翻倍根本做壞了,2隻4倍,猴子
都會玩
e04!害我想說是我失智嗎?還跑去查掠食的舊版什麼時
後能打全部敵人了? https://imgur.com/Ccrh9LO.png
根本就沒有,從開始就只有造成3點傷害 #1YJ87tma
感謝分享秘辛XD
魔鱗喚術師還好沒改費用,大惡魔應該還能玩
ok還是香蕉戰場
香蕉真的該直接砍掉
什麼時候才能學會不要做指數成長的牌= =
https://i.imgur.com/BHr1DCC.png 連兩場蕉蕉吃雞..
現在復生蛇變成每回合 花三元放幾回合就都是重生了
省下超多經濟 野獸一下子就把其他家送下去了= =
而且現在有鸚鵡了 有些野獸可以放心架嘲諷 不怕蕉蕉
和熊媽媽被打死 比改版前還穩
打了幾場決賽還是在比誰猴子多 有夠白癡= =
現在二重奏改了 節奏變慢 中期遇到香蕉+13恐龍就是
被打10-15滴 其他種族還是有點跟不上
推
香蕉現在是星數的問題嗎 在想甚麼
重生蛇還變超強 野獸整體上是變更強吧
幹真的是北七到不行,蛇跟猩猩這樣改根本是沒砍多
少反而超加強,設計師是沒玩過還是用腳在設計啊
玩了一場 連升5都不用考慮了 一直在4星混就好了
BZ:讓我們繼續蕉流蕉流!
戰場改的還是不好
復生蛇這樣算buff吧
設計師都猴子是吧,猴子保猴子
設計師表示: 重生蛇改動目的是為了解決搭配鸚鵡跟鐵頭的無限重生
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 05/20/2023 09:31:05蕉流戰場
復生蛇這樣跳蛙感覺更難受了
學另一個不死的改成戰鬥開始就好了吧
繼續焦流
猴子要砍星數 怎麼不砍成5星
蛇一張全場復生 抓到buff無敵
繼續野獸戰場
暗牧有夠白癡,都不用砍?
掠食改這樣大惡魔很傷QQ 2傷根本解不到啥
改換魔眼光束看看
他們到底懂不懂猩猩的機制才是問題點
暗牧哪裡不好?
戰場還是猴子園
暗牧就無論解不解場頭都會爆開,遊戲體驗挺差的
猴猴揍你一拳喇幹 整天遇到蕉流怪
猴子改成不能疊加就好了,4倍9倍27倍誰打得贏
暗牧一堆越牆打頭的東西,牆架再高也是會爆開...
白癡平衡,德直接被砍到禁墳墓
來自深淵看起來是nerf欸 怎麼會是buff
來自深淵砍一費他們覺得是buff吧,但降費少5欸,工
程師是北七還是小學算數都不會啊?
原本深淵太強了 不太可能buff回原樣
怎麼可能是nerf...3費打出去跟4費打出去天壤之別
要是上次砍戰士是這種砍法,戰士還不一定消失,因為
戰士的曲線3費深淵4費上刀很舒服,深淵改成4費之後
等於每一回合的事情都被耽誤了,能不弱...
掠食3費變2費:neff,深淵4費變3費 :buff??
戰士問題是支援前線沒了控制戰otk出不來...
海盜船改太弱 可能有機會再調強~XD
卡札戰也下環境了不然深淵或許還能搭...等新卡實在~
黑石跟深淵 不太會放在同一套牌~ 剩 六費嘲戰能玩~
快攻完全打不過 後期又有輸出...目前只能這樣打~
全找六費嘲諷以下最高六費嘲諷 五費打黑石 七費打
一費必抽六費的放大怪 對方解不掉就...gg
戰士六費那張魔免嘲諷 沒幾個能解的牌 非常強~
猩猩改成4星意義在哪
掠食都是0費打出去傷害少一當然是nerf啊
蕉流蕉不改前打完每週任務就不打了 馬的智障設計
還有機械敬請期待到底是三小 每場都蕉流局白癡
機械跟野豬明天才會開啦= =
笑死,改完之後一樣人人蕉流猩啊
白癡遊戲,等白癡交流猩下去再回來玩
真的很北七,猩猩不能搞成不能疊的靈氣嗎
爆
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[情報] 20.2.2 更新檔說明20.2.2 更新檔將在今天稍晚的時候推出,內容包括針對標準規則和英雄戰場的平衡性更 新以及幾個錯誤修正。 標準規則平衡性更新 清涼的泉水25
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