[問題] 法術分類的意義???
感覺就在搞
比如我場上有一隻法師半人馬
放冰霜法術
叫一隻枝啊冰
我放秘密 冰凍護甲
對手就知道拉
而且我是玩標準
開放可能還能虎一下
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喜歡懶叫的人, ╱ 愛懶叫的人,
會把懶叫盜走。 ╱ 會把懶叫養大。
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φkcetair ■╯ ╱ ひ *ひ* * * ひ* ひ*∴∵∴∕□
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有啊 術士雙倍價值爽爽,聖騎指定抽濾爽爽
最直觀的就是防止otk 讓未來的卡比較好捏
分類比較好出卡
還可以限定強度
再來就是讓法術分層 不會一下做出太強的卡
法師的冰霜秘密還有一張綠洲盟友,沒4
以後可能會出免疫特定法術的手下 之類的
跟經典退環境一樣 設計師快沒梗了 所以才加新設定
未來或許可以在召喚峽谷強化指定分類的法術
避免藍龍otk
法傷加倍,手下法傷加倍,手下暗影法術加倍
跟魔獸一樣啊 最粗的感動
可以出比較超模的卡阿
法術分類了 這樣職業才能有天賦分類
for. 4024
接下來 新增抗性
法傷好像有了 自然法術傷害增加
英雄也該開放轉職 不然沒梗了
魔獸沒有轉職呀 同職業不同套牌算是對應天賦吧
轉職?這不是把安度因轉回牧師了嗎
其實英雄卡就有轉職的概念,就連職業天生技都換掉
獵人一堆跟野獸相關的法術為什麼不是自然屬性?暴雪
是不是歧視獵人?hunter life’s matters !
獵人秘法射擊:我是秘法傷害
獵人爆炸陷阱:我是火焰傷害
魔獸一大堆雜七雜八的屬性就是了
好像很炫炮但沒作用,下個資料片87%會自動被忘記
意義是三小 人家只會忘記
東西搞太多反而很難記 這樣也沒有對新手友善吧?
分類越細 平衡 痾 平…
新增英雄能力 冰凍法術傷害減少
出些免疫特定屬性的怪 還有屬性強力掃場牌 類似龍
火藥水那樣
46
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